O destino dos Cunninghams: diferenças entre revisões

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=O Circo Itinerante=
=O Destino dos Cunninghams=




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*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** A Quinta dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: A Quinta dos Cunninghams
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
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*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** A Quinta dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: A Quinta dos Cunninghams
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma mansão (4 horas)
** Trabalho: Construir uma mansão (4 horas)
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===Chegada===
===A Noite===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** A Quinta dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: A Quinta dos Cunninghams
** Hora do servidor: 20:00 - 00:00
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Hora do servidor: 20:00 - 00:00
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
** Trabalho: Proteger o Caminho dos Colonos (2:30 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 500 pontos de experiência
** 500$
===O Estranho Mestiço===
*'''Quem dá o inicio:'''
** A Quinta dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''
** Sítio: A Quinta dos Cunninghams
** Hora do servidor: 12:00 - 15:00
*'''Requerimentos:'''
** Hora do servidor: 12:00 - 15:00
** 2 Cordas
*'''Recompensa:'''
** 250 pontos de experiência
** 500$
===Negociações===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Aldeia Sioux
*'''Pré-requisitos:'''
** Sítio: Aldeia Sioux
*'''Requerimentos:'''
** Trabalho: Comércio com Índios (1:30 horas)
** Trabalho: Negociações de Paz (2 Horas)
*'''Recompensa:'''
** 700 pontos de experiência
** 2000$




===Chegada===
===O Curandeiro===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** Aldeia Sioux
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: Aldeia Sioux
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Desmaiar: Curandeiro
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 500 pontos de experiência




===Chegada===
===Emboscada===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** Aldeia Sioux
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: Aldeia Sioux
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Desmaiar: Estranho
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 500 pontos de experiência
** 1000$




===Chegada===
===O Funeral===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** Aldeia Sioux
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: Aldeia Sioux
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Trabalho: Cavar Sepulturas (2:30 horas)
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
** Trabalho: Construir Caixões (1:30 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 500 pontos de experiência




===Chegada===
===Paz na Pradaria===
 
*'''Quem dá o inicio:'''
** A Quinta dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''
** Sítio: A Quinta dos Cunninghams
*'''Requerimentos:'''
** 10 Rum, 5 Whisky, 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos e 6 Tomates
*'''Recompensa:'''
** 750 pontos de experiência
 
 
===Regresso a Casa===
 
*'''Quem dá o inicio:'''
** Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''
** Nada
*'''Requerimentos:'''
** Nada
*'''Recompensa:'''
** 2250 pontos de experiência
** 10000$
** 50 TUP's
 
 
==Escolha 2==
 
 
===Más Notícias===
 
*'''Quem dá o inicio:'''
** Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''
** Nada
*'''Requerimentos:'''
** Nada
*'''Recompensa:'''
** Nada
 
 
===Onde estão as crianças?===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** A Quinta destruída dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Trabalho: Exploração (4 Horas)
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 500 pontos de experiência
** 500$




===Chegada===
===Um Trabalho Horrível===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** A Quinta destruída dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Trabalho: Construir Caixões (1:30h)
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 200 pontos de experiência
** 500$




===Chegada===
===Horror Sem Fim===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** A Quinta destruída dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Trabalho: Ladrão de Sepulturas (3 Horas)
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 500 pontos de experiência
** 2000$




===Chegada===
===O Funeral===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** A Quinta destruída dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
** Hora do servidor: 08:00 - 12:00
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** Trabalho: Cavar Sepulturas (2:30 Horas)
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 500 pontos de experiência
** 500$




===Chegada===
===O Tio Desconhecido===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** A Quinta dos Cunningham
** A Quinta destruída dos Cunninghams
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: A Quinta dos Cunningham
** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
** Hora do servidor: 18:00 - 00:00
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
** 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos, 6 Tomates, 6 Laranjas, 15 Copos de Água e 6 Batatas
** Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência
** 750 pontos de experiência
** 500$
 


