Lembrete de Aventuras: diferenças entre revisões

Fonte: Wiki The-West PT
Saltar para a navegação
Sem resumo de edição
Linha 1: Linha 1:
[[Categoria:Ajuda]]
__NOTOC__
<center>[[Ficheiro:Lembrete.png|580px|]]</center>
{{Lembrete menu}}


[[Categoria:Ajuda]]
[[Categoria:Ajuda]]
Linha 16: Linha 23:


{{Lembrete linha|04:00|12:00|O Destino dos Cunninghams|911|A lista}}
{{Lembrete linha|04:00|12:00|O Destino dos Cunninghams|911|A lista}}
{{Lembrete linha 2|06:00|12:00|A mão direita e a mão esquerda do diabo|Gorro preto}} <br> '''Ou''' <br> {{produto|Lenço preto}}
{{Lembrete linha 2|06:00|12:00|A mão direita e a mão esquerda do diabo|Estrela do xerife da missão}}
{{Lembrete linha|08:00|12:00|Drama Queens|1531|Mimi - as gémeas}}
{{Lembrete linha|08:00|12:00|Drama Queens|1531|Mimi - as gémeas}}
{{Lembrete linha|08:00|12:00|O Destino dos Cunninghams|927|O funeral (Opção 2)}}
{{Lembrete linha|08:00|12:00|O Destino dos Cunninghams|927|O funeral (Opção 2)}}
Linha 23: Linha 30:
{{Lembrete linha|12:00|15:00|O Destino dos Cunninghams|916|O estranho mestiço (Opção 1)}}
{{Lembrete linha|12:00|15:00|O Destino dos Cunninghams|916|O estranho mestiço (Opção 1)}}
{{Lembrete linha|12:00|20:00|Drama Queens|1541|Mimi - A fuga}}
{{Lembrete linha|12:00|20:00|Drama Queens|1541|Mimi - A fuga}}
{{Lembrete linha 2|13:00|14:00|O Mito|Cantil}}
{{Lembrete linha 2|