O Saque (Chave 2)

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"O Saque" (Chave 2) - nível 67

1º (Enterrar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos: Nível 67 e ser Sexta
  • Requerimentos: 24x Ladrão de Sepulturas (5m cada * 24 = 2h total)
  • Recompensa: 450xp e "Carta Pessoal"


2º (Ouvir)


  • Empregador: Deserto do Coyote em Capura
  • Pré-requisitos: Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Ser Terça, equipar o Lenço de Pescoço Verde e ter 60 de Esconder (com bónus)
  • Recompensa: 300xp


Decisão: Agora vocês têm que tomar uma decisão, ou falar com o empregador do Deserto, ou falar com o Xerife. Tendo em conta que a Chave 2 só se ganha através do empregador do Deserto, é essa a aconselhada a todos os jogadores.


Decisão 1 (ramo do Deserto)


3º (Sair do Esconderijo)


  • Empregador: Deserto do Coyote em Capura
  • Pré-requisitos: Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos:
  • Recompensa: 90xp


4º (Participar)


  • Empregador: Deserto do Coyote em Capura
  • Pré-requisitos: Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: 4x Caçador de Prémios (1h30m cada * 4 = 6h total)
  • Recompensa: 2100xp


5º (Matar)


  • Empregador: Deserto do Coyote em Capura
  • Pré-requisitos: Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Vencer o NPC Traidor (Colt Buntline Ferrugenta)
  • Recompensa: 710xp e 432$


6º (Assalto)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima) e ser Quarta
  • Requerimentos: Ser Quarta e 12x Emboscar Diligência (30m cada * 12 = 6h total)
  • Recompensa: 3600xp e 1252$


7º (Organizar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: 1 Schofield, 5 Dinamites, 4 Munições, 1 Relógio de Bolso e 1 Rolo de Arame
  • Recompensa: 5100xp e 1 Mobilidade


8º (Parar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: 8x Assaltar um Comboio (1h cada * 8 = 8h total)
  • Recompensa: 7500xp, 1542$ e 2 Habilidades


9º (Guardar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: 10x Guarda Prisional (30m cada * 10 = 5h total)
  • Recompensa: 2100xp


10º (Partilhar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Vencer o NPC Lucas (Machado de Lenhador Afiado)
  • Recompensa: 2100xp e 532$


11º (Aceitar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Vencer o NPC Scott (Colt Buntline de Precisão)
  • Recompensa: 10.000$ e 1 Habilidade garantidos mais a escolha entre um Vestido de Dançarina, uma *Bengala e um Desconhecido (Chave 2)


Fim da Decisão 1 (ramo do Deserto)



Decisão 2 (ramo do Xerife)



[3º (Notificar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
  • Recompensa: 150xp


4º (Procurar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: 8x Exploração (1h cada * 8 = 8h total)
  • Recompensa: 1500xp


5º (Abanar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: Vencer o NPC Perseguidor
  • Recompensa: 900xp


6º (Organizar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: 1 Abraçadeira, 1 Corneta do Correio e 1 Algemas
  • Recompensa: 2400xp e 1 Carisma


7º (Guardar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos: Ser Quarta
  • Requerimentos: 8x Guardar a Diligência (1h30m cada * 8 = 12h total)
  • Recompensa: 4800xp e 1320$


8º (Assaltar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: 12x Roubo (10m cada * 12 = 2h total)
  • Recompensa: 3000xp e 1543$


9º (Planear)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
  • Recompensa: 600xp


10º (Preparar)


  • Empregador: Waupee
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: 3 Elixires, 3 Tequilas, 3 Laranjas, 3 Tomates, 3 Bagas, 1 Panela e 1 Dente de Coiote
  • Recompensa: 4800xp, 2 Habilidades e um Casaco de Índio


11º (Caçar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: 5x Perseguir Bandidos (1h cada * 5 = 5h total)
  • Recompensa: 2700xp


12º (Transportar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: 4x Transportando Prisioneiros (1h30m cada * 4 = 6h total)
  • Recompensa: 1500xp


13º (Aceitar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Vencer o NPC Scott
  • Recompensa: 3000xp, 3563$ e 1 Habilidade

Fim da Decisão 2 (ramo do Xerife)