Empregadores

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Existem empregadores no mapa que lhe podem dar pequenas tarefas para completar.

Um empregador não precisa ser, necessariamente, uma pessoa - pode ser local onde algo deverá ser completado. Os empregadores estão marcados no mini-mapa com um ponto de exclamação preto, de fundo amarelo Miniicon.missoes.png.

As aventuras são sempre dadas pelos empregadores. Estes podem ser encontrados na taberna ou espalhados pelo mapa.

É necessário visitar a taberna ou viajar até ao local do empregador no mapa, ou seja, será impossível aceitar um passo da aventura na cidade-fantasma estando a fazer um trabalho de Apanhar bagas. Por outro lado bastará abrir a janela da taberna para aceitar as aventuras nela presentes.

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Os empregadores podem ser encontrados em lugares como este.


Para aceitar qualquer passo das aventuras é necessário estar no local do empregador.



Taberna


Na taberna podem ser visitados alguns dos personagens mais conhecidos e que mais o vão acompanhar ao longo da sua jornada no The West, são eles o Empregado da taberna Henry Walker, a Diana Roalstad, o Xerife John Fitzburn e o Waupee.
A maioria das aventuras terá o seu inicio aqui mesmo, na Taberna.

Os empregadores são iguais para todos os jogadores, no entanto um deles apenas aparecerá dependente da classe escolhida pelo personagem.

Empregadores principais da Taberna

O Henry é quem dá as boas vindas aos novos viajantes do Oeste, ele ensina os novatos a jogar e irá estar sempre na taberna com aventuras frescas. Ele encontra-se desbloqueado desde o inicio do jogo.

Empregado da taberna
Henry Walker

A Diana é a chefe das dançarinas na Taberna. Ela costuma estar bem informada do que acontece nas redondezas e graças a isso é uma boa fonte de aventuras novas em que será necessário ir viajar e falar com outros empregadores pelo mapa. A aventura "Salvar a Taberna, parte 1" deverá ser concluída para a Diana chegar à Taberna.

Diana Roalstad

Como qualquer cidade digna de registo no Oeste, também a nossa cidade tem o seu Xerife, isto apesar da maior parte do seu tempo ser passado na Taberna a beber e raramente está completamente sóbrio, mas não é por isso que deixa de ser quem manda fazer as aventuras mais complicadas e arranja mais duelos para fazer, ou não fosse ele Xerife e passasse o tempo a encontrar bandidos para colocar na cadeia. A aventura "Esforços de limpeza" deverá ser concluída para que o Xerife venha para a Taberna.

Xerife John Fitzburn

O Índio Waupee passa os dias na Taberna devido à sua grande amizade com o dono - o Henry Walker - isto apesar de não ser normal encontrarem-se índios nas tabernas. Ele aproveita para dar a sua cota parte de aventuras, geralmente relacionadas com o seu povo e suas crenças. A aventura "Caça ao homem" deverá ser concluída antes do Waupee vir para a Taberna.

Waupee
  • Existem quatro empregadores na taberna disponíveis para todos os personagem. Estes empregadores irão estar sempre na taberna à espera de uma visita.

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Tarefas
  • Uma colectânea de aventuras repetíveis diárias podem ser encontradas nas tarefas, no lado direito da taberna. É também possível encontrar algumas aventuras "normais" mas em menor quantidade.


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Empregadores dependentes da classe de personagem

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Aventureiro.png Mugridge
Montanhas negras

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Soldado.png William Herson
O Vingador

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Pistoleiro.png Anna
Jogo da vida

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Trabalhador.png Nathan
A Quinta
  • Existe ainda um empregador extra dependendo da classe de personagem escolhida. Este empregador pode ser encontrado na mesa do Xerfe John Fitzburn e irá embora da taberna assim que a sua série de aventuras seja concluída.