===Uma Longa Viagem===


*'''Quem dá o inicio:'''
** Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''
** Hora do servidor: 08:00 - 12:00
*'''Requerimentos:'''
** Trabalho: Proteger o Caminho dos Colonos (2:30 Horas)
*'''Recompensa:'''
** 500 pontos de experiência


==Escolha 2==


===Muitos Animais===
===A solução===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** Diana Roalstad
** A Quinta do Scott William
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Nada
** Sítio: A Quinta do Scott William
** Hora do servidor: 18:00 - 00:00
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Nada
** Trabalho: Construir uma Mansão (1:30 Horas)
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** Nada
** 250 pontos de experiência




===Uma Nova Casa===
===Um Visitante Indesejado===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** O Circo Itinerante
** A Quinta do Scott William
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Sítio: O circo Itinerante
** Sítio: A Quinta do Scott William
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Sítio: O Circo itinerante
** Desmaiar: Estranho
** Pequeno Pónei, 10 Coelhos, Elefante, Leão, Lobo e 7 Carneirinhos
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 7500 pontos de experiência
** 500 pontos de experiência




===Uma Noite Inesquecível===
===Regresso a Casa===


*'''Quem dá o inicio:'''  
*'''Quem dá o inicio:'''  
** Diana Roalstad
** Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''  
*'''Pré-requisitos:'''  
** Dia: Sábado
** Nada
** Hora do Servidor: 18:00 - 23:00
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** Sítio: O Circo Itinerante
** Desmaiar: Estranho
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** Caixa Revestida a Aço
** 2250 pontos de experiência
** 10000$
** 50 TUP's
 




== Produtos necessários na aventura==
== Produtos necessários na aventura==


'''Quadro'''- Obtido a fazer o trabalho "Roubo".
'''Caixa de Ferramentas'''- Obtida a fazer o trabalho "Construir Moinhos de Vento".
 
'''Marreta'''- Sai a fazer o trabalho "Construir uma Ponte".


'''Rubi em Bruto'''- Sai a fazer o trabalho "Procurar Pedras Preciosas Raras".
'''Martelo'''- Consegue-se a fazer o trabalho "Reparar Vedações".


'''7 Carneirinhos'''- Ao fazer o trabalho "Cuidar Ovelhas" conseguirá "Lobo com uma barriga grande". Ao abrir o lobo, saem os 7 Carneirinhos.
'''Madeira'''- Consegue-se a fazer os trabalhos "Limpar o Mato", "Tansportar Madeira" ou "Cortar Árvores".


'''10 Coelhos'''- Conseguem-se a fazer os trabalhos "Apanhar batatas", "Colher Abóboras" ou "Apanhar Mirtilos".
'''Prego'''- Sai a fazer o trabalho "Construir uma casa do Rancho".
 
'''Pá'''- Sai a fazer os trabalhos "Cavar Sepulturas" ou "Construir uma Rega".
 
'''Picareta'''- Sai a fazer o trabalho "Exploração de Ferro".
 
'''Corda'''- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Cavalos".
 
'''Rolo de Tecido'''- Sai a fazer o trabalho "Comércio".
 
'''Serra'''- Sai a fazer o trabalho "Serrar Madeira".
 
'''Pedras'''- Sai a fazer o trabalho "Exploração de Pedra".
 
'''Estaca'''- Sai a fazer o trabalho "Construir Canais do Rio".
 
'''Rum'''- Sai a fazer o trabalho "Transportar Álcool".
 
'''Whisky'''- Sai a fazer o trabalho "Trabalho de Mercenário".
 
'''Costeleta'''- Sai a fazer o trabalho "Cowboy".
 
'''Perú'''- Sai a fazer o trabalho "Caçar Perus".
 
'''Milho'''- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Milho".
 
'''Tomate'''- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Tomates".
 
