Destruir o Forte Mencer: diferenças entre revisões
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
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|99 | |{{png|99|XP}}}} | ||
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
|{{ChamarNPC|Derrotar|O Marshal adormecido de Adillo}} | |{{ChamarNPC|Derrotar|O Marshal adormecido de Adillo}} | ||
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{{linha|O jovem Marshal|1903 | {{linha|O jovem Marshal|1903 | ||
Linha 126: | Linha 141: | ||
|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
|'''Duelos com NPC<br> ganhos:''' <br> 10 | |'''Duelos com NPC<br> ganhos:''' <br> 10 | ||
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{{linha|O jovem Marshal|1904 | {{linha|O jovem Marshal|1904 | ||
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
|'''Duelos concluídos:''' <br> 1 | |'''Duelos concluídos:''' <br> 1 | ||
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{{linha|O jovem Marshal|1905 | {{linha|O jovem Marshal|1905 | ||
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
|{{trabalho|Proteger o comboio de carroças dos colonos|45}} <br> x 5 Horas | |{{trabalho|Proteger o comboio de carroças dos colonos|45}} <br> x 5 Horas | ||
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
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'''Não Concluir:'''<br> ID:2052 | '''Não Concluir:'''<br> ID:2052 | ||
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
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Linha 179: | Linha 194: | ||
|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
|{{produto|Disco de pirite}} x 5 | |{{produto|Disco de pirite}} x 5 | ||
|90 | |{{png|90|XP}}}} | ||
{{linha info| Só para Ferreiros}} | {{linha info| Só para Ferreiros}} | ||
Linha 187: | Linha 202: | ||
|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
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|90 | |{{png|90|XP}}}} | ||
{{linha info| Só para Tratador de cavalos}} | {{linha info| Só para Tratador de cavalos}} | ||
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
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|'''Local:'''<br> Forte Mencer | |'''Local:'''<br> Forte Mencer | ||
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Revisão das 14h09min de 10 de junho de 2015
Destruir o Forte Mencer (ID:111)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 40.
Atenção: A informação apresentada nas caixas sombreadas , é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Produtos Necessários
-
Chapéu-coco preto
Colete preto -
Caçadeira ferrugenta x 3
-
Localização dos NPCs
Forte Mencer
|
A quinta da Bonnie
|
Nigel o Negociante de Armas
|
O jovem Marshal
|
Seth o caçador de tesouros
|
Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa |
---|---|---|---|---|
|
Segue o rasto |
|
Ter: |
|
|
Segue o rasto | Concluir: ID:1892 |
||
|
Forte Mencer | Concluir uma Batalha de forte: 1 |
||
|
Vivo | |||
|
Vida na fazenda | Distância percorrida a cavalo: 10000 |
||
|
Vida na fazenda | |||
|
Remédio universal do Nigel | Remédio universal do Nigel |
| |
Ter: Abóbora x 10 Mirtilos x 10 |
Remédio universal do Nigel | |||
|
Remédio universal do Nigel | Dano recebido em trabalhos: 99 |
||
|
Remédio universal do Nigel | Itens vendidos no vendedor ambulante: 10 |
||
|
Remédio universal do Nigel | Derrotar: O cliente enfurecido |
||
|
Remédio universal do Nigel |
5000 |
||
|
Remédio universal do Nigel | Ter: Metralhadora |
| |
Ter: Caçadeira ferrugenta x 3 |
Metralhadora | |||
|
Justiça de Adillo | Derrotar: O Marshal adormecido de Adillo |
||
|
Justiça de Adillo | Duelos com NPC ganhos: 10 |
||
|
Justiça de Adillo | Duelos concluídos: 1 |
||
|
Justiça de Adillo | |||
|
Corrida ao ouro | Ter: Pedaço de Mapa do Seth - Parte 1 |
| |
ATENÇÃO: Tem de optar por uma das opções: ID:2051 ou ID:2052 | ||||
|
O Caminho do Seth |
| ||
|
O teu caminho |
| ||
ATENÇÃO: Só para Cozinheiros | ||||
|
Corrida ao ouro | Jarro cheio de água x 5 |
| |
ATENÇÃO: Só para Érvanarios | ||||
|
Corrida ao ouro | Disco de pirite x 5 |
| |
ATENÇÃO: Só para Ferreiros | ||||
|
Corrida ao ouro | Faca x 5 |
| |
ATENÇÃO: Só para Tratador de cavalos | ||||
|
Corrida ao ouro | Bolsa de couro x 5 |
| |
|
Corrida ao ouro |
Comércio com índios |
||
|
Corrida ao ouro | Pedaço de Mapa do Seth - Parte 1 Pedaço de Mapa do Seth - Parte 2 |
||
|
Corrida ao ouro | Derrotar: Bandido do Forte Mencer |
||
|
Cavalo de Tróia | Concluir: ID:1915 ID:1916 |
||
|
Cavalo de Tróia | Ter: Pregos x 15 Bandeira da confederação x 1 Metralhadora x 1 |
||
|
Cavalo de Tróia | Equipar: Chapéu-coco preto Colete preto |
||
|
Assalto ao Forte Mencer | Duelos ganhos contra NPC: 15 Horas: 21:00 - 23:59 |
1000 |
1000
-
Cavalo de senhora OU
Cavalo galante
-
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.25 do the-west.com.pt |