Salvar a taberna - parte 2
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Salvar a taberna - parte 2 (ID : 55)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 8.
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Produtos Necessários
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Localização dos NPCs
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Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa |
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Novos bandidos |
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Derrotar:![]() O cúmplice do Bad McQueen |
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Equipa-te | |||
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Equipa-te | ![]() Fardo de algodão x 1 |
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![]() Agulha e linha
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Ter:![]() Agulha e linha |
![]() Fardo de algodão | |||
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Equipa-te | |||
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Equipa-te | |||
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Comércio | Vender:![]() Pano do pó |
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Cavalo |
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Equipa-te | ![]() Folhas de tabaco x 1 |
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O mestre da espada | Concluir: ID:539 ![]() |
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O mestre da espada |
![]() Águia Pequena |
Águia Pequena
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![]() Chapéu encontrado | ||||
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O mestre da espada |
![]() Águia Pequena |
Águia Pequena |
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O mestre da espada |
![]() Águia Pequena |
Águia Pequena |
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A armadilha | |||
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Escolha a arma | |||
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Ajuste de contas | Desmaiar:![]() Bad McQueen |
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Recompensas
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![]() Chapéu encontrado
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![]() Pano do pó
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![]() Jovem garanhão
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![]() Cinto de iniciante
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![]() Calças de iniciante
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![]() Machado de batedor
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OU
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![]() Fisga de novato
|


![]() the-west.com.pt |