Fuga da Prisão

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Fuga da prisão (ID:37)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 79.


Produtos Necessários


Abraçadeiras.png
Abraçadeiras
x 1


Lista de trabalhos.png





Localização dos NPCs

Taberna Icon.png Taberna

Taberna


Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

{{{tabela}}}






Tabuleta-de-aventuras.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão {{{versão}}} do

the-west.com.pt
Editado pela última vez às {{{data}}}

|


tabela =


|-align="center" | Xerife John Fitzburn
ID:285 |Um transporte de prisioneiros

| infoi285
Nível: 79

|Abraçadeiras.png
Abraçadeiras x 1

| infof285
750 Pontos de experiência Dólar.png 500


|-align="center" | Xerife John Fitzburn
ID:286 |Remediar um erro

| infoi286

| Roubar cavalos
(nvl-53)

x 4 Horas

| infof286
750 Pontos de experiência Dólar.png 300


|-align="center" | Xerife John Fitzburn
ID:287 |Disfarçado

| infoi287

| Vender armas aos índios
(nvl-54)

x 8 Horas

| infof287
500 Pontos de experiência Dólar.png 300

|-align="center" | Xerife John Fitzburn
ID:288 |Alguém tem de o fazer!

| infoi288

| Ladrão de sepulturas
(nvl-55)

x 2 Horas

| infof288
450 Pontos de experiência Dólar.png 150

|-align="center" | Xerife John Fitzburn
ID:289 |Persegue-o!

| infoi289

| Perseguir bandidos
(nvl-69)

x 2 Horas

| infof289
600 Pontos de experiência Dólar.png 150


|-align="center" | Xerife John Fitzburn
ID:290 |Morto ou vivo!

| infoi290

|Ganhar duelo:
Fugitivo

| infof290
2250 Pontos de experiência

Dólar.png 500|

recompensas = ===Recompensas===

5300 Pontos de experiência

Dólar.png 1900