A quinta: diferenças entre revisões
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Revisão das 18h09min de 4 de fevereiro de 2015
A quinta (ID:102)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.
Produtos Necessários
|
Localização dos NPCs
Restaurante Cindy
|
A campa dos teus pais
|
Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa | ||
---|---|---|---|---|---|---|
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Espantalho | |||||
|
Porcos felizes | |||||
|
Chave de fendas do pai | |||||
|
Vizinho Butch | |||||
|
Duro | |||||
|
Deus ajuda quem cedo madruga |
Ceifar pasto |
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|
Feijões maduros | Feijões x 4 |
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|
Em busca da sorte | Milho x 6 |
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|
Os mortos estão mortos | |||||
|
Queda de folhas | |||||
|
Salada de tomate | Tomate x 5 |
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|
Seca | |||||
|
Trabalhar ou gelar | Madeira x 10 |
||||
|
O Butch é persistente | Pedras x 5 |
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|
A verdade | |||||
|
A sepultura dos teus pais | Concluir: ID:1240 | ||||
|
Descansem em paz |
A campa dos teus pais |
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|
O perdão de Nathan | Carvão x 8 |
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|
Luta pela herança | |||||
|
Sabotagem | |||||
|
Estação de caminho-de-ferro do Butch | |||||
|
A morte de Abigail | |||||
|
Adeus Abigail | Tequila x 3 |
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|
O caminho-de-ferro chega | Derrotar: Rufia |
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|
O desaparecimento da prova | |||||
|
Ajuda inesperada | Haste de ferro x 8 |
||||
|
Fogo! | |||||
|
Fogo posto | |||||
|
Caçador de prémios | Derrotar: Caçador-de-prémios |
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|
Investigações | |||||
|
A suspeita | Derrotar: Butch |
||||
|
O Butch muda de lado | |||||
|
Conhecer o Sr. Brown | Carta |
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|
Aquilo, que realmente é importante |
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ATENÇÃO: Tem de optar por uma das duas opções disponíveis | ||||||
|
O frio Sr. Brown |
Restaurante Cindy |
Derrotar: Sr. Brown |
887 | ||
|
O Sr. Brown bêbado |
Restaurante Cindy |
Derrotar: Sr. Brown |
387 | ||
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ATENÇÃO: Tem de optar por um dos três finais disponíveis | ||||||
| ||||||
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|
Recompensas
1317 OU 817
-
Chave de fendas ;
Sapatos gastos castanhos ;
Lenço de pescoço castanho ;
Boné castanho ;
Chave inglesa ;
Pé-de-cabra ;
Carta ;
Chapéu de pena castanho ;
Sapatos de peregrino castanhos ;
Colar de ossos -
Mapa x 1 ;
Jóias vistosas x 1 ;
Refeição quente x 1 ;
Cana de pesca ;
Caixa de ferramentas ;
Garrafa vazia - 5 Pontos de habilidade ;
Força x 2 -
Trapos vermelhos OU
Trapos azuis -
Construção x 5 OU
ComércioHabilidade x 3 OU
Tolerância x 5 -
Camisa de linhoOU
Roupa castanha OU
Roupa preta
-
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.16.10 do the-west.com.pt |