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O Homicídio (ID: 53)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 50.

Sugestão Informação: O caminho correcto para terminar a aventura é a OPÇÃO 1





Localização dos NPCs

A propriedade Icon.png A propriedade

A propriedade

O mexicano Icon.png O mexicano

O mexicano

Dançarina Icon.png Dançarina

Dançarina

O pistoleiro Icon.png O pistoleiro

O pistoleiro

O criador de cavalos Icon.png O criador de cavalos

O criador de cavalos

A criada Icon.png A criada

A criada

O assassino Icon.png O assassino

O assassino


Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.

Limpar o mato
(nvl-41)

Um pedaço de pano ensanguentado.png
Um pedaço de pano ensanguentado

Xerife John Fitzburn
ID:480

Foi homicídio

infoi480  link=
Nível: 50

Um pedaço de pano ensanguentado.png
Um pedaço de pano ensanguentado

infof480  link=

A propriedade
ID:481

A propriedade infoi481  link=
Local:
Mansão imponente
A propriedade

infof481  link=
150 Pontos de experiência

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

O mexicano
ID:482

O mexicano à sombra infoi482  link=
Local:
Clareira misteriosa da floresta
O mexicano

infof482  link=
60 Pontos de experiência

Dançarina
ID:483

Lágrimas secas infoi483  link=
Local:
Burnham City
A dançarina

infof483  link=
60 Pontos de experiência
Opção:

Sombrinha do Kudram.png
Sombrinha do Kudram

ou

Bengala.png
Bengala

O pistoleiro
ID:484

O cavaleiro solitário infoi484  link=
Local:
Cidade abandonada no deserto
O pistoleiro

infof484  link=
60 Pontos de experiência

O criador de cavalos
ID:485

O local de reprodução infoi485  link=
Local:
Rancho grande
O criador de cavalos

infof485  link=
60 Pontos de experiência

A criada
ID:486

Desespero infoi486  link=
Local:
Mansão antiga
A criada

infof486  link=
60 Pontos de experiência

Xerife John Fitzburn
ID:487

Os suspeitos

infoi487  link=

infof487  link=
600 Pontos de experiência


Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Equipar:

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

Apanhar tabaco
(nvl-1)

Testamento.png
Testamento


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Equipar:

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

Trabalhar como charlatão
(nvl-62)

Um relatório médico.png
Um relatório médico


Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Equipar:

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

Domar cavalos
(nvl-16)

Planos sinistros.png
Planos sinistros


Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Equipar:

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

Apanhar agaves
(nvl-37)

Anel de noivado.png
Anel de noivado


Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Equipar:

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

Serrar madeira
(nvl-15)

Um ferro de marcar dobrado.png
Um ferro de marcar dobrado


Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Equipar:

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

Transportar munições
(nvl-35)

Certidãodenascimento.png
Certidão de nascimento

Xerife John Fitzburn
ID:488

As provas

infoi488  link=
Testamento.png
Testamento

Um relatório médico.png
Um relatório médico

Planos sinistros.png
Planos sinistros

Anel de noivado.png
Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado.png
Um ferro de marcar dobrado
Certidãodenascimento.png
Certidão de nascimento

infof488  link=
1500 Pontos de experiência


Opção 1 - O assassino é Mr. Cartwright (Correta)

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:493

O assassino é Mr. Cartwright

infoi493  link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 489
Não aceitar/concluir ID: 490
Não aceitar/concluir ID: 491
Não aceitar/concluir ID: 492

Testamento.png
Testamento

Um relatório médico.png
Um relatório médico

Planos sinistros.png
Planos sinistros

Anel de noivado.png
Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado.png
Um ferro de marcar dobrado
Certidãodenascimento.png
Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado.png
Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

infof493  link=
3000 Pontos de experiência

O assassino
ID:494

Vai apanhar o assassino infoi494  link=
Local:
Rancho grande
O assassino
Derrotar:
Clique para obter a informação do NPC: Mr. Cartwright

Mr. Cartwright

infof494  link=
3000 Pontos de experiência

Colt Buntline enferrujado.png
Colt Buntline ferrugenta

Opção 2 - A assassina é a dançarina

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:490

A assassina é a dançarina

infoi490  link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 489
Não aceitar/concluir ID: 491
Não aceitar/concluir ID: 492
Não aceitar/concluir ID: 493

Testamento.png
Testamento

Um relatório médico.png
Um relatório médico

Planos sinistros.png
Planos sinistros

Anel de noivado.png
Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado.png
Um ferro de marcar dobrado
Certidãodenascimento.png
Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado.png
Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

infof490  link=
0 Pontos de experiência

Opção 3 - O assassino é o jovem

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:491

O assassino é o jovem

infoi491  link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 489
Não aceitar/concluir ID: 490
Não aceitar/concluir ID: 492
Não aceitar/concluir ID: 493

Testamento.png
Testamento

Um relatório médico.png
Um relatório médico

Planos sinistros.png
Planos sinistros

Anel de noivado.png
Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado.png
Um ferro de marcar dobrado
Certidãodenascimento.png
Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado.png
Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

infof491  link=
0 Pontos de experiência

Opção 4 - A assassina é a criada Julia

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:492

A assassina é a criada Julia

infoi492  link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 489
Não aceitar/concluir ID: 490
Não aceitar/concluir ID: 491
Não aceitar/concluir ID: 493

Testamento.png
Testamento

Um relatório médico.png
Um relatório médico

Planos sinistros.png
Planos sinistros

Anel de noivado.png
Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado.png
Um ferro de marcar dobrado
Certidãodenascimento.png
Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado.png
Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

infof492  link=
0 Pontos de experiência

Opção 5 - O assassino é o mexicano, Enrico

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:489

O assassino é o mexicano, Enrico

infoi489  link=
Não concluir:
Não aceitar/concluir ID: 490
Não aceitar/concluir ID: 491
Não aceitar/concluir ID: 492
Não aceitar/concluir ID: 493

Testamento.png
Testamento

Um relatório médico.png
Um relatório médico

Planos sinistros.png
Planos sinistros

Anel de noivado.png
Anel de noivado

Um ferro de marcar dobrado.png
Um ferro de marcar dobrado
Certidãodenascimento.png
Certidão de nascimento

Um pedaço de pano ensanguentado.png
Um pedaço de pano ensanguentado

Fotografia antiga.png
Fotografia antiga

infof489  link=
0 Pontos de experiência



Recompensas

Opção 1:

8550 Pontos de experiência




Colt Buntline enferrujado.png
Colt Buntline ferrugenta
x 1




Sombrinha do Kudram.png
Sombrinha do Kudram
x 1

OU

Bengala.png
Bengala
x 1




Outras Opções:

5550 Pontos de experiência




Sombrinha do Kudram.png
Sombrinha do Kudram
x 1

OU

Bengala.png
Bengala
x 1



O homicídio.png



Tabuleta-de-aventuras.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.48.1 do

the-west.com.pt
Editado pela última vez às 14h06min de 27 de janeiro de 2017 (CET)