'''Laranja'''- Sai a fazer o trabalho "Colher Laranjas".
 
'''Copo de Água'''- Sai a fazer o trabalho "Construir a Linha de Comboio".
 
'''Batata'''- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Batatas".




Linha 248: Linha 366:
==Localização das Personagens==
==Localização das Personagens==


'''Circo Itinerante''' - [[Ficheiro:Circo Itinerante.jpg]]
'''A Quinta dos Cunninghams''' - [[Ficheiro:A Quinta dos Cunninghams.jpg]]
 
'''Ted às escondidas''' - [[Ficheiro:Ted às escondidas.jpg]]


'''William''' - [[Ficheiro:William.jpg]]
'''Aldeia Sioux''' - [[Ficheiro:Aldeia Sioux.jpg]]


'''Aretha''' - [[Ficheiro:Aretha.jpg]]
'''A Quinta destruída dos Cunninghams''' - [[Ficheiro:A Quinta destruída dos Cunninghams.jpg]]


'''Cidade fantasma''' - [[Ficheiro:Cidade Fantasma.jpg]]
'''A Quinta do Scott William''' - [[Ficheiro:A Quinta do Scott William.jpg]]

Revisão das 01h14min de 9 de julho de 2012

O Destino dos Cunninghams

Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 80 e é necessário ter a missão de Novato completa.


Pedido de Ajuda

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nível : 80
    • Hora do servidor: 18:00 - 00:00
  • Requerimentos:
    • Hora do servidor 18:00 - 00:00
  • Recompensa:
    • 50 pontos de experiência


A Lista

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Hora do servidor: 04:00 - 12:00
  • Requerimentos:
    • Burro, Mustang, Cavalo Árabe, 2 Caixas de Ferramentas, 5 Marretas, 5 Martelos, 20 Pregos, 40 Madeiras, 5 Pás, 3 Picaretas, 10 Cordas, 6 Rolos de Tecido, 4 Serras, 20 Pedras e 10 Estacas.
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência
    • 1000$


Após estas aventuras, há duas vias pelas quais o jogador pode optar:

Atenção: Se o jogador não conseguir todos os itens da lista em menos de 168 Horas, só terá acesso à Escolha 2.


Escolha 1

Partida

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • Nada


Chegada

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta dos Cunninghams
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Construir uma rega (1:30 horas)
    • Trabalho: Bombeiro (3 Horas)
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência


Reconstrução

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta dos Cunninghams
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Construir uma mansão (4 horas)
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência


A Noite

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta dos Cunninghams
    • Hora do servidor: 20:00 - 00:00
  • Requerimentos:
    • Hora do servidor: 20:00 - 00:00
    • Trabalho: Proteger o Caminho dos Colonos (2:30 Horas)
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência
    • 500$


O Estranho Mestiço

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta dos Cunninghams
    • Hora do servidor: 12:00 - 15:00
  • Requerimentos:
    • Hora do servidor: 12:00 - 15:00
    • 2 Cordas
  • Recompensa:
    • 250 pontos de experiência
    • 500$


Negociações

  • Quem dá o inicio:
    • Aldeia Sioux
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Aldeia Sioux
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Comércio com Índios (1:30 horas)
    • Trabalho: Negociações de Paz (2 Horas)
  • Recompensa:
    • 700 pontos de experiência
    • 2000$


O Curandeiro

  • Quem dá o inicio:
    • Aldeia Sioux
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Aldeia Sioux
  • Requerimentos:
    • Desmaiar: Curandeiro
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência


Emboscada

  • Quem dá o inicio:
    • Aldeia Sioux
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Aldeia Sioux
  • Requerimentos:
    • Desmaiar: Estranho
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência
    • 1000$


O Funeral

  • Quem dá o inicio:
    • Aldeia Sioux
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Aldeia Sioux
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Cavar Sepulturas (2:30 horas)
    • Trabalho: Construir Caixões (1:30 Horas)
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência


Paz na Pradaria

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta dos Cunninghams
  • Requerimentos:
    • 10 Rum, 5 Whisky, 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos e 6 Tomates
  • Recompensa:
    • 750 pontos de experiência


Regresso a Casa

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 2250 pontos de experiência
    • 10000$
    • 50 TUP's


Escolha 2

Más Notícias

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • Nada


Onde estão as crianças?

