Manada de gado: diferenças entre revisões
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{{ | {{AventuraInicio | ||
|Nome Aventura=Manada de gado | |||
|ID=2 | |||
|Nivel=10 | |||
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|ID=10 | |||
|Nome=Reparar vedações | |||
|NomeEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
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|Acesso={{ConcluirAventura|Coração de fogo|180}} | |||
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|Recompensa={{RecompensaHabilidade|Reparar|1}} | |||
|Texto Inicio=Eish! Estou cansado! Foi uma loucura hoje na quinta do agricultor Simmons. Toda a vizinhança ajudou a reparar as vedações dele. Acho que uns vândalos andaram a mexer nelas esta noite. Como adorava apanhá-los... O pior é que ainda não estamos prontos e o gado anda por ai perdido. Ajudava muito o Simmon e a mim se nos desses uma mãozinha a reparar as vedações. Ah, esqueci-me do meu martelo. Era bom se o pudesses trazer. | |||
|Texto Fim=Aí vem o meu artesão faz-tudo. O Simmons já tinha comentado a boa ajuda que tens prestado. Um pouco desastrado ainda mas esforçado, disse ele. E, ainda por cima, trouxeste o meu martelo de volta. Boa! | |||
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{{AventuraTabela | |||
|ID=11 | |||
|Nome=O burro | |||
|NomeEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|ImagemEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|Acesso={{Concluir|10}} | |||
|Concluir={{ItemEquipar|600}} | |||
|Recompensa={{Recompensa|exp|180|Pontos de experiência}}{{Recompensa|dinheiro|30|Dólar}} | |||
|Texto Inicio=Infelizmente não encontramos o rebanho do Simmon. Talvez tenhas mais sorte do que nós. A pradaria é bastante vasta e apesar de já teres um jovem garanhão será melhor levares este velho burro contigo. | |||
Quest hint: | |||
Os burros são animais de montada. Eles aumentam a velocidade no mapa (assim como a habilidade "andar a cavalo" faz). Será possível comprar animais de montada nas lojas das cidades, com alguma sorte até no comerciante itinerante. A recordar: cidades diferentes têm itens diferentes nas lojas. | |||
|Texto Fim=Bonito animal. É pena que pareça realmente esfomeado. Aqui está um pouco de ouro para lhe comprares alguma coisa para comer. | |||
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{{AventuraTabela | |||
|ID=12 | |||
|Nome=Milho para o burro | |||
|NomeEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|ImagemEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|Acesso={{Concluir|11}} | |||
|Concluir={{ItemQuantidade|748|3}} | |||
|Recompensa={{Recompensa|exp|60|Pontos de experiência}} | |||
|Texto Inicio=Coisa teimosa! Não parece querer os teus cereais. Arranja-lhe algumas espigas de milho para a viagem. | |||
|Texto Fim=Ah! Ele parece gostar de milho. Estão prontos para a minha aventura, então. | |||
}} | |||
{{AventuraTabela | |||
|ID=13 | |||
|Nome=A manada | |||
|NomeEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|ImagemEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|Acesso={{Concluir|12}} | |||
|Concluir={{Job|Cowboy|4 x}} | |||
|Recompensa={{Recompensa|exp|270|Pontos de experiência}} | |||
|Texto Inicio=Eu ia mesmo agora mandá-lo para a pradaria para encontrar o gado do Simmons. Mas fui agora informado que os animais estão no matadouro do McLain. Parece que alguém tentou ganhar um dinheiro fácil com eles. Ainda bem que o McLain se apercebeu do que se estava a passar. Pode, por favor, levar o gado de volta à quinta do Simmons? | |||
Quest hint: | |||
Enquanto aguarda pelo final do seu trabalho, poderá fazer alguns duelos contra os NPC. Mas tenha cuidado para eles não o desmaiarem! | |||
|Texto Fim=Ótimo! O gado está de volta ao espaço certo. | |||
: | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{AventuraTabela | ||
|{{ | |ID=14 | ||
|Nome=Marcar o gado com ferros quentes | |||
|NomeEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|ImagemEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|Acesso={{Concluir|13}} | |||
|Concluir={{ItemQuantidade|740|1}} | |||
|Recompensa={{Recompensa|dinheiro|100|Dólar}} | |||
|Texto Inicio=O Simmons quer passar a ser mais cuidadoso a partir de agora. Ele quer marcar o gado. Ele precisa mesmo da tua ajuda. | |||
|Texto Fim=Bom trabalho! Agora no caso de os animais fugirem novamente, todos saberão que pertencem ao Simmon. Com um pouco de sorte poderás encontrar um chifre de vaca ao Marcar gado. | |||
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{{AventuraTabela | |||
|ID=15 | |||
|Nome=Arame farpado | |||
|NomeEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|ImagemEmpregador=Xerife John Fitzburn | |||
|Acesso={{Concluir|14}} | |||
|Concluir={{ItemQuantidade|739|1}} | |||
|Recompensa={{RecompensaItem|404|1}} | |||
|Texto Inicio=Eu falei com o Henry sobre toda esta história. Ele teve a ideia de utilizar arame farpado para um pouco de mais proteção. Constrói uma vedação de arame farpado com o Simmons. | |||
|Texto Fim=És um herói para todos os agricultores da região. O Simmon pediu-me para te entregar estes sapatos como recompensa pelo teu esforço. Estes sapatos irão dar-te um ponto de atributo extra em Força - o que irá aumentar as cinco habilidades dessa categoria num ponto. Porreiro não é? | |||
}} | }} | ||
|Extra= | |||
|Recompensas= | |||
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{{AventuraProdutosOutro|{{Recompensa|exp|510|Pontos de experiência}}|{{Recompensa|dinheiro|130|Dólar}}|{{RecompensaHabilidade|Reparar|1}}}} | |||
{{AventuraProdutosOutro|{{RecompensaItem|404|1}}}} | |||
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|Sucesso=[[Ficheiro:Sucesso Manada de gado.png|link=]] | |||
{{ | |Outros= | ||
|Versão=2.84 | |||
|Data=21h41min de 8 de setembro de 2018 (UTC) | |||
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|{{ | |||
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|{{ | |||
Edição atual desde as 11h57min de 18 de setembro de 2018
Manada de gado (ID: 2)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.
Produtos Necessários
|
Outros Itens Necessários
0 1 |
Localização dos NPCs
Taberna
|
Passos da Aventura
Reparar vedações
10
ID: 10 | Reparar vedações | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Concluir: Coração de fogo ID: 180 |
1 |
|||
Inicio | Final | |||
O burro
11
ID: 11 | O burro | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Concluir: ID: 10 |
0 |
|||
Inicio | Final | |||
Milho para o burro
12
ID: 12 | Milho para o burro | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Concluir: ID: 11 |
3 |
|||
Inicio | Final | |||
A manada
13
ID: 13 | A manada | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Concluir: ID: 12 |
||||
Inicio | Final | |||
Marcar o gado com ferros quentes
14
ID: 14 | Marcar o gado com ferros quentes | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Concluir: ID: 13 |
1 |
|||
Inicio | Final | |||
Arame farpado
15
ID: 15 | Arame farpado | |||
---|---|---|---|---|
Empregador | Pré-Requisitos | Requisitos | Recompensa | |
Concluir: ID: 14 |
1 |
| 1 | ||
Inicio | Final | |||
Recompensas
| 1 |
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.84 do the-west.com.pt |