A quinta
Saltar para a navegação
A quinta (ID:102)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.
Produtos Necessários
|
Localização dos NPCs
Restaurante Cindy
|
A campa dos teus pais
|
Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa | ||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Espantalho | |||||
|
Porcos felizes | |||||
|
Chave de fendas do pai | |||||
|
Vizinho Butch | |||||
|
Duro | |||||
|
Deus ajuda quem cedo madruga |
Ceifar pasto |
||||
|
Feijões maduros | Feijões x 4 |
||||
|
Em busca da sorte | Milho x 6 |
||||
|
Os mortos estão mortos | |||||
|
Queda de folhas | |||||
|
Salada de tomate | Tomate x 5 |
||||
|
Seca | |||||
|
Trabalhar ou gelar | Madeira x 10 |
||||
|
O Butch é persistente | Pedras x 5 |
||||
|
A verdade | |||||
|
A sepultura dos teus pais | Concluir: ID:1240 | ||||
|
Descansem em paz | |||||
|
O perdão de Nathan | Carvão x 8 |
||||
|
Luta pela herança | |||||
|
Sabotagem | |||||
|
Estação de caminho-de-ferro do Butch | |||||
|
A morte de Abigail | |||||
|
Adeus Abigail | Tequila x 3 |
||||
|
O caminho-de-ferro chega | Derrotar: Rufia |
||||
|
O desaparecimento da prova | |||||
|
Ajuda inesperada | Haste de ferro x 8 |
||||
|
Fogo! | |||||
|
Fogo posto | |||||
|
Caçador de prémios | Derrotar: Caçador-de-prémios |
||||
|
Investigações | |||||
|
A suspeita | Derrotar: Butch |
||||
|
O Butch muda de lado | |||||
|
Conhecer o Sr. Brown | Carta |
||||
|
Aquilo, que realmente é importante |
| ||||
ATENÇÃO: Tem de optar por uma das duas opções disponíveis | ||||||
|
O frio Sr. Brown |
|
Derrotar: Sr. Brown |
|||
|
O Sr. Brown bêbado |
|
Derrotar: Sr. Brown |
|||
| ||||||
ATENÇÃO: Tem de optar por um dos três finais disponíveis | ||||||
| ||||||
| ||||||
|
- 11410 Pontos de Experiência
- $1317 OU $817
- $10000 OU 9000 Pontos de Experiência OU 6000 Pontos de Experiência + $5000
-
Chave de fendas ;
Sapatos gastos castanhos ;
Lenço de pescoço castanho ;
Boné castanho ;
Chave inglesa ;
Pé-de-cabra ;
Carta ;
Chapéu de pena castanho ;
Sapatos de peregrino castanhos ;
Colar de ossos -
Mapa x 1 ;
Jóias vistosas x 1 ;
Refeição quente x 1 ;
Cana de pesca ;
Caixa de ferramentas ;
Garrafa vazia - 5 Pontos de habilidade ;
Força x 2 -
Trapos vermelhos OU
Trapos azuis -
Construção x 5 OU
ComércioHabilidade x 3 OU
Tolerância x 5 -
Camisa de linhoOU
Roupa castanha OU
Roupa preta
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.07 do the-west.com.pt |