A quinta
A quinta (ID:102)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.
Produtos Necessários
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Carta x 1
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Localização dos NPCs
Restaurante Cindy
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A campa dos teus pais
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Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa | ||||||||||||
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Espantalho | |||||||||||||||
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Porcos felizes | |||||||||||||||
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Chave de fendas do pai |
Retirar estrume dos estábulos |
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Vizinho Butch | |||||||||||||||
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Duro | |||||||||||||||
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Deus ajuda quem cedo madruga |
Ceifar pasto |
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Feijões maduros | Feijões x 4 |
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Em busca da sorte | Milho x 6 |
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Os mortos estão mortos | |||||||||||||||
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Queda de folhas | |||||||||||||||
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Salada de tomate | Tomate x 5 |
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Seca | |||||||||||||||
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Trabalhar ou gelar | Madeira x 10 |
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O Butch é persistente | Pedras x 5 |
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A verdade | |||||||||||||||
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A sepultura dos teus pais | Concluir: ID:1240 | ||||||||||||||
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Descansem em paz | |||||||||||||||
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O perdão de Nathan | Carvão x 8 |
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Luta pela herança | |||||||||||||||
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Sabotagem | |||||||||||||||
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Estação de caminho-de-ferro do Butch | |||||||||||||||
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A morte de Abigail | |||||||||||||||
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Adeus Abigail | Tequila x 3 |
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O caminho-de-ferro chega | Derrotar: Rufia |
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O desaparecimento da prova | |||||||||||||||
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Ajuda inesperada | Haste de ferro x 8 |
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Fogo! | |||||||||||||||
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Fogo posto | |||||||||||||||
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Caçador de prémios | Derrotar: Caçador-de-prémios |
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Investigações | |||||||||||||||
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A suspeita | Derrotar: Butch |
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O Butch muda de lado | |||||||||||||||
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Conhecer o Sr. Brown | Carta |
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Aquilo, que realmente é importante |
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ATENÇÃO: Tem de optar por uma das duas opções disponíveis | ||||||||||||||||
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O frio Sr. Brown |
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Derrotar: Sr. Brown |
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O Sr. Brown bêbado |
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Derrotar: Sr. Brown |
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ATENÇÃO: Tem de optar por um dos três finais disponíveis | ||||||||||||||||
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- 11410 Pontos de Experiência
- $1317 OU $817
- $10000 OU 9000 Pontos de Experiência OU 6000 Pontos de Experiência + $5000
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Chave de fendas ;
Sapatos gastos castanhos ;
Lenço de pescoço castanho ;
Boné castanho ;
Chave inglesa ;
Pé-de-cabra ;
Carta ;
Chapéu de pena castanho ;
Sapatos de peregrino castanhos ;
Colar de ossos -
Mapa x 1 ;
Jóias vistosas x 1 ;
Refeição quente x 1 ;
Cana de pesca ;
Caixa de ferramentas ;
Garrafa vazia - 5 Pontos de habilidade ;
Força x 2 -
Trapos vermelhos OU
Trapos azuis - Ficheiro:ConstruçãoHabilidade.png
ConstruçãoHabilidade x 5 OU
ComércioHabilidade x 3 OU
Tolerância x 5 -
Camisa de linhoOU
Roupa castanha OU
Roupa preta
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.07 do the-west.com.pt |