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Empregadores da aventura Drama Queens

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Kiki

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Lili

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Mimi
  • Existem ainda empregadores específicos de aventuras. Neste caso são os empregadores da aventura Drama Queens. Tal como no caso anterior, estes empregadores irão desaparecer assim que a sua série de aventuras for concluída.


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Empregadores por condado


O mapa está dividido em 15 condados. Todos os condados tem pelo menos 2 locais com empregadores, sendo que dentro desses locais podem estar entre quatro a sete empregadores à espera de alguém para partir numa das suas aventuras.


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Condado 1
Condado 1
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Abrir

Cidade Fantasma
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Caçador de prémios
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Antigo forte
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Dean Andreson
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Cidade-fantasma
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Aretha sangue frio
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Indícios no velho forte


Clareira misteriosa da floresta
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Harper o lenhador
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O mexicano
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Dean Anderson
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A velha
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William o alegre
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A cabana queimada
Condado 2
Condado 2
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Abrir

Quinta isolada
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Quinta dos Wilson
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Campo de milho
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Steve Chuck
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Quinta do Chivington
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Angus McGuffin
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Dean Anderson


Crystal Town
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I221.png
Mesa final com o Calvin
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Bella
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Campeonato de Poker
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Crystal Town
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Periferia de Crystal Town
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Bella indefesa


Deserto Firepit
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Esconderijo dos bandidos
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Velho Jacob
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Esconderijo dos bandidos
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O chinês
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Ted o manhoso
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Esconderijo dos bandidos
Condado 3
Condado 3
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Abrir

Forte Mencer
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Seth o caçador de tesouros
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Forte Mencer
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O jovem Marshal
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A quinta da Bonnie
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Nigel o Negociante de Armas
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A mão direita do diabo


Caverna escura
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Mr. Crittle
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Poço
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Dean Andersson
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A gruta
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Dean Andersson
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James Marshall
Condado 4
Condado 4
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Abrir

Velha mina de ferro
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Emílio Vargas
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Mina
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Old Man Hackett
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Velha mina
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Ruínas nas montanhas
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Lorenzo


Entroncamento Central
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Pete o mensageiro expresso
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Entroncamento
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Dean Antonson
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Entroncamento
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Um grupo de colonos
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Dean Antonson
Condado 5
Condado 5
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Abrir

Desfiladeiro das Cascavéis
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Desfiladeiro Byrant
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Desfiladeiro das Cascavéis
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O regresso de Dutch Henry
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Sam McKenzy
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O armazém de pedras preciosas
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Velho Caçador


Clareira do círculo de pedras
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Florestal
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Floresta Dickson
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A velha
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Um prado na floresta
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A cigana atarefada


Rancho pequeno
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Frank J. Dalton
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Thomas Herson
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A casa do Henry
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A quinta do Scott William
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Christopher
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Doutora Jane
Condado 6
Condado 6
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Abrir

Montanha Amahpiya
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Barnum Brown
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Montanha
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Chefe Wogon
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O penhasco
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Rocha sagrada
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Oach-Olive


Burnham City
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Charlie Siringo
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Thomas Herson
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Dean Andreson
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Burham City
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A dançarina
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Delegado residente
Condado 7
Condado 7
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Abrir

Cidade abandonada no deserto
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Esconderijo do Cheyenne
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Deserto do Coyote de Capura
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Edward D. Cope
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Emílio Vargas
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O pistoleiro
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Pablo Salvador
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Bob Ford


Mansão antiga
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I721.png
A casa da Scarlett
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Thomas Herson
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E.D. Nix
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Sr. Brown
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A criada
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Peter


Missão do peregrino
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I731.png
Campo de treino
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Prisão de alta segurança
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Celeiro
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A mão esquerda do diabo
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Evangelizar
Condado 8
Condado 8
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Abrir

Newport
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Casa do Prefeito
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Newport
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Acampamento no Deserto
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Prefeito
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Banco de Newport
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Canalizações de Água


