Tesouro de Inverno: diferenças entre revisões
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|ID=2883 | |ID=2883 | ||
|Nome=Um mapa estranho | |Nome=Um mapa estranho | ||
| | |Empregador=Xerife John Fitzburn | ||
|Acesso={{ItemQuantidade|50858|1}}{{ItemQuantidade|50859|1}}{{ItemQuantidade|50860|1}}{{ItemQuantidade|50861|1}} | |Acesso={{ItemQuantidade|50858|1}}{{ItemQuantidade|50859|1}}{{ItemQuantidade|50860|1}}{{ItemQuantidade|50861|1}} | ||
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|Recompensa={{Recompensa|exp|500 | |Recompensa={{Recompensa|exp|500}}<br>{{RecompensaItem|50857|1}} | ||
|Texto Inicio=Olá {PLAYER_NAME}, já não te via há muito tempo! O que te trás até aqui? Como? Encontraste pedaços de um velho mapa na neve e não o consegues decifrar? Estou a perceber... não fazes sequer ideia de como montar os mapas porque não conheces as localizações que aí estão descritas, e em cada mapa tens códigos estranhos. Talvez te possa ajudar, não sei se já te disse mas o meu pai veio para cá como cartografo. O trabalho dele era fazer os mapas do país inteiro, por vezes ia com ele nas suas viagens para fazer companhia e para o ajudar. Ele ensinou-me muitas coisas... tenho pena que já não esteja mais entre nós. Tenho a certeza que ele ia desvendar rapidamente este mistério. Mas, ainda tenho alguns conhecimentos que aprendi com ele. Trás os mapas e deixa-me analisa-los. | |Texto Inicio=Olá {PLAYER_NAME}, já não te via há muito tempo! O que te trás até aqui? Como? Encontraste pedaços de um velho mapa na neve e não o consegues decifrar? Estou a perceber... não fazes sequer ideia de como montar os mapas porque não conheces as localizações que aí estão descritas, e em cada mapa tens códigos estranhos. Talvez te possa ajudar, não sei se já te disse mas o meu pai veio para cá como cartografo. O trabalho dele era fazer os mapas do país inteiro, por vezes ia com ele nas suas viagens para fazer companhia e para o ajudar. Ele ensinou-me muitas coisas... tenho pena que já não esteja mais entre nós. Tenho a certeza que ele ia desvendar rapidamente este mistério. Mas, ainda tenho alguns conhecimentos que aprendi com ele. Trás os mapas e deixa-me analisa-los. | ||
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Quest hint: | Quest hint: | ||
|Texto Fim=Consegui colocar as partes do mapa. Este mapa está relacionado com o Tesouro de Inverno. Infelizmente não consigo compreender os códigos. Contudo, posso dizer-te que os códigos escritos no topo esquerdo são as coordenadas da cidade fantasma. Talvez existam lá mais pistas, vai até lá e vê o que descobres. | |Texto Fim=Consegui colocar as partes do mapa. Este mapa está relacionado com o Tesouro de Inverno. Infelizmente não consigo compreender os códigos. Contudo, posso dizer-te que os códigos escritos no topo esquerdo são as coordenadas da cidade fantasma. Talvez existam lá mais pistas, vai até lá e vê o que descobres. | ||
}} | }} | ||
{{AvisoAventura | {{AvisoAventura | ||
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|ID=2884 | |ID=2884 | ||
|Nome=À procura da cidade fantasma | |Nome=À procura da cidade fantasma | ||
| | |Empregador=114 | ||
|Acesso={{Concluir|2883}} | |Acesso={{Concluir|2883}} | ||
|Concluir={{ItemQuantidade|50857|1}}{{ | |Concluir={{ItemQuantidade|50857|1}}<br>{{Horário|06h00|12h00}} | ||
|Recompensa={{Recompensa|exp|500 | |Recompensa={{Recompensa|exp|500}}<br>{{RecompensaItem|17002|1}} | ||
