Melhoramento de itens

Fonte: Wiki The-West PT
Revisão em 00h35min de 22 de março de 2015 por John Hardey (discussão | contribs)
Saltar para a navegação

Esta é a nova funcionalidade no The West a que os jogadores terão acesso com a chegada da versão 2.21.

Todos nós jogadores sempre que temos vários itens iguais no nosso inventário pensamos que destino lhes dar. Os colecionadores juntam. Quem quer dinheiro ou vende no mercado a outros jogadores ou vende no vendedor ambulante. Pois bem, agora poderá combinar três itens idênticos e do mesmo nivel de forma a obter um item de nivel superior. Sendo que para isso precisaremos de itens e de algum dinheiro ou pepitas.

Então como funciona?

Simples, para conseguir melhorar um item o jogador necessitará de ter no seu inventário 3 itens iguais, isto é, 3 itens com o mesmo nível. Necessitará também de algum dinheiro e/ou pepitas para pagar o custo do melhoramento. Claro está que quanto mais elevado é o nível de melhoramento que o jogador pretende com um dado item mais itens ele necessitará e mais caro será o custo de melhoramento. O item pode ser melhorado entre o nível 0 e o nível 999. Por exemplo, vamos experimentar para o item Burro [item=600] com um preço de compra de 125$.

O cálculo do custo de melhoramento é feito da seguinte forma: Ct=Ci+Cm

Ct- custo total do melhoramento Ci- custo dos itens Cm- custo do melhoramento

Em que Ci pode ser calculado desta forma:

(Pc*3^n) (n=nível do melhoramento e Pc=preço de compra)

E em que Cm é calculado desta maneira:

(Pc*n) (n=nível do melhoramento e Pc=preço de compra)

Assim sendo temos:

Ct= (Pc*3^n)+(Pc*n)

Então imaginemos que queríamos levar o nosso burro até um nível de melhoramento de 5.

Ct= (125*3^5)+(125*5)= 31000$

Então necessitaríamos de 3^5=243 burros e de 625$ para melhorar o nosso burro inicial para nível 5.

Quais as vantagens?

Ao melhorar um item melhoramos também aquilo que ele nos dá seja atributos/habilidades seja no caso das armas de mão direita/esquerda dano, ou ainda no caso dos animais velocidade no mapa. No melhoramento de um item para nível 1 recebemos sempre, no caso de habilidades e/ou atributos, 1 atributo e 1 habilidade pelo menos. Do nível 1 em diante receberemos 10% do valor base por nível. No caso do dano das armas e da velocidade dos animais receberemos sempre 10% do valor base a somar ao valor atual.

Nota:

• No caso dos atributos se no nível 0 o item nos dá 2 por exemplo de destreza no nível 1 esse novo item melhorado irá dar 3 atributos (sendo que 2+1*(10%*2)=2.2) contudo para o nível 2 teremos na mesma os 3 atributos (sendo que 2+2*(10%*2)=2.4) e assim sucessivamente. O valor do atributo só será arredondado a 4 quando atingirmos um valor entre 3<x≤4. Ou seja precisaríamos de atingir o nível 6 (sendo que 2+6*(10%*2)=3.2)para ter em vez dos 2 atributos iniciais passarmos a ter 4.

• No caso das habilidades o arredondamento é feito como normalmente. Isto é entre por exemplo 2 e 2.4 o valor obtido será de 2 e entre 2.5 e 3 o valor obtido será 3.