O Saque (Chave 2): diferenças entre revisões

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="O Saque" (Chave 2) - nível 67=  
="O Saque" (Chave 2) - nível 67=  


Linha 8: Linha 10:
*'''Empregador''': Xerife
*'''Empregador''': Xerife
*'''Pré-requisitos''': Nível 67 e ser Sexta
*'''Pré-requisitos''': Nível 67 e ser Sexta
*'''Requerimentos''': 24x Ladrão de Sepulturas (5m cada * 24 = 2h total)
*'''Requerimentos''': Ladrão de Sepulturas 2h
*'''Recompensa''': 450xp e "Carta Pessoal"
*'''Recompensa''': 450xp e "Carta Pessoal"


Linha 43: Linha 45:
*'''Empregador''': Deserto do Coyote em Capura
*'''Empregador''': Deserto do Coyote em Capura
*'''Pré-requisitos''': Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
*'''Pré-requisitos''': Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
*'''Requerimentos''': 4x Caçador de Prémios (1h30m cada * 4 = 6h total)
*'''Requerimentos''': Caçador de Prémios 6h
*'''Recompensa:''' 2100xp
*'''Recompensa:''' 2100xp


Linha 61: Linha 63:
*'''Empregador''': Floresta Dickson
*'''Empregador''': Floresta Dickson
*'''Pré-requisitos''': Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima) e ser Quarta
*'''Pré-requisitos''': Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima) e ser Quarta
*'''Requerimentos''': Ser Quarta e 12x Emboscar Diligência (30m cada * 12 = 6h total)
*'''Requerimentos''': Ser Quarta e Emboscar Diligência 6h
*'''Recompensa''': 3600xp e 1252$
*'''Recompensa''': 3600xp e 1252$


Linha 79: Linha 81:
*'''Empregador''': Floresta Dickson
*'''Empregador''': Floresta Dickson
*'''Pré-requisitos''': Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
*'''Pré-requisitos''': Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
*'''Requerimentos:''' 8x Assaltar um Comboio (1h cada * 8 = 8h total)
*'''Requerimentos:''' Assaltar um Comboio 8h
*'''Recompensa''': 7500xp, 1542$ e 2 Habilidades
*'''Recompensa''': 7500xp, 1542$ e 2 Habilidades


Linha 88: Linha 90:
*'''Empregador''': Floresta Dickson
*'''Empregador''': Floresta Dickson
*'''Pré-requisitos''': Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
*'''Pré-requisitos''': Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
*'''Requerimentos''': 10x Guarda Prisional (30m cada * 10 = 5h total)
*'''Requerimentos''': Guarda Prisional 6h
*'''Recompensa:''' 2100xp
*'''Recompensa:''' 2100xp


Linha 134: Linha 136:
*'''Empregador''': Floresta Dickson
*'''Empregador''': Floresta Dickson
*'''Pré-requisitos''': Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
*'''Pré-requisitos''': Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
*'''Requerimentos:''' 8x Exploração (1h cada * 8 = 8h total)
*'''Requerimentos:''' Exploração 8h
*'''Recompensa''': 1500xp
*'''Recompensa''': 1500xp


Linha 161: Linha 163:
*'''Empregador''': Xerife
*'''Empregador''': Xerife
*'''Pré-requisitos:''' Ser Quarta
*'''Pré-requisitos:''' Ser Quarta
*'''Requerimentos:''' 8x Guardar a Diligência (1h30m cada * 8 = 12h total)
*'''Requerimentos:''' Proteger a Diligência 10h
*'''Recompensa''': 4800xp e 1320$
*'''Recompensa''': 4800xp e 1320$


Linha 170: Linha 172:
*'''Empregador:''' Xerife
*'''Empregador:''' Xerife
*'''Pré-requisitos:'''
*'''Pré-requisitos:'''
*'''Requerimentos''': 12x Roubo (10m cada * 12 = 2h total)
*'''Requerimentos''': Roubo 6h
*'''Recompensa''': 3000xp e 1543$
*'''Recompensa''': 3000xp e 1543$


Linha 197: Linha 199:
*'''Empregador:''' Xerife
*'''Empregador:''' Xerife
*'''Pré-requisitos''':
*'''Pré-requisitos''':
*'''Requerimentos:''' 5x Perseguir Bandidos (1h cada * 5 = 5h total)
*'''Requerimentos:''' Perseguir Bandidos 4h
*'''Recompensa:''' 2700xp
*'''Recompensa:''' 2700xp


Linha 206: Linha 208:
*'''Empregador:''' Xerife
*'''Empregador:''' Xerife
*'''Pré-requisitos:'''
*'''Pré-requisitos:'''
*'''Requerimentos:''' 4x Transportando Prisioneiros (1h30m cada * 4 = 6h total)
*'''Requerimentos:''' Transportar Prisioneiros 6h
*'''Recompensa:''' 1500xp
*'''Recompensa:''' 1500xp


Linha 219: Linha 221:


Fim da Decisão 2 (ramo do Xerife)
Fim da Decisão 2 (ramo do Xerife)
[[Categoria:Aventuras]]

Revisão das 17h03min de 29 de junho de 2013


"O Saque" (Chave 2) - nível 67

1º (Enterrar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos: Nível 67 e ser Sexta
  • Requerimentos: Ladrão de Sepulturas 2h
  • Recompensa: 450xp e "Carta Pessoal"


2º (Ouvir)


  • Empregador: Deserto do Coyote em Capura
  • Pré-requisitos: Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Ser Terça, equipar o Lenço de Pescoço Verde e ter 60 de Esconder (com bónus)
  • Recompensa: 300xp


Decisão: Agora vocês têm que tomar uma decisão, ou falar com o empregador do Deserto, ou falar com o Xerife. Tendo em conta que a Chave 2 só se ganha através do empregador do Deserto, é essa a aconselhada a todos os jogadores.


Decisão 1 (ramo do Deserto)


3º (Sair do Esconderijo)


  • Empregador: Deserto do Coyote em Capura
  • Pré-requisitos: Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos:
  • Recompensa: 90xp


4º (Participar)


  • Empregador: Deserto do Coyote em Capura
  • Pré-requisitos: Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Caçador de Prémios 6h
  • Recompensa: 2100xp


5º (Matar)


  • Empregador: Deserto do Coyote em Capura
  • Pré-requisitos: Estar no Acampamento do deserto 1 (Quadrante 7, 1º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Vencer o NPC Traidor (Colt Buntline Ferrugenta)
  • Recompensa: 710xp e 432$


6º (Assalto)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima) e ser Quarta
  • Requerimentos: Ser Quarta e Emboscar Diligência 6h
  • Recompensa: 3600xp e 1252$


7º (Organizar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: 1 Schofield, 5 Dinamites, 4 Munições, 1 Relógio de Bolso e 1 Rolo de Arame
  • Recompensa: 5100xp e 1 Mobilidade


8º (Parar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Assaltar um Comboio 8h
  • Recompensa: 7500xp, 1542$ e 2 Habilidades


9º (Guardar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Guarda Prisional 6h
  • Recompensa: 2100xp


10º (Partilhar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Vencer o NPC Lucas (Machado de Lenhador Afiado)
  • Recompensa: 2100xp e 532$


11º (Aceitar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Vencer o NPC Scott (Colt Buntline de Precisão)
  • Recompensa: 10.000$ e 1 Habilidade garantidos mais a escolha entre um Vestido de Dançarina, uma *Bengala e um Desconhecido (Chave 2)


Fim da Decisão 1 (ramo do Deserto)



Decisão 2 (ramo do Xerife)



[3º (Notificar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
  • Recompensa: 150xp


4º (Procurar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Exploração 8h
  • Recompensa: 1500xp


5º (Abanar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: Vencer o NPC Perseguidor
  • Recompensa: 900xp


6º (Organizar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: 1 Abraçadeira, 1 Corneta do Correio e 1 Algemas
  • Recompensa: 2400xp e 1 Carisma


7º (Guardar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos: Ser Quarta
  • Requerimentos: Proteger a Diligência 10h
  • Recompensa: 4800xp e 1320$


8º (Assaltar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: Roubo 6h
  • Recompensa: 3000xp e 1543$


9º (Planear)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
  • Recompensa: 600xp


10º (Preparar)


  • Empregador: Waupee
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: 3 Elixires, 3 Tequilas, 3 Laranjas, 3 Tomates, 3 Bagas, 1 Panela e 1 Dente de Coiote
  • Recompensa: 4800xp, 2 Habilidades e um Casaco de Índio


11º (Caçar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: Perseguir Bandidos 4h
  • Recompensa: 2700xp


12º (Transportar)


  • Empregador: Xerife
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos: Transportar Prisioneiros 6h
  • Recompensa: 1500xp


13º (Aceitar)


  • Empregador: Floresta Dickson
  • Pré-requisitos: Estar na Clareira 1 (Quadrante 5, 3º da direita, quadrante de cima)
  • Requerimentos: Vencer o NPC Scott
  • Recompensa: 3000xp, 3563$ e 1 Habilidade

Fim da Decisão 2 (ramo do Xerife)