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta destruída dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Exploração (4 Horas)
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência
    • 500$


Um Trabalho Horrível

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta destruída dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Construir Caixões (1:30h)
  • Recompensa:
    • 200 pontos de experiência
    • 500$


Horror Sem Fim

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta destruída dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Ladrão de Sepulturas (3 Horas)
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência
    • 2000$


O Funeral

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta destruída dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
    • Hora do servidor: 08:00 - 12:00
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Cavar Sepulturas (2:30 Horas)
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência
    • 500$


O Tio Desconhecido

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta destruída dos Cunninghams
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
    • Hora do servidor: 18:00 - 00:00
  • Requerimentos:
    • 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos, 6 Tomates, 6 Laranjas, 15 Copos de Água e 6 Batatas
  • Recompensa:
    • 750 pontos de experiência
    • 500$


Uma Longa Viagem

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Hora do servidor: 08:00 - 12:00
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Proteger o Caminho dos Colonos (2:30 Horas)
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência


A solução

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta do Scott William
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta do Scott William
    • Hora do servidor: 18:00 - 00:00
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Construir uma Mansão (1:30 Horas)
  • Recompensa:
    • 250 pontos de experiência


Um Visitante Indesejado

  • Quem dá o inicio:
    • A Quinta do Scott William
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: A Quinta do Scott William
  • Requerimentos:
    • Desmaiar: Estranho
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência


Regresso a Casa

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Desmaiar: Estranho
  • Recompensa:
    • 2250 pontos de experiência
    • 10000$
    • 50 TUP's


Produtos necessários na aventura

Caixa de Ferramentas- Obtida a fazer o trabalho "Construir Moinhos de Vento".

Marreta- Sai a fazer o trabalho "Construir uma Ponte".

Martelo- Consegue-se a fazer o trabalho "Reparar Vedações".

Madeira- Consegue-se a fazer os trabalhos "Limpar o Mato", "Tansportar Madeira" ou "Cortar Árvores".

Prego- Sai a fazer o trabalho "Construir uma casa do Rancho".

- Sai a fazer os trabalhos "Cavar Sepulturas" ou "Construir uma Rega".

Picareta- Sai a fazer o trabalho "Exploração de Ferro".

Corda- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Cavalos".

Rolo de Tecido- Sai a fazer o trabalho "Comércio".

Serra- Sai a fazer o trabalho "Serrar Madeira".

Pedras- Sai a fazer o trabalho "Exploração de Pedra".

Estaca- Sai a fazer o trabalho "Construir Canais do Rio".

Rum- Sai a fazer o trabalho "Transportar Álcool".

Whisky- Sai a fazer o trabalho "Trabalho de Mercenário".

Costeleta- Sai a fazer o trabalho "Cowboy".

Perú- Sai a fazer o trabalho "Caçar Perus".

Milho- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Milho".

Tomate- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Tomates".

Laranja- Sai a fazer o trabalho "Colher Laranjas".

Copo de Água- Sai a fazer o trabalho "Construir a Linha de Comboio".

Batata- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Batatas".


Localização das Personagens

A Quinta dos Cunninghams - Ficheiro:A Quinta dos Cunninghams.jpg

Aldeia Sioux - Ficheiro:Aldeia Sioux.jpg

A Quinta destruída dos Cunninghams - Ficheiro:A Quinta destruída dos Cunninghams.jpg

A Quinta do Scott William - Ficheiro:A Quinta do Scott William.jpg