Melhoramento de itens: diferenças entre revisões
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Revisão das 15h11min de 26 de março de 2015
Melhoramento de itens
Esta é a nova funcionalidade no The West, os jogadores terão acesso a ela na versão 2.21. Todos os jogadores conseguem ter vários itens repetidos no inventário e nem sempre sabem bem que destino lhes dar. Os colecionadores guardam os itens. Quem precisa dinheiro ou vende no mercado ou ao vendedor ambulante. Pois bem, apartir da atualização vai ser possível combinar itens repetidos, melhorando assim os mesmos. Sendo que para isso precisam dos itens repetidos e de algum dinheiro ou pepitas.
Como funciona?
Para conseguir melhorar um item o jogador necessita de:
- Ter no seu inventário pelo menos 3 itens iguais (nível 1)
- Algum dinheiro e/ou pepitas para pagar o custo do melhoramento.
Onde se pode encontrar
Esta nova funcionalidade é representada pelo icon e pode ser encontrada no inventário.
Custo do melhoramento
O custo de melhoramento varia, quanto mais elevado é o nível de melhoramento que o jogador pretende mais caro será o custo de melhoramento. O item pode ser melhorado entre o nível 0 e o nível 999. Por exemplo, vamos experimentar para o item Burro [item=600] com um preço de compra de 125$.
O cálculo do custo de melhoramento é feito da seguinte forma:
Ct=Ci+Cm
Ct- custo total do melhoramento Ci- custo dos itens Cm- custo do melhoramento
Em que Ci (custo dos itens) pode ser calculado desta forma:
(Pc*3^n) (n=nível do melhoramento e Pc=preço de compra)
E em que Cm (custo do melhoramento) é calculado desta maneira:
(Pc*n) (n=nível do melhoramento e Pc=preço de compra)
Assim sendo temos o custo total:
Ct= (Pc*3^n)+(Pc*n)
Então imaginemos que queríamos levar o burro até o nível de melhoramento 5.
Ct= (125*3^5)+(125*5)= 31000$
Era necessário 3^5=243 burros e de 625$ para melhorar o nosso burro inicial para nível 5.
Quais as vantagens?
Ao melhorar um item melhora se os bonus que o item tem, seja atributos/habilidades, no caso das armas de mão direita/esquerda o dano, ou ainda no caso dos animais a velocidade no mapa.
No melhoramento de um item para nível 1 recebe-se sempre, no caso de habilidades e/ou atributos, 1 atributo e 1 habilidade pelo menos. Do nível 1 em diante recebe-se 10% do valor base por nível. No caso do dano das armas e da velocidade dos animais recebe-se sempre 10% do valor base a somar ao valor atual.
Notas:
• No caso dos atributos se no nível 0 o item nos dá 2 por exemplo de destreza no nível 1 esse novo item melhorado irá dar 3 atributos (sendo que 2+1*(10%*2)=2.2) contudo para o nível 2 teremos na mesma os 3 atributos (sendo que 2+2*(10%*2)=2.4) e assim sucessivamente. O valor do atributo só será arredondado a 4 quando atingir um valor entre 3<x≤4. Ou seja é preciso atingir o nível 6 (sendo que 2+6*(10%*2)=3.2)para ter em vez dos 2 atributos iniciais passarmos a ter 4.
• No caso das habilidades o arredondamento é feito como normalmente. Isto é entre por exemplo 2 e 2.4 o valor obtido será de 2 e entre 2.5 e 3 o valor obtido será 3.