Salvar a taberna, parte 2: diferenças entre revisões
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= | data = 19h00min de 25 de fevereiro de 2014 (CET)}} | ||
Revisão das 18h00min de 25 de fevereiro de 2014
Salvar a taberna - parte 2 (ID:55)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 8.
Atenção: A informação apresentada nas caixas sombreadas , é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Produtos Necessários
|
-
Agulha e linha x 1 ;
Fardo de algodão x 1
-
Localização dos NPCs
Ficheiro:Pequena Águia Icon.png Pequena Águia
|
Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa |
---|---|---|---|---|
|
Novos bandidos |
|
Derrotar: O cúmplice do Bad McQueen |
|
|
Equipa-te |
| ||
Agulha e linha
| ||||
Equipar: Agulha e linha |
Fardo de algodão | |||
|
Equipa-te | Fardo de algodão |
||
|
Equipa-te | |||
|
Equipa-te | |||
|
Comércio | Vender: Pano do pó |
||
|
Cavalo |
200 |
||
|
Equipa-te | |||
|
O mestre da espada | Concluir: ID:539 |
||
Pequena Águia |
O mestre da espada |
Pequena Águia |
Pequena Águia |
|
Chapéu encontrado | ||||
Pequena Águia |
O mestre da espada |
Pequena Águia |
Pequena Águia |
|
Pequena Águia |
O mestre da espada |
Pequena Águia |
Pequena Águia |
|
|
A armadilha | |||
|
Escolha a arma | |||
|
Ajuste de contas | Desmaiar: Bad McQueen |
5 |
Recompensas
5
-
Chapéu encontrado ;
Pano do pó ;
Jovem garanhão ;
Cinto de iniciante ;
Calças de iniciante -
Machado de batedor OU
Fisga de novato
-
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.08 do the-west.com.pt |