|Texto Inicio=Chegas à cidade fantasma já durante a noite, está escuro e frio, decides procurar um local para dormir. Decides ir para a Taberna, acender a fogueira e dormir um bocado. Passas a noite a sonhar com o mapa e com os códigos. Logo de madrugada acordas com o sol, mas é inverno e está muito frio. Decides começar a revistar a Taberna em busca de pistas. Passados alguns minutos encontras uma caixa escondida debaixo das escadas - mas nada de pistas. Continuas a tua procura durante várias horas mas nada de pistas. Começas a pensar que não haverá nenhuma pista nesta cidade. Decides passar pelo escritório do Xerife antes de abandonares a cidade, fazes uma revisão ao escritório mas não encontras nada. Ao sair do edifício vês algo estranho na parede, parece ser um mapa, ou os resíduos de um. Ele tem o mesmo código estranho que tens no teu mapa. | |Texto Inicio=Chegas à cidade fantasma já durante a noite, está escuro e frio, decides procurar um local para dormir. Decides ir para a Taberna, acender a fogueira e dormir um bocado. Passas a noite a sonhar com o mapa e com os códigos. Logo de madrugada acordas com o sol, mas é inverno e está muito frio. Decides começar a revistar a Taberna em busca de pistas. Passados alguns minutos encontras uma caixa escondida debaixo das escadas - mas nada de pistas. Continuas a tua procura durante várias horas mas nada de pistas. Começas a pensar que não haverá nenhuma pista nesta cidade. Decides passar pelo escritório do Xerife antes de abandonares a cidade, fazes uma revisão ao escritório mas não encontras nada. Ao sair do edifício vês algo estranho na parede, parece ser um mapa, ou os resíduos de um. Ele tem o mesmo código estranho que tens no teu mapa. | ||
|Texto Fim=Aproximaste e vês que perto do mapa existe um pedaço de papel colado à parede. Alguém tentou descodificar o que estava escrito no mapa e teve sucesso. Debaixo do código está escrito "Jacksonville". Decides continuar a tua aventura nessa cidade e esperar encontrar novas pistas. | |Texto Fim=Aproximaste e vês que perto do mapa existe um pedaço de papel colado à parede. Alguém tentou descodificar o que estava escrito no mapa e teve sucesso. Debaixo do código está escrito "Jacksonville". Decides continuar a tua aventura nessa cidade e esperar encontrar novas pistas. | ||
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{{AventuraTabela | {{AventuraTabela | ||
|ID=2885 | |ID=2885 | ||
|Nome=Uma coisa de Xerife | |Nome=Uma coisa de Xerife | ||
| | |Empregador=1011 | ||
|Acesso={{Concluir|2884}} | |Acesso={{Concluir|2884}} | ||
|Concluir={{ItemQuantidade|711|10}}{{ItemQuantidade|784|10}} | |Concluir={{ItemQuantidade|711|10}}{{ItemQuantidade|784|10}} | ||
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|Recompensa={{Recompensa|exp|500 | |Recompensa={{Recompensa|exp|500}}<br>{{RecompensaItem|1968|1}} | ||
|Texto Inicio=Chegas a Jacksonville após uma longa viagem e decides parar para pensar. Foi o Xerife John que te ajudou a descobrir a primeira pista, a segunda pista descobriste no gabinete vazio de um Xerife na cidade fantasma. Talvez exista aqui algum padrão, mais vale começar por ir diretamente ao Xerife. Começas a pedir algumas direções mas ao que parece nesta altura não há nenhum Xerife na cidade. Apenas existe um Deputado de Xerife, decides ir falar com ele. | |Texto Inicio=Chegas a Jacksonville após uma longa viagem e decides parar para pensar. Foi o Xerife John que te ajudou a descobrir a primeira pista, a segunda pista descobriste no gabinete vazio de um Xerife na cidade fantasma. Talvez exista aqui algum padrão, mais vale começar por ir diretamente ao Xerife. Começas a pedir algumas direções mas ao que parece nesta altura não há nenhum Xerife na cidade. Apenas existe um Deputado de Xerife, decides ir falar com ele. | ||
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Deputadof: Este código parece-me familiar, já o vi num ficheiro do antigo Xerife. Mas sinceramente não me lembro em qual documento foi... Amanhã vou ver se o encontro, mas hoje não te posso ajudar pois tenho que acabar de reparar uma das celas - hoje chega um Marshall que transporta um preso. Como? Arranjas-me o material para a reparação enquanto em procuro o documento? Ok, pode ser. Mas despacha-te. | Deputadof: Este código parece-me familiar, já o vi num ficheiro do antigo Xerife. Mas sinceramente não me lembro em qual documento foi... Amanhã vou ver se o encontro, mas hoje não te posso ajudar pois tenho que acabar de reparar uma das celas - hoje chega um Marshall que transporta um preso. Como? Arranjas-me o material para a reparação enquanto em procuro o documento? Ok, pode ser. Mas despacha-te. | ||