Entroncamento Ocidental
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Der Vorarbeiter
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Ponto oeste
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Potomac County
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Ponto oeste
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Ponto oeste


Mansão imponente
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Corre como um Veado
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Casa do sol nascente
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Mansão imponente
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A propriedade
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Belle Starr
Condado 9
Condado 9
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Abrir

Saltwater
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Uma professora
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Estação de Saltwater
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Calvin
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Rancho Saltwater
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Companhia ferroviária Mortimer
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Padeiro


Quinta dos lacticínios
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Johnny Westwood
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Flint Westwood
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A quinta destruída dos Cunningham
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Johnny Westwood
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A quinta dos Cunningham
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Flint Westwood


Ruinas solitárias no deserto
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Sepultura de Stagecoach Mary
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Yang
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Construção da ferrovia
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Jake Lonergan
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Yang
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Clube secreto
Condado 10
Condado 10
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Abrir

Jacksonville
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Jacksonville
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Restaurante da Cindy
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Mrs. Anderson
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O circo itinerante
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O circo itinerante
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Mrs. Anderson


Big Bourbon
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Big Bourbon
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Annie Torta-de-Maça
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Bill o Grande
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Mister B.
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Bob Irlandês
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Bob Irlandês


Oficina de Mestres
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Mestre Cozinheiro de acampamento
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Mestre tratador de cavalos
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Mestre Ervanário
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Mestre Ferreiro
Condado 11
Condado 11
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Abrir

Acampamento no Deserto
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O estranho misterioso
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Mugridge
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Pablo Salvador
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Old Man Hackett
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Emílio Vargas
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Heisenzwerg


Sadhill
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I1121.png
Acampamento do exército do Norte
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A cidade Sad Hill
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Acampamento do exército do Sul
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As forcas de Sad Hill
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Diligência danificada nos arredores de Sad Hill
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Cemitério de Sad Hill
Condado 12
Condado 12
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Abrir

Margem do rio
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Bill Doolin
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Thomas Herson
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O rio
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A sepultura dos seus pais
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O leito do rio
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Pirata


Reserva Índia
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Aldeia Sioux
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Chefe Mistawasis
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Acampamento Índio
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A aldeia índia do Waupee
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Aldeia índia
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Um dançarino
Condado 13
Condado 13
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Abrir

Mina de ouro destruída
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Mr. Crittle
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Mina
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George Curry
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Old Man Hackett
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A Mina do Bannister
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Mina de prata


Rancho grande
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I1321.png
Fantasma das festas
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O criador de cavalos
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A fazenda do irmão do Henry
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O assassino
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Quinta
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A estadia de verão da Scarlett
Condado 14
Condado 14
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Abrir

Entroncamento Oriental
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I1411.png
Mr. Crittle
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Ponto este
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Andy
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Ponto este
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Ponto este


Posto de vigia
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I1421.png
Mina
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Antigo posto de vigia
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Henry Borne
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Coiote
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Índios Shawnee
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Posto de Vigia destruído


Tribo Índia
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Tecumseh
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Avô do Waupee
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Águia Pequena
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Acampamento dos Irkatchi
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Gui-Kate
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Chatan
Condado 15
Condado 15
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Abrir

Novo acampamento
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Alan Pinkerton
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Povoação Esperança
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Estação da povoação Colby
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Acapamento de novatos na floresta
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Povoação recém estabelecida
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Ladrão


Shadyland
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Xerife de Shadyland
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Escravos
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Mansão do Calvin
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Mina profunda e escura
Macaco
Aleatório
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Abrir

Circo itinerante do P. T. Barnum
Circo itinerante do P.T. Barnum Mapa.png Macaco.png
Macaco
  • Este empregador poderá aparecer em qualquer condado do mapa, irá depender de onde o P. T. Barnum decida abrir o seu Circo itinerante numa das suas viagens pelo Oeste.


Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.184 do

the-west.com.pt
Editado pela última vez às 11h18min de 14 de outubro de 2022 (UTC)