Pontos de saúde: diferenças entre revisões

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Os pontos de saúde mostram como está o seu personagem.
Pode perder pontos de saúde ao '''trabalhar''', num '''duelo''' ou numa '''batalha de forte'''.


====Consequências====
Os pontos de saúde mostram como está a sua personagem.
Pode perder pontos de saúde ao trabalhar, num duelo ou numa batalha de forte. Com o passar do tempo, os Pontos de Saúde regeneram. Enquanto estiver a andar ou a trabalhar, eles aumentam 2% dos seus pontos máximos de saúde a cada hora. Se não estiver a fazer nada, aumentam 5%. Se estiver a dormir num Hotel ou num Quartel, a Saúde recupera muito mais rápido. A qualidade do quarto ou o nível do Quartel, determinam o tempo de recuperação.
 
No início a sua personagem começa com 110 pontos de Saúde. Com cada nível que ganha, recebe 10 pontos adicionais. Por cada ponto colocado em Saúde, ganha 10 pontos ou 15 se for um soldado.
 
 
===Consequências===
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Se perder todos os pontos de saúde, desmaia. Ao desmaiar, perde todo o dinheiro em mão, saúde e energia. Se o desmaio ocorrer enquanto estiver a trabalhar, não receberá dinheiro, experiência ou itens.
Se perder todos os pontos de saúde, desmaia. Ao desmaiar, perde todo o dinheiro em mão, saúde e energia. Se o desmaio ocorrer enquanto estiver a trabalhar, não receberá dinheiro, experiência ou itens.
Caso tenha cidade, irá acordar na sua cidade. Se não tiver cidade, ficará no local onde desmaiou.  
Caso tenha cidade, irá acordar na sua cidade. Se não tiver cidade, ficará no local onde desmaiou.  


====Regeneração====
 
===Regeneração===


Com o passar do tempo a sua saúde volta a regenerar. Ao andar e trabalhar recupera 2% do máximo da sua saúde por hora. Se não estiver a fazer nada recupera 5% por hora. Se for dormir no hotel a sua recuperação será muito mais rápida, tudo dependerá apenas da qualidade do quarto. O mesmo acontece quando for dormir num quartel, ou seja, dependerá o quão evoluído este estiver.
Com o passar do tempo a sua saúde volta a regenerar. Ao andar e trabalhar recupera 2% do máximo da sua saúde por hora. Se não estiver a fazer nada recupera 5% por hora. Se for dormir no hotel a sua recuperação será muito mais rápida, tudo dependerá apenas da qualidade do quarto. O mesmo acontece quando for dormir num quartel, ou seja, dependerá o quão evoluído este estiver.


====Aumento dos pontos de vida ao longo do jogo====
 
===Aumento dos pontos de vida ao longo do jogo===
No início, a sua personagem tem apenas 110 pontos de saúde. Com cada nível, recebe mais 10 pontos adicionais. Se aumentar a habilidade Saúde, recebe mais 10 pontos adicionais (se for soldado, recebe 15 pontos e se usufruir de conta premium de bónus de personagem recebe 20 pontos de saúde, por cada habilidade).
No início, a sua personagem tem apenas 110 pontos de saúde. Com cada nível, recebe mais 10 pontos adicionais. Se aumentar a habilidade Saúde, recebe mais 10 pontos adicionais (se for soldado, recebe 15 pontos e se usufruir de conta premium de bónus de personagem recebe 20 pontos de saúde, por cada habilidade).

Revisão das 21h54min de 10 de maio de 2012

Pontos de saúde

                         Saude.png

Os pontos de saúde mostram como está a sua personagem. Pode perder pontos de saúde ao trabalhar, num duelo ou numa batalha de forte. Com o passar do tempo, os Pontos de Saúde regeneram. Enquanto estiver a andar ou a trabalhar, eles aumentam 2% dos seus pontos máximos de saúde a cada hora. Se não estiver a fazer nada, aumentam 5%. Se estiver a dormir num Hotel ou num Quartel, a Saúde recupera muito mais rápido. A qualidade do quarto ou o nível do Quartel, determinam o tempo de recuperação.

No início a sua personagem começa com 110 pontos de Saúde. Com cada nível que ganha, recebe 10 pontos adicionais. Por cada ponto colocado em Saúde, ganha 10 pontos ou 15 se for um soldado.


Consequências

Faint.png Se perder todos os pontos de saúde, desmaia. Ao desmaiar, perde todo o dinheiro em mão, saúde e energia. Se o desmaio ocorrer enquanto estiver a trabalhar, não receberá dinheiro, experiência ou itens. Caso tenha cidade, irá acordar na sua cidade. Se não tiver cidade, ficará no local onde desmaiou.


Regeneração

Com o passar do tempo a sua saúde volta a regenerar. Ao andar e trabalhar recupera 2% do máximo da sua saúde por hora. Se não estiver a fazer nada recupera 5% por hora. Se for dormir no hotel a sua recuperação será muito mais rápida, tudo dependerá apenas da qualidade do quarto. O mesmo acontece quando for dormir num quartel, ou seja, dependerá o quão evoluído este estiver.


Aumento dos pontos de vida ao longo do jogo

No início, a sua personagem tem apenas 110 pontos de saúde. Com cada nível, recebe mais 10 pontos adicionais. Se aumentar a habilidade Saúde, recebe mais 10 pontos adicionais (se for soldado, recebe 15 pontos e se usufruir de conta premium de bónus de personagem recebe 20 pontos de saúde, por cada habilidade).