O Saque (Chave 2): diferenças entre revisões

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|'''Local:''' <br>Deserto do Coyote <br>de Capura
|'''Local:''' <br>Deserto do Coyote <br>de Capura
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'''Opção 3:'''<br> {{produto|2. Chave}}
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Revisão das 18h31min de 10 de outubro de 2013


O Saque (ID:32)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 84.

Sugestão Informação: Neste conjunto de aventuras o jogador tem de tomar uma decisão entre a 1.ª e a 2.ª opção. ATENÇÃO:Para poderem ganhar a 2.Chave, necessária para a aventura O Tesouro - Espingarda dourada, deverão selecionar a OPÇÃO 1.


Sugestão Informação: No passo ID:239 deverão escolher a opção 3 para ganhar a 2. Chave

Produtos Necessários

Produtos Necessários

  • Opção 1 - Relógio de bolso.png
    Relógio de bolso x 1; Munição.png
    Munição x 4;Dinamite.png
    Dinamite x 5;Rolo de arame.png
    Rolo de arame x 1
  • Opção 2 - Algemas.png
    Algemas x 1; Abraçadeiras.png
    Abraçadeiras x 1;Corneta de correio.png
    Corneta de correio x 1;Tequila.png
    Tequila x 3;
Tomate.png
Tomate x 3;Laranjas.png
Laranjas x 3;Bagas.png
Bagas x 3;Elixir.png
Elixir x 1;
Dente de coiote.png
Dente de coiote x 1;Panela.png
Panela x 1
Lista de trabalhos.png

Roupas Necessárias

Ficheiro:Lenço verde.png
Lenço verde

Localização dos NPCs

Deserto do Coyote de Capura Icon.png Deserto do Coyote de Capura

Deserto do Coyote de Capura

Floresta Dickson Icon.png Floresta Dickson

Floresta Dickson

Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Xerife John Fitzburn.png
Enterrar Nível: 84

Dia:
Sexta-feira

Ladrão de sepulturas
(nvl-55)

x 2 horas

450 Pontos
de Experiência

Carta pessoal.png
Carta pessoal

Deserto do Coyote de Capura.png
Ouvir Local:
Deserto do Coyote
de Capura
Dia:
Terça-feira

Ter:
Esconder.png
Esconder x 60
Equipar:
Ficheiro:Lenço verde.png
Lenço verde

300 Pontos
de Experiência

Opção 1 - Sair do esconderijo

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Deserto do Coyote de Capura.png
Sair do esconderijo Local:
Deserto do Coyote
de Capura

Não aceitar:
ID:240
Notificar

90 Pontos
de Experiência
Deserto do Coyote de Capura.png
Participar Local:
Deserto do Coyote
de Capura

Caçador de prémios
(nvl-76)

x 6 Horas

2100 Pontos
de Experiência
Deserto do Coyote de Capura.png
Cercar Local:
Deserto do Coyote
de Capura
Derrotar:
Traidor
710 Pontos
de Experiência

$432

Floresta Dickson.png
Emboscada Local:
Floresta
Dickson

Dia:
Quarta-feira

Dia:
Quarta-feira

Emboscar diligência
(nvl-83)

x 6 Horas

3600 Pontos
de Experiência

$1252

Floresta Dickson.png
Organizar Local:
Floresta
Dickson
Schofield.png
Schofield x 1

Relógio de bolso.png
Relógio de bolso x 1
Munição.png
Munição x 4
Dinamite.png
Dinamite x 5
Rolo de arame.png
Rolo de arame x 1

5100 Pontos
de Experiência

Mobilidade.png
Mobilidade x 1

Floresta Dickson.png
Parar Local:
Floresta
Dickson

Assaltar um comboio
(nvl-86)

x 8 Horas

7500 Pontos
de Experiência

$1542
2 pontos
de habilidade

Floresta Dickson.png
Guardar Local:
Floresta
Dickson

Guarda prisional
(nvl-47)

x 6 Horas

2100 Pontos
de Experiência
Floresta Dickson.png
Partilhar Local:
Floresta
Dickson
Derrotar:
Lucas
2100 Pontos
de Experiência

$532

Floresta Dickson.png
Aceitar Local:
Floresta
Dickson
Derrotar:
Scott
$10000

1 ponto
de habilidade

Opção 1:
Vestido de dançarina.png
Vestido de dançarina
Opção 2:
Bengala.png
Bengala
Opção 3:
2. Chave.png
2. Chave

Opção 2 - Notificar

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Xerife John Fitzburn.png
Notificar

Não aceitar:
ID:232
Sair do esconderijo

150 Pontos
de Experiência
Floresta Dickson.png
Procurar Local:
Floresta
Dickson

Exploração
(nvl-27)

x 8 Horas

1500 Pontos
de Experiência
Xerife John Fitzburn.png
Abanar Derrotar:
Perseguidor
900 Pontos
de Experiência
Xerife John Fitzburn.png
Organizar Algemas.png
Algemas x 1

Abraçadeiras.png
Abraçadeiras x 1
Corneta de correio.png
Corneta de correio x 1

900 Pontos
de Experiência

Carisma.png
Carisma x 1

Xerife John Fitzburn.png
Guardar Dia: Quarta-feira

Proteger a diligência
(nvl-71)

x 10 Horas

4800 Pontos
de Experiência

$1320

Xerife John Fitzburn.png
Assaltar

Roubo
(nvl-87)

x 6 Horas

3000 Pontos
de Experiência

$1543

Xerife John Fitzburn.png
Planear 600 Pontos
de Experiência
Waupee.png
Preparar Tequila.png
Tequila x 3

Tomate.png
Tomate x 3
Laranjas.png
Laranjas x 3
Bagas.png
Bagas x 3
Elixir.png
Elixir x 3
Dente de coiote.png
Dente de coiote x 1
Panela.png
Panela x 1

4800 Pontos
de Experiência

2 pontos
de habilidade

Casaco de índio.png
Casaco de índio


Xerife John Fitzburn.png
Caçar

Perseguir bandidos
(nvl-69)

x 4 Horas

2700 Pontos
de Experiência


Xerife John Fitzburn.png
Transportar

Transportar prisioneiros
(nvl-79)

x 6 Horas

1500 Pontos
de Experiência
Floresta Dickson.png
Derrotar Local:
Floresta
Dickson
Derrotar:
Scott
3000 Pontos
de Experiência

$3563
1 ponto
de habilidade


Recompensas

Opção 1

  • 24050 Pontos de Experiência
  • $13758
  • Mobilidade.png
    Mobilidade x 1 ; + 3 habilidades
  • Vestido de dançarina.png
    Vestido de dançarina OU Bengala.png
    Bengala OU 2. Chave.png
    2. Chave

Opção 2

  • 24600 Pontos de Experiência
  • $6426
  • Carisma.png
    Carisma x 1 ; + 3 habilidades
  • Casaco de índio.png
    Casaco de índio



O saque.png




Tabuleta-de-aventuras.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.06 do

the-west.com.pt
Editado pela última vez às 19h59min de 10 de outubro de 2013 (CEST)