Salvar a taberna - parte 1

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Salvar a taberna - parte 1 (ID:1)

Esta aventura pode ser iniciada a nível 2

Produtos Necessários

Folhas de tabaco x 1

Roupas Necessárias

Nada

Armas Necessárias

Nada

Localização dos NPCs

  • Taberna

Tabela da Aventura

ID da Aventura Nome da Aventura Empregador Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
0 Novos bandidos Henry Walker Nível: 2
Derrotar: O cúmplice do Gary 15 pontos de
Experiência
1 O primeiro ataque Henry Walker Folhas de tabaco 15 pontos de
Experiência
2 Salva a colheita Henry Walker Espantar os pássaros do campo x 1 15 pontos de
Experiência
3 O segundo ataque Henry Walker Pescar no ribeiro x 1 15 pontos de
Experiência
4 Ficar mais forte Henry Walker Ter colocado:
Pontos de vida x 3
15 pontos de
Experiência
5 Equipamento Henry Walker $40 15 pontos de
Experiência

Fita de cabeça de iniciante

6 O terceiro ataque Henry Walker Apanhar cana-de-açucar x 2 15 pontos de
Experiência
7 Emboscada 1 Henry Walker Engraxar sapatos x 1 15 pontos de
Experiência
8 Emboscada 2 Henry Walker Derrotar: Gary 15 pontos de
Experiência

Sapatos de iniciante
$5

Recompensas