Fortes: diferenças entre revisões

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===Bandeira===
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Na bandeira, os lideres do forte podem renomear o quadrante (apenas nos fortes de tamanho grande).
Na bandeira, os lideres do forte podem renomear o quadrante (apenas nos fortes de tamanho grande).
===Quartel===
Se for membro do forte poderá descansar no quartel, onde é sempre grátis. Sente-se fresco depois de seis horas de sono.
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=='''Quartel'''==
=='''Quartel'''==

Revisão das 16h10min de 10 de setembro de 2010

Fortes

Uma cidade pode construir ou atacar um forte quando tiver 24500 pontos (para um forte pequeno), 36200 Pontos (para um forte de tamanho médio) ou 41800 Pontos (para um forte grande).

O forte dá uma série de vantagens à cidade a que pertence e aos seus habitantes.:

   * O quartel é um bom local para descansar.
   * A loja no forte vende itens únicos.
   * A cidade com o forte grande da região pode nomear a região.
   * Os pontos de construção do forte são contados nos pontos da cidade.
   * Incríveis batalha que darão nome à sua cidade.
   * Nas batalhas de fortes pode encontrar bons itens e a sua personagem ganhará imensa experiência.

Os fortes estão marcados no mapa com um pequeno ícone. Um forte cinzento é um sítio onde pode ser construído um forte, um vermelho pertence a outra cidade e um azul pertence á sua cidade. Os tamanhos dos fortes estão identificados no mapa com ícones de tamanhos diferentes.

Construir um forte

O forte apenas pode ser construído por um fundador ou gestor. Os fortes cinzentos no mapa mostram os sítios onde podem ser construídos fortes. Para começar a construção do forte necessita dos seguintes requisitos:

   * Tem de ser gestor ou fundador da cidade.
   * A sua cidade tem de ter os pontos necessários para o forte.
   * A tesouraria da cidade tem de ter dinheiro suficiente.
   * Tem de estar no sítio onde o forte pode ser construído.
   * Ainda nenhum forte pode ser colocado neste sítio, nem de momento pode ser construído.
   * Precisa de pelo menos 80 pontos de energia.

Construir um forte leva oito horas. Apenas é necessário um jogador para a sua construção. Logo que esteja construído, todos os jogadores da cidade podem visitá-lo e ajudar nas construções. Se mais de um jogador tentar construir um forte, no mesmo sítio ao mesmo tempo, prevalece o jogador que começar primeiro a construção.

Tamanho dos fortes

Os fortes têm três tamanhos diferentes, pequeno, tamanho médio e grande. Existe um forte de cada tamanho em cada cidade. Dependendo do tamanho do forte, difere o número máximo de níveis, o número máximo de guerreiros numa batalha e os requisitos dos edifícios. O forte grande permite ao seu dono mudar o nome da cidade.

Tabela1.png

Edifícios

Nos fortes, existem edifícios que ajudam na sua evolução. Eles podem ser evoluídos e trazem maiores vantagens aos donos e às cidades pertencentes aos fortes.

Quartel geral

O quartel geral é o centro administrativo do forte. Aqui poderá saber tudo sobre a cidades e membros do forte e conhecer as definições mais importantes.

Cidades

A página dos membros é uma das poucas páginas que toda a gente pode ver, até mesmo os que não são membros. Os membros actualmente no forte são mostrados aqui, ordenados por cidade e por pontos. Clicando na cidade poderá visualizar ou esconder a lista de membros. Os membros do forte também vêem a actividade, níveis de edifícios e o dinheiro que existe na tesouraria do forte.

Construção

Quando em construção, todos os jogadores podem ajudar na expansão dos edifícios do forte. São necessários recursos para a construção. Apenas os fundadores e outros lideres podem desbloquear os níveis das construções logo que os recursos estejam disponíveis. Todos os recursos devem ser armazenados no armazém de recursos para poderem ser usadas.

Convites

O forte pode ser construído e defendido por mais de uma cidade. Pertence à cidade que o constrói ou conquista. Os lideres dessa cidade podem convidar ou demitir cidades do forte. Quando uma cidade é convidada os seus lideres podem aceitar ou recusar o convite.

Definições

Os lideres do forte podem renomear o forte nas definições e acrescentar texto do perfil.

Bandeira

Na bandeira, os lideres do forte podem renomear o quadrante (apenas nos fortes de tamanho grande).

Quartel

Se for membro do forte poderá descansar no quartel, onde é sempre grátis. Sente-se fresco depois de seis horas de sono.

Ficheiro:Tabela 3.png

Quartel

Se for membro do forte poderá descansar no quartel, onde é sempre grátis. Sente-se fresco depois de seis horas de sono.

Ficheiro:Tabela 3.png

Armazém de recursos

Tal como nas cidades, a construção de edifícios custa produtos. Todos os produtos são armazenados no armazém antes de poderem ser utilizados na construção. Com cada nível o armazém de recursos ganha seis novos espaços para armazenar outro tipo de produtos. Cada membro do forte pode armazenar recursos até o armazém estar cheio. Não é possível retirar os recursos armazenados. Os conselheiros podem destruir produtos se necessário.

No início da armazenagem de produtos também é possível armazenar dinheiro para ser usado na construção. Não é possível voltar a tira-lo, nem transferi-lo para a tesouraria da cidade.

O armazém de recursos tem sete níveis.

Batalha no forte

A única forma de tomar um Forte que pertença a outra cidade é atacando-o. Para isso, o fundador/gestor da cidade atacante vai para o Forte e declara a batalha. Durante as 24 horas seguintes, os jogadores das cidades atacantes e das cidades defensoras, deverão dirigir-se ao forte para o atacarem ou defenderem.

Chamando para a batalha

Apenas o fundador/gestor da cidade pode declarar uma batalha no forte. Terá de ir para o Forte para o fazer. Um ataque custa entre $1500 e $10000, dependendo do tamanho do Forte. O dinheiro é retirado do Tesouraria da cidade atacante. A batalha terá lugar 24 horas depois.

Juntar-se a uma batalha no Forte

Para poder participar na batalha no forte tem de ir para o forte antes da batalha começar(tem 24h para o fazer). Jogadores da cidade atacante apenas pode participar como atacante. Jogadores da cidade defensora apenas podem fazer parte da defesa.

A partir do momento que o forte esteja sobre ataque é enviado um relatório a todos os jogadores inscritos (quer participem, ou não na batalha).