O destino dos Cunninghams

Fonte: Wiki The-West PT
Revisão em 11h31min de 2 de dezembro de 2014 por Mr9Gomez (discussão | contribs)
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O Destino dos Cunninghams (ID:73)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 96.


Produtos Necessários


Madeira.png
Madeira
x 40

Pedras.png
Pedras
x 20

Pregos.png
Pregos
x 20

Estaca.png
Estaca
x 10

Corda.png
Corda
x 10

Rolo de tecido.png
Rolo de tecido
x 6

Martelo.png
Martelo
x 5

Pá.png

x 5

Marreta.png
Marreta
x 5

Serra.png
Serra
x 4

Picareta.png
Picareta
x 3

Caixa de ferramentas.png
Caixa de ferramentas
x 2

Milho.png
Milho
x 6

Tomate.png
Tomate
x 6

Peru.png
Peru
x 5

Costeleta.png
Costeleta
x 5

Empty.png
Empty

Empty.png
Empty

Opção 1:

Rum.png
Rum
x 10

Whisky.png
Whisky
x 5

Corda.png
Corda
x 2

Opção 2:

Copo de água.png
Copo de água
x 15

Laranjas.png
Laranjas
x 6

Batata.png
Batata
x 6

Lista de trabalhos.png





Localização dos NPCs

A quinta dos Cunningham Icon.png A quinta dos Cunningham

A quinta dos Cunningham

Aldeia Sioux Icon.png Aldeia Sioux

Aldeia Sioux

A quinta do Scott William Icon.png A quinta do Scott William

A quinta do Scott William

A quinta destruída dos Cunningham Icon.png A quinta destruída dos Cunningham

A quinta destruída dos Cunningham


Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:910

Pedido de ajuda

infoi910 link=
Concluir:
Salvar a taberna - parte 2 Concluído
Nível: 96

infof910 link=
250 Pontos de experiência

Xerife John Fitzburn
ID:911

A Lista

infoi911 link=
Horas:
04:00 às 12:00

Burro.png
Burro x 1

Mustang.png
Mustang x 1
Cavalo árabe.png
Cavalo árabe x 1
Madeira.png
Madeira x 40
Pedras.png
Pedras x 20
Pregos.png
Pregos x 20
Estaca.png
Estaca x 10
Corda.png
Corda x 10
Rolo de tecido.png
Rolo de tecido x 6
Martelo.png
Martelo x 5
Pá.png
x 5
Marreta.png
Marreta x 5
Serra.png
Serra x 4
Picareta.png
Picareta x 3
Caixa de ferramentas.png
Caixa de ferramentas x 2

infof911 link=
1500 Pontos de experiência
Dólar.png 1000


Opção 1

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:912

Partida

infoi912 link=
Concluir:
ID:911
Em menos de 7 Dias Concluído

infof912 link=

A quinta dos Cunningham
ID:913

Chegada infoi913 link=
Local:
Quinta dos laticínios
A quinta dos Cunningham

Bombeiro
(nvl-51)
Horas.png 2 Horas
Construir um sistema de irrigação
(nvl-11)
Horas.png 1 Horas

infof913 link=
1500 Pontos de experiência

A quinta dos Cunningham
ID:914

Reconstrução infoi914 link=
Local:
Quinta dos laticínios
A quinta dos Cunningham

Construir uma mansão
(nvl-49)
Horas.png 8 Horas

infof914 link=
1500 Pontos de experiência

A quinta dos Cunningham
ID:915

A Noite infoi915 link=
Local:
Quinta dos laticínios
A quinta dos Cunningham

Horas:
20:00 ás 00:00

Proteger o comboio de carroças dos colonos
(nvl-45)
Horas.png 5 Horas

infof915 link=
1500 Pontos de experiência Dólar.png 500

A quinta dos Cunningham
ID:916

O estranho mestiço infoi916 link=
Local:
Quinta dos laticínios
A quinta dos Cunningham

Horas:
12:00 ás 15:00
Corda.png
Corda x 2

infof916 link=
1500 Pontos de experiência Dólar.png 500

Aldeia Sioux
ID:917

Negociações infoi917 link=
Local:
Reserva Índia
Aldeia Sioux

Negociações da paz
(nvl-66)
Horas.png 4 Horas
Comércio com índios
(nvl-48)
Horas.png 2 Horas

infof917 link=
2100 Pontos de experiência Dólar.png 2000

Aldeia Sioux
ID:918

Negociações infoi918 link=
Local:
Reserva Índia
Aldeia Sioux
Desmaiar:
Clique para obter a informação do NPC: Curandeiro

Curandeiro

infof918 link=
2100 Pontos de experiência Dólar.png 2000

Aldeia Sioux
ID:919

Emboscada infoi919 link=
Local:
Reserva Índia
Aldeia Sioux
Desmaiar:
Clique para obter a informação do NPC: Estranho

Estranho

infof919 link=
1500 Pontos de experiência Dólar.png 1000

Aldeia Sioux
ID:920

O funeral infoi920 link=
Local:
Reserva Índia
Aldeia Sioux

Construir caixões
(nvl-29)

Cavar sepulturas
(nvl-19)
Horas.png 1 Horas

infof920 link=
2100 Pontos de experiência Dólar.png 2000

Xerife John Fitzburn
ID:921

A Lista

infoi921 link=

Rum.png
Rum x 10

Milho.png
Milho x 6
Tomate.png
Tomate x 6
Peru.png
Peru x 5
Costeleta.png
Costeleta x 5
Whisky.png
Whisky x 5

infof921 link=
2250 Pontos de experiência

Xerife John Fitzburn
ID:922

infoi922 link=

infof922 link=
6750 Pontos de experiência
Dólar.png 10000
50 Títulos

Opção 2

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Xerife John Fitzburn
ID:923

Más notícias

infoi923 link=
Concluir:
ID:911
Em mais de 7 Dias Concluído

infof923 link=

Xerife John Fitzburn
ID:924

Onde estão as crianças? infoi924 link=
Local:
Quinta dos laticínios
A quinta destruída dos Cunningham

Exploração
(nvl-27)
Horas.png 8 Horas

infof924 link=
1500 Pontos de experiência
Dólar.png 500


A quinta destruída dos Cunningham
ID:925

Um trabalho horrível infoi925 link=
Local:
Quinta dos laticínios
A quinta destruída dos Cunningham

Construir caixões
(nvl-29)
Horas.png 4 Horas

infof925 link=
2400 Pontos de experiência
Dólar.png 500

A quinta destruída dos Cunningham
ID:926

Horror sem fim infoi926 link=
Local:
Rancho pequeno
A quinta do Scott William

Ladrão de sepulturas
(nvl-55)
Horas.png 1 Horas

infof926 link=
1500 Pontos de experiência
Dólar.png 2000

A quinta destruída dos Cunningham
ID:927

O funeral infoi927 link=
Local:
Quinta dos laticínios
A quinta destruída dos Cunningham

Cavar sepulturas
(nvl-19)
Horas.png 1 Horas

infof927 link=
1500 Pontos de experiência
Dólar.png 500

A quinta destruída dos Cunningham
ID:928

O tio desconhecido infoi928 link=
Local:
Quinta dos laticínios
A quinta destruída dos Cunningham
Copo de água.png
Copo de água x 15

Milho.png
Milho x 6
Tomate.png
Tomate x 6
Laranjas.png
Laranjas x 6
Batata.png
Batata x 6
Peru.png
Peru x 5
Costeleta.png
Costeleta x 5

infof928 link=
2250 Pontos de experiência
Dólar.png 500

Xerife John Fitzburn
ID:929

Uma longa viagem

infoi929 link=

Proteger o comboio de carroças dos colonos
(nvl-45)
Horas.png 6 Horas

infof929 link=
1750 Pontos de experiência

A quinta do Scott William
ID:930

A solução infoi930 link=
Local:
Rancho pequeno
A quinta do Scott William

Construir uma mansão
(nvl-49)
Horas.png 10 Horas

infof930 link=
1950 Pontos de experiência

A quinta do Scott William
ID:931

Um visitante indesejado infoi931 link=
Local:
Rancho pequeno
A quinta do Scott William
Desmaiar:
Clique para obter a informação do NPC: Estranho

Estranho

infof931 link=
1500 Pontos de experiência

Xerife John Fitzburn
ID:932

Regresso a casa

infoi932 link=

Desmaiar:
Clique para obter a informação do NPC: Estranho

Estranho

infof932 link=
6750 Pontos de experiência
Dólar.png 10000
50 Títulos



1750 Pontos de experiência

Dólar.png 1000

50 Títulos

  • Opção 1:

21100 Pontos de experiência

Dólar.png 14000

  • Opção 2:

21100 Pontos de experiência

Dólar.png 14000

Sucesso O destino dos Cunninghams.png



Tabuleta-de-aventuras.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.16.10 do

the-west.com.pt
Editado pela última vez às 19h18min de 1 de dezembro de 2014 (CET)