Jogo da vida: diferenças entre revisões
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|'''Nível:''' 15<br> | |'''Nível:''' 15<br> | ||
|{{trabalho|Serrar madeira|15}} <br> x 2 Horas | |{{trabalho|Serrar madeira|15}} <br> x 2 Horas | ||
|260 Pontos<br />de Experiência<br> | |||
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Linha 102: | Linha 92: | ||
| | | | ||
|{{ChamarNPC|Derrotar|Sargento}} | |{{ChamarNPC|Derrotar|Sargento}} | ||
|540 Pontos<br />de Experiência}} | |||
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Linha 159: | Linha 149: | ||
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|$518<br> | |$518<br> | ||
600 Pontos<br />de Experiência}} | |||
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Linha 172: | Linha 162: | ||
| | | | ||
|{{produto|Dinamite}} x 5 | |{{produto|Dinamite}} x 5 | ||
|990 Pontos<br />de Experiência}} | |||
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Revisão das 22h06min de 6 de janeiro de 2015
Jogo da vida (ID:101)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.
Produtos Necessários
|
-
Carta x 1
-
Localização dos NPCs
Casa do Sol Nascente
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Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa | ||
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|
Engraxar sapatos | Moeda x 4 |
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|
Tu é que pediste | Derrotar: Rebelde |
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|
Trabalho na plantação | |||||
|
Trabalho, doce trabalho | |||||
|
Dinheiro fácil | Jornal x 1 |
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|
Recrutamento | |||||
|
Desertar parte 1 | Derrotar: Cabo |
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|
Dívidas de jogo | |||||
|
Um pouco de ação | |||||
|
O mesmo de sempre | |||||
|
Carreira | |||||
|
Desertar parte 2 | Derrotar: Sargento |
||||
|
Lar, doce lar | Rolo de tecido x 3 |
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|
Casa do sol nascente | Concluir: ID:1117 |
||||
|
Full house | $1000 | ||||
|
Até à faca | Derrotar: Mick |
||||
|
Entre os olhos | Derrotar: Jeff |
||||
|
A gruta do leão | Derrotar: Scott |
||||
|
O poder da raiva | |||||
|
Desertar parte 3 | Derrotar: Tenente |
||||
|
O sonho do Waupee | |||||
|
Uma ideia explosiva | Dinamite x 5 |
||||
|
Vingança | Concluir: ID:1124 |
||||
|
Incidente | Local: Mansão imponente |
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|
Trabalho de demolição | Dinamite x 5 |
||||
|
Caça ao búfalo | |||||
|
Desertar parte 4 | Derrotar: Capitão |
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|
Manobra de distração | |||||
|
Apoio inesperado |
Comércio com índios |
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ATENÇÃO: Tem de optar por um dos três finais disponíveis | ||||||
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Documentos de desmobilização | Carta x 1 |
- 12740 Pontos de Experiência
- $4893
-
Moca podre ;
Sapatos de algodão pretos ;
Faca de atirar ;
Punhal ;
Pistola de carregar pela boca ;
Catana ferrugenta ;
Ponta de seta ;
Sapatos de cordões castanhos ;
Chapéu de tecido preto ;
Carta ;
Boomerang -
Tiroteio x 1 ;
Vigor x 1 ;
Mira x 3 ;
-
Cavalo de corrida OU
Caçadeira de canos serrados OU
Cruz de ouro -
Evasão x 5 OU
Aparência x 5 OU
Carisma x 1 -
Lenço de pescoço amareloOU 60 Pontos de Experiência -
Poncho amarelo OU
Poncho verde -
Laço vermelho OU
Laço verde OU
Laço azul OU
Laço amarelo -
Colete de couro castanho OU
Camisa castanha OU
Camisa preta
-
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.07 do the-west.com.pt |