As roupas fazem o homem: diferenças entre revisões
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Revisão das 15h00min de 26 de março de 2014
As roupas fazem o homem (ID:9)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 21.
Produtos Necessários
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Cerveja x 2
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Localização dos NPCs
Taberna
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Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa |
---|---|---|---|---|
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Rolo de tecido | Rolo de tecido x 1 |
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Botões | Chifre de Vaca x 1 |
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Alfinete de peito | Rolo de arame x 1 |
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Nervosismo | Copo de água x 1 |
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Cerveja |
20 |
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Bom negócio | Cerveja x 2 |
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Recompensas
100
- Ficheiro:Camisa de xadrez amarela.png
Camisa de xadrez amarela -
Perícia x 2
- Ficheiro:Camisa de xadrez amarela.png
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.08 do the-west.com.pt |