|Texto Fim=Obrigado amigo, foste uma boa ajuda. Encontrei o papel do qual te falei. Como podes ver, está aqui o mesmo código que tens no mapa. O Xerife escreveu aqui "Crystal Town" e "Perfeito". Acho que isto te deve dar uma ideia sobre o que fazer agora. Podes levar este cavalo. Mais uma vez, obrigado pela tua ajuda! | |Texto Fim=Obrigado amigo, foste uma boa ajuda. Encontrei o papel do qual te falei. Como podes ver, está aqui o mesmo código que tens no mapa. O Xerife escreveu aqui "Crystal Town" e "Perfeito". Acho que isto te deve dar uma ideia sobre o que fazer agora. Podes levar este cavalo. Mais uma vez, obrigado pela tua ajuda! | ||
}} | }} | ||
Linha 82: | Linha 71: | ||
|ID=2886 | |ID=2886 | ||
|Nome=Reunião com o Perfeiro | |Nome=Reunião com o Perfeiro | ||
| | |Empregador=224 | ||
|Acesso={{Concluir|2885}} | |Acesso={{Concluir|2885}} | ||
|Concluir={{Recompensa|dinheiro|5000 | |Concluir={{Recompensa|dinheiro|5000}}<br>{{ItemQuantidade|725|5}}{{ItemQuantidade|50857|1}}<br>{{Job|Dormir|1 x}} | ||
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|Texto Inicio=Após mais uma longa jornada chegas à cidade Crystal. Imaginas onde esta aventura de vai levar a seguir... tu e o teu cavalo estão exaustos. Vais até ao edifício municipal para visitar o Prefeito mas ele não está disponível. A secretária marca-te uma reunião para o dia a seguir, entretanto decides ir descansar um pouco. | |Texto Inicio=Após mais uma longa jornada chegas à cidade Crystal. Imaginas onde esta aventura de vai levar a seguir... tu e o teu cavalo estão exaustos. Vais até ao edifício municipal para visitar o Prefeito mas ele não está disponível. A secretária marca-te uma reunião para o dia a seguir, entretanto decides ir descansar um pouco. | ||
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Prefeito: A tua história surpreende-me, não sei como posso fazer parte de tudo isso. Mas quando vi o código no canto inferior direito, compreendi. Já o vi antes, há muitos anos atrás quando ainda era uma criança. Foi o meu pai que me mostrou este código, ele estava a tentar desvenda-lo. No final, ele conseguiu desencripta-lo mas acabou por morrer algumas semanas depois. Nunca mais pensamos neste assunto. Sinceramente, não guardo nenhum interesse particular neste assunto, mas sei onde o meu pai guardou as suas notas e posso dar-tas. Contudo, vou precisar de algo em troca. Em breve vamos ter eleições e preciso de financiamento. Ajuda-me a arranjar o dinheiro e eu arranjo-te as notas do meu pai. | Prefeito: A tua história surpreende-me, não sei como posso fazer parte de tudo isso. Mas quando vi o código no canto inferior direito, compreendi. Já o vi antes, há muitos anos atrás quando ainda era uma criança. Foi o meu pai que me mostrou este código, ele estava a tentar desvenda-lo. No final, ele conseguiu desencripta-lo mas acabou por morrer algumas semanas depois. Nunca mais pensamos neste assunto. Sinceramente, não guardo nenhum interesse particular neste assunto, mas sei onde o meu pai guardou as suas notas e posso dar-tas. Contudo, vou precisar de algo em troca. Em breve vamos ter eleições e preciso de financiamento. Ajuda-me a arranjar o dinheiro e eu arranjo-te as notas do meu pai. | ||
|Texto Fim=Perfeito: Obrigado pela tua doação, tens o meu apreço. Podes ficar com a pesquisa do meu pai, tens aqui tudo o que ele descobriu sobre esse código. O código significa "Tribo Índia" e ele pensava que ela se localizaria a sudeste do mapa. Talvez devas ir até lá falar com o Chefe da Tribo. | |Texto Fim=Perfeito: Obrigado pela tua doação, tens o meu apreço. Podes ficar com a pesquisa do meu pai, tens aqui tudo o que ele descobriu sobre esse código. O código significa "Tribo Índia" e ele pensava que ela se localizaria a sudeste do mapa. Talvez devas ir até lá falar com o Chefe da Tribo. | ||
}} | }} | ||
Linha 105: | Linha 89: | ||
|ID=2887 | |ID=2887 | ||
|Nome=O Tesouro de Inverno | |Nome=O Tesouro de Inverno | ||
