Destruir o Forte Mencer: diferenças entre revisões
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:*{{produto|Caçadeira | :*{{produto|Caçadeira enferrujada}} x 3| | ||
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|'''Ter:''' <br>{{produto|Caçadeira | |'''Ter:''' <br>{{produto|Caçadeira enferrujada}} x 3 | ||
|{{trabalho|Extração de prata|42}} | |{{trabalho|Extração de prata|42}} | ||
|{{produto|Metralhadora}}}} | |{{produto|Metralhadora}}}} | ||
Linha 169: | Linha 169: | ||
|'''Local:'''<br> Forte Mencer<br> | |'''Local:'''<br> Forte Mencer<br> | ||
'''Não Concluir:'''<br> ID:2052 | '''Não Concluir:'''<br> ID:2052 | ||
|{{trabalho|Exploração|27}} <br> x | |{{trabalho|Exploração|27}} <br> x 720 Horas | ||
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{{produto|Pedaço de Mapa do Seth - Parte 1}} | {{produto|Pedaço de Mapa do Seth - Parte 1}} |
Revisão das 08h08min de 6 de junho de 2020
Destruir o Forte Mencer (ID:111)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 40.
Atenção: A informação apresentada nas caixas sombreadas
, é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Produtos Necessários
Chapéu-coco preto
Colete preto
Caçadeira enferrujada x 3
Localização dos NPCs
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Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa |
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Segue o rasto |
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Ter:
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Segue o rasto | Concluir: ID:1892 |
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Forte Mencer | Concluir uma Batalha de forte: 1 |
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Vivo | |||
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Vida na fazenda | Distância percorrida a cavalo: 10000 |
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Vida na fazenda | |||
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Remédio universal do Nigel | ![]() Remédio universal do Nigel |
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Ter: ![]() Abóbora x 10 ![]() Mirtilos x 10 |
![]() Remédio universal do Nigel | |||
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Remédio universal do Nigel | Dano recebido em trabalhos: 99 |
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|
Remédio universal do Nigel | Itens vendidos no vendedor ambulante: 10 |
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Remédio universal do Nigel | Derrotar:![]() O cliente enfurecido |
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Remédio universal do Nigel |
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Remédio universal do Nigel | Ter:![]() Metralhadora |
| |
Ter: ![]() Caçadeira enferrujada x 3 |
![]() Metralhadora | |||
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Justiça de Adillo | Derrotar:![]() O Marshal adormecido de Adillo |
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Justiça de Adillo | Duelos com NPC ganhos: 10 |
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|
Justiça de Adillo | Duelos concluídos: 1 |
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Justiça de Adillo | |||
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Corrida ao ouro | Ter: ![]() Pedaço de Mapa do Seth - Parte 1 |
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ATENÇÃO: Tem de optar por uma das opções: ID:2051 ou ID:2052 | ||||
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O Caminho do Seth |
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O teu caminho |
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ATENÇÃO: Só para Cozinheiros | ||||
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Corrida ao ouro | ![]() Jarro cheio de água x 5 |
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ATENÇÃO: Só para Érvanarios | ||||
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Corrida ao ouro | ![]() Disco de pirite x 5 |
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ATENÇÃO: Só para Ferreiros | ||||
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Corrida ao ouro | ![]() Faca x 5 |
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ATENÇÃO: Só para Tratador de cavalos | ||||
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Corrida ao ouro | ![]() Bolsa de couro x 5 |
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Corrida ao ouro |
Lidar com os índios |
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Corrida ao ouro | ![]() Pedaço de Mapa do Seth - Parte 1 ![]() Pedaço de Mapa do Seth - Parte 2 |
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Corrida ao ouro | Derrotar:![]() Bandido do Forte Mencer |
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Cavalo de Tróia | Concluir: ID:1915 ID:1916 |
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Cavalo de Tróia | Ter: ![]() Pregos x 15 ![]() Bandeira da confederação x 1 ![]() Metralhadora x 1 |
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Cavalo de Tróia | Equipar: ![]() Chapéu-coco preto ![]() Colete preto |
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Assalto ao Forte Mencer | Duelos ganhos contra NPC: 15 Horas: 21:00 - 23:59 |
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1000
Cavalo de senhora OU
Cavalo galante
![Fort Mencer Sucesso.png](/images/5/52/Fort_Mencer_Sucesso.png)
![Tabuleta-de-aventuras.png](/images/thumb/f/f8/Tabuleta-de-aventuras.png/579px-Tabuleta-de-aventuras.png)
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