O Homicídio

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O Homicídio (ID: 53)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 50.

Sugestão Informação: O caminho correcto para terminar a aventura é a OPÇÃO 1





Localização dos NPCs

A propriedade

A propriedade

O mexicano

O mexicano

Dançarina

Dançarina

O pistoleiro

O pistoleiro

O criador de cavalos

O criador de cavalos

A criada

A criada

O assassino

O assassino


Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
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Limpar o mato
(nvl-41)


Um pedaço de pano ensanguentado

Xerife John Fitzburn
ID:480

Foi homicídio

infoi480 link=
Nível: 50

Um pedaço de pano ensanguentado

infof480 link=

A propriedade
ID:481

A propriedade infoi481 link=
Local:
Mansão imponente
Mansão imponente
A propriedade

infof481 link=
150 Pontos de experiência

Fotografia antiga

O mexicano
ID:482

O mexicano à sombra infoi482 link=
Local:
Clareira misteriosa da floresta
Clareira misteriosa da floresta
O mexicano

infof482 link=
60 Pontos de experiência

Dançarina
ID:483

Lágrimas secas infoi483 link=
Local:
Burnham City
Burnham City
A dançarina

infof483 link=
60 Pontos de experiência
Opção:

Sombrinha do Kudram

ou


Bengala

O pistoleiro
ID:484

O cavaleiro solitário infoi484 link=
Local:
Cidade abandonada no deserto
Cidade abandonada no deserto
O pistoleiro

infof484 link=
60 Pontos de experiência

O criador de cavalos
ID:485

O local de reprodução infoi485 link=
Local:
Rancho grande
Rancho grande
O criador de cavalos

infof485 link=
60 Pontos de experiência

A criada
ID:486

Desespero infoi486 link=
Local:
Mansão antiga
Mansão antiga
A criada

infof486 link=
60 Pontos de experiência

Xerife John Fitzburn
ID:487

Os suspeitos

infoi487 link=

infof487 link=
600 Pontos de experiência


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Equipar:


Fotografia antiga

Apanhar tabaco
(nvl-1)


Testamento


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Equipar:


Fotografia antiga

Trabalhar como charlatão
(nvl-62)


Um relatório médico


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Equipar:


Fotografia antiga

Domar cavalos
(nvl-16)


Planos sinistros


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Equipar:


Fotografia antiga

Apanhar agaves
(nvl-37)


Anel de noivado


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Equipar:


Fotografia antiga

Serrar madeira
(nvl-15)


Um ferro de marcar dobrado


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Equipar:


Fotografia antiga

Transportar munições
(nvl-35)


Certidão de nascimento

Xerife John Fitzburn
ID:488

As provas

infoi488 link=

Testamento

Um relatório médico

Planos sinistros

Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado

Certidão de nascimento

infof488 link=
1500 Pontos de experiência


Opção 1 - O assassino é Mr. Cartwright (Correta)

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:493

O assassino é Mr. Cartwright

infoi493 link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 489
Não aceitar/concluir ID: 490
Não aceitar/concluir ID: 491
Não aceitar/concluir ID: 492


Testamento


Um relatório médico

Planos sinistros

Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado

Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga

infof493 link=
3000 Pontos de experiência

O assassino
ID:494

Vai apanhar o assassino infoi494 link=
Local:
Rancho grande
Rancho grande
O assassino
Derrotar:
Clique para obter a informação do NPC: Mr. Cartwright

Mr. Cartwright

infof494 link=
3000 Pontos de experiência

Colt Buntline ferrugenta

Opção 2 - A assassina é a dançarina

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:490

A assassina é a dançarina

infoi490 link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 489
Não aceitar/concluir ID: 491
Não aceitar/concluir ID: 492
Não aceitar/concluir ID: 493


Testamento


Um relatório médico

Planos sinistros

Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado

Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga

infof490 link=
0 Pontos de experiência

Opção 3 - O assassino é o jovem

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:491

O assassino é o jovem

infoi491 link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 489
Não aceitar/concluir ID: 490
Não aceitar/concluir ID: 492
Não aceitar/concluir ID: 493


Testamento


Um relatório médico

Planos sinistros

Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado

Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga

infof491 link=
0 Pontos de experiência

Opção 4 - A assassina é a criada Julia

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:492

A assassina é a criada Julia

infoi492 link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 489
Não aceitar/concluir ID: 490
Não aceitar/concluir ID: 491
Não aceitar/concluir ID: 493


Testamento


Um relatório médico

Planos sinistros

Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado

Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga

infof492 link=
0 Pontos de experiência

Opção 5 - O assassino é o mexicano, Enrico

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:489

O assassino é o mexicano, Enrico

infoi489 link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 490
Não aceitar/concluir ID: 491
Não aceitar/concluir ID: 492
Não aceitar/concluir ID: 493


Testamento


Um relatório médico

Planos sinistros

Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado

Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga

infof489 link=
0 Pontos de experiência



Recompensas

Opção 1:

8550 Pontos de experiência





Colt Buntline ferrugenta
x 1





Sombrinha do Kudram
x 1

OU


Bengala
x 1




Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.48.1 do

the-west.com.pt
Editado pela última vez às 14h06min de 27 de janeiro de 2017 (CET)