| | |Empregador=1224 | ||
|Acesso={{Concluir|2886}} | |Acesso={{Concluir|2886}} | ||
|Concluir={{ItemQuantidade|50857|1}}{{Job|Lidar com os Índios|6 horas}} | |Concluir={{ItemQuantidade|50857|1}}{{Job|Lidar com os Índios|6 horas}} | ||
|Recompensa={{Recompensa|exp|1500 | |Recompensa={{Recompensa|exp|1500}}<br>{{RecompensaItem|50856|1}} | ||
|Texto Inicio=Chegas à aldeia Índia. Não queres perder tempo e vais ter diretamente com o Chefe. Ele aceita falar contigo e convida-te para entrar na sua tenda. | |Texto Inicio=Chegas à aldeia Índia. Não queres perder tempo e vais ter diretamente com o Chefe. Ele aceita falar contigo e convida-te para entrar na sua tenda. | ||
Linha 119: | Linha 102: | ||
O Chefe Índio da-te as direções da aldeia vizinha e empresta-te um cavalo para essa viagem, enquanto o teu cavalo descansa um pouco. | O Chefe Índio da-te as direções da aldeia vizinha e empresta-te um cavalo para essa viagem, enquanto o teu cavalo descansa um pouco. | ||
|Texto Fim=Regressas finalmente à aldeia com um acordo assinado com o outro chefe. O Chefe Índio olha para ti com regozijo e convida-te a passar a noite com eles - organizam nessa mesma noite uma festa para celebrar o sucedido. | |Texto Fim=Regressas finalmente à aldeia com um acordo assinado com o outro chefe. O Chefe Índio olha para ti com regozijo e convida-te a passar a noite com eles - organizam nessa mesma noite uma festa para celebrar o sucedido. | ||
Chefe Índio: Aqui está o tesouro que procuras. Um homem com roupas vermelhas e uma barba branca deu-o ao meu avô há muitos anos atrás. Ele pediu ao meu avô para o guardar até aparecer alguém que viesse de uma viagem muito longa procurando este mesmo artigo. Ele sempre me disse que era um item mágico, pois consegues ver uma cidade dentro dele, ao mesmo tempo parece estar inverno nessa cidade. Ao que parece é apenas um dos itens de um conjunto que te dão muitas habilidades quando usados em conjunto. | Chefe Índio: Aqui está o tesouro que procuras. Um homem com roupas vermelhas e uma barba branca deu-o ao meu avô há muitos anos atrás. Ele pediu ao meu avô para o guardar até aparecer alguém que viesse de uma viagem muito longa procurando este mesmo artigo. Ele sempre me disse que era um item mágico, pois consegues ver uma cidade dentro dele, ao mesmo tempo parece estar inverno nessa cidade. Ao que parece é apenas um dos itens de um conjunto que te dão muitas habilidades quando usados em conjunto. | ||
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Edição atual desde as 14h24min de 7 de dezembro de 2022
Tesouro de Inverno (ID: 179)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.
Produtos Necessários
|
Localização dos NPCs
Taberna
|
Cidade-fantasma
|
Jacksonville
|
Crystal Town
|
A aldeia índia do Waupee
|
Passos da Aventura
Um mapa estranho
2883
ID: 2883 | Um mapa estranho | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Xerife John Fitzburn Taberna |
1 1 1 1 |
1 1 1 1 |
| 1 | |
Inicio | Final | |||
Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | ||
---|---|---|---|---|
1 1 1 1 |
À procura da cidade fantasma
2884
ID: 2884 | À procura da cidade fantasma | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Cidade-fantasma Cidade Fantasma |
Concluir: ID: 2883 |
1 Horas: 06h00 às 12h00 |
| 1 | |
Inicio | Final | |||
Uma coisa de Xerife
2885
ID: 2885 | Uma coisa de Xerife | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Jacksonville Jacksonville |
Concluir: ID: 2884 |
10 10 10 1 |
| 1 | |
Inicio | Final | |||
Reunião com o Perfeiro
2886
ID: 2886 | Reunião com o Perfeiro | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Crystal Town Crystal Town |
Concluir: ID: 2885 |
5 1 |
| 1 | |
Inicio | Final | |||
O Tesouro de Inverno
2887
ID: 2887 | O Tesouro de Inverno | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
A aldeia índia do Waupee Reserva Índia |
Concluir: ID: 2886 |
1 |
| 1 | |
Inicio | Final | |||
Recompensas
| 1 |
| 1 |
| 1 |
| 1 |
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.90 do the-west.com.pt |