Pontos de saúde: diferenças entre revisões

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=='''Pontos de saúde'''==
==Pontos de saúde==


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Os pontos de saúde mostram como está o seu personagem.
Os pontos de saúde mostram como está a sua personagem.
Pode perder pontos de saúde ao '''trabalhar''', num '''duelo''' ou numa '''batalha de forte'''.  
Pode perder pontos de saúde ao trabalhar, num duelo ou numa batalha de forte.




No início, a sua personagem tem apenas 110 pontos de saúde. Com cada nível, recebe mais 10 pontos adicionais. Se aumentar a habilidade Saúde, recebe mais 10 pontos adicionais (se for soldado, recebe 15 pontos e se usufruir de conta premium de bónus de personagem recebe 20 pontos de saúde, por cada habilidade).
===Consequências===
[[Ficheiro:Faint.png]]
Se perder todos os pontos de saúde, desmaia. Ao desmaiar, perde todo o dinheiro em mão, saúde e energia. Se o desmaio ocorrer enquanto estiver a trabalhar, não receberá dinheiro, experiência ou itens.
Caso tenha cidade, irá acordar na sua cidade. Se não tiver cidade, ficará no local onde desmaiou.  




Se perder todos os pontos de saúde, desmaia; irá acordar na sua cidade e perderá todo o dinheiro que possua em mão. Se não tiver cidade, ficará no local onde desmaiou. Se desmaiar enquanto estiver a trabalhar, não receberá dinheiro, experiência ou itens.
===Regeneração===


Com o passar do tempo a sua saúde volta a regenerar. Ao andar e trabalhar recupera 2% do máximo da sua saúde por hora. Se não estiver a fazer nada recupera 5% por hora. Se for dormir no hotel a sua recuperação será muito mais rápida, tudo dependerá apenas da qualidade do quarto. O mesmo acontece quando for dormir num quartel, ou seja, dependerá o quão evoluído este estiver.


Com o passar do tempo a sua saúde volta a regenerar. Ao andar e trabalhar recupera 2% do máximo da sua saúde por hora. Se não estiver a fazer nada recupera 5% por hora. Se for dormir no hotel a sua recuperação será muito mais rápida, tudo dependerá apenas da qualidade do quarto. O mesmo acontece quando for dormir num quartel, ou seja, dependerá o quão evoluído este estiver.
 
===Aumento dos pontos de vida ao longo do jogo===
No início, a sua personagem tem apenas 110 pontos de saúde. Com cada nível, recebe mais 10 pontos adicionais. Se aumentar a habilidade Saúde, recebe mais 10 pontos adicionais (se for soldado, recebe 15 pontos e se usufruir de conta premium de bónus de personagem recebe 20 pontos de saúde, por cada habilidade).
[[Categoria:Ajuda]]

Edição atual desde as 13h31min de 1 de agosto de 2012

Pontos de saúde

                         Saude.png

Os pontos de saúde mostram como está a sua personagem. Pode perder pontos de saúde ao trabalhar, num duelo ou numa batalha de forte.


Consequências

Faint.png Se perder todos os pontos de saúde, desmaia. Ao desmaiar, perde todo o dinheiro em mão, saúde e energia. Se o desmaio ocorrer enquanto estiver a trabalhar, não receberá dinheiro, experiência ou itens. Caso tenha cidade, irá acordar na sua cidade. Se não tiver cidade, ficará no local onde desmaiou.


Regeneração

Com o passar do tempo a sua saúde volta a regenerar. Ao andar e trabalhar recupera 2% do máximo da sua saúde por hora. Se não estiver a fazer nada recupera 5% por hora. Se for dormir no hotel a sua recuperação será muito mais rápida, tudo dependerá apenas da qualidade do quarto. O mesmo acontece quando for dormir num quartel, ou seja, dependerá o quão evoluído este estiver.


Aumento dos pontos de vida ao longo do jogo

No início, a sua personagem tem apenas 110 pontos de saúde. Com cada nível, recebe mais 10 pontos adicionais. Se aumentar a habilidade Saúde, recebe mais 10 pontos adicionais (se for soldado, recebe 15 pontos e se usufruir de conta premium de bónus de personagem recebe 20 pontos de saúde, por cada habilidade).