As roupas fazem o homem

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Revisão em 15h00min de 26 de março de 2014 por Mr9Gomez (discussão | contribs)
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As roupas fazem o homem (ID:9)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 21.


Produtos Necessários


Rolo de tecido.png
Rolo de tecido
x1

Chifre de Vaca.png
Chifre de Vaca
x1

Rolo de arame.png
Rolo de arame
x1

Copo de água.png
Copo de água
x1



Lista de trabalhos.png


Cerveja.png
Cerveja
x 2








Localização dos NPCs

Taberna Icon.png Taberna

Taberna


Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Diana Roalstad
ID:48

Rolo de tecido

infoi48 link=
Nível: 21

Rolo de tecido.png
Rolo de tecido x 1

infof48 link=
Dólar.png 22

Diana Roalstad
ID:49

Botões

infoi49 link=

Chifre de Vaca.png
Chifre de Vaca x 1

infof49 link=
Dólar.png 78

Diana Roalstad
ID:50

Alfinete de peito

infoi50 link=

Rolo de arame.png
Rolo de arame x 1

infof50 link=
Perícia.png
Perícia x 2

Diana Roalstad
ID:51

Nervosismo

infoi51 link=

Copo de água.png
Copo de água x 1

infof51 link=
60 Pontos de experiência

Henry Walker
ID:52

Cerveja

infoi52 link=

Dólar.png 20

infof52 link=
Cerveja.png
Cerveja x 2


Diana Roalstad
ID:53

Bom negócio

infoi53 link=

Cerveja.png
Cerveja x 2

infof53 link=
Ficheiro:Camisa de xadrez amarela.png
Camisa de xadrez amarela



Recompensas

60 Pontos de experiência

Dólar.png 100

As roupas fazem o homem.png



Tabuleta-de-aventuras.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.08 do

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Editado pela última vez às 16h33min de 19 de março de 2014 (CET)