Salvar a taberna, parte 2

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Salvar a taberna - parte 2 (ID:55)

Produtos Necessários

  • 1 Agulha e linha (Colocar Esporas - nvl 5)
  • 1 Fardo de algodão (Colher Algodão - nvl 3)
  • 1 Folhas de tabaco (Apanhar Tabaco - nvl 3)
  • 2 Madeira (Cortar Árvores - nvl 12 / Transportar Madeira no Rio - nvl 33 / Limpar o Mato - nvl 41)


Roupas Necessárias

Nenhuma.


Localização dos NPCs


Tabela da Aventura

ID da Aventura Nome da Aventura Empregador Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
530 Novos bandidos Henry Walker Vencer NPC: O cúmplice do Bad McQueen 30 Pontos de Experiência
531 Equipa-te Henry Walker Colocar esporas 4x 30 Pontos de Experiência
Colocar esporas Agulha e linha
Equipar: Agulha e linha Colher algodão Fardo de algodão
532 Equipa-te Diana Roalstad Equipar: Agulha e linha
  • Agulha e linha
  • Fardo de algodão
  • Colher algodão 1x
  • 30 Pontos de Experiência
  • Calças de iniciante
533 Equipa-te Diana Roalstad Aventura ID: 532
  • 100 Pontos de Experiência
  • Pano do pó
534 Equipa-te Henry Walker Aventura ID: 532
  • 100 Pontos de Experiência
  • Pano do pó
535 Comércio Xerife John Fitzburn Aventura ID: 533 e 534 Vender:
Pano do pó
100 Pontos de Experiência
536 Cavalo Xerife John Fitzburn 200$
  • 30 Pontos de Experiência
  • Jovem garanhão
537 Equipa-te Waupee 1 Folhas de tabaco 100 Pontos de Experiência
538 O mestre da espada Waupee Aventura ID: 539 30 Pontos de Experiência
539 O mestre da espada Pequena Águia Local: Pequena Águia 30 Pontos de Experiência
Cortar árvores Chapéu encontrado
540 O mestre da espada Pequena Águia Local: Pequena Águia
  • 30 Pontos de Experiência
  • Cinto de iniciante
541 O mestre da espada Pequena Águia Local: Pequena Águia 30 Pontos de Experiência
542 A armadilha Xerife John Fitzburn Cowboy 4x 30 Pontos de Experiência
543 Escolha a arma Xerife John Fitzburn

Opção 1
Machado de batedor
OU
Opção 2
Fisga de novato

544 Ajuste de contas Xerife John Fitzburn Desmaiar NPC: Bad McQueen
  • 30 Pontos de Experiência
  • 5$


Recompensas

  • Chapéu encontrado
  • Pano do pó
  • Jovem garanhão
  • Cinto de iniciante
  • Calças de iniciante
  • 700 Pontos de Experiência
  • 5$
  • Opção de escolha entre:
    • Machado de batedor
  • OU
    • Fisga de novato