Missão im-passível: diferenças entre revisões
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Revisão das 20h15min de 15 de junho de 2016
Missão im-passível (ID : 148)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 132.
Produtos Necessários
|
Tenda x 1
|
Roupas Necessárias
Shoshone x1
|
Carabina Winchester de precisão x1
|
Localização dos NPCs
Cidade fantasma
|
Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa |
---|---|---|---|---|
|
Rumores |
|
Concluir: ID:2439 | |
|
Pergunta ao John | Equipar: Shoshone |
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|
Cuidar de Crianças | |||
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Entre rocha e penedo | Ter: Tenda x1 Ganhar duelos com jogadores: 8 |
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|
Esconderijo dos bandidos | Cidade fantasma |
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Rua principal |
Cidade fantasma |
Duelos com NPC: 10 Aventuras jogadas: 3 |
|
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Quem está ferido? | Whisky x5 Curativos x10 |
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|
Uma estrada solitária | |||
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Mais armas | Carabina Winchester de precisão x1 |
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|
Um ramo paga a dinamite | Flor de lótus x7 |
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|
Formação | Ter: Mira entre 10 e 1000 |
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|
Defender a aldeia | Aventuras jogadas: 5 | ||
|
Chefe em apuros | |||
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Ganhando a batalha |
Recompensas
5000
-
Aveia x1 -
Medicamento para o estômago x1 -
Dinamite x5
-
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.36 do the-west.com.pt |