O John sai de casa

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O John Sai de Casa (ID:28)

Produtos Necessários

  • Pedras x 4 ; Serra x 1 ;Rolo de arame x 2 ; Jarro x 1 ; Caixa de ferramentas x 1


Roupas Necessárias

Nenhuma.


Localização dos NPCs

Taberna apenas.


Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Xerife John Fitzburn
ID:210
Hotel Mamã Nível: 40 Pedras x4

600 Pontos
de Experiência
Milho

Xerife John Fitzburn
ID:211
Há muito para fazer Serra

300 Pontos
de Experiência Milho

Xerife John Fitzburn
ID:212
Online Rolo de arame x2

450 Pontos
de Experiência
Bagas

Xerife John Fitzburn
ID:213
O caminho para o coração de um homem passa pelo estômago Jarro

300 Pontos
de Experiência
Refeição quente
Peru

Xerife John Fitzburn
ID:214
Progresso Caixa de ferramentas Opção de escolha entre:

Catana
OU
Revólver Pepperbox

Xerife John Fitzburn
ID:215
Uma nota Vencer NPC:
Gatuno
Pedaço de carta (parte 2)

Recompensas

  • 1650 Pontos de Experiência
  • Pedaço de carta (parte 2)
  • Milho x 2 ; Bagas x 1 ; Refeição quente x 1 ; Peru x 1

Opção de escolha entre:



O Jonh sai de casa.png




Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.06 do

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Editado pela última vez às 02h41min de 26 de setembro de 2013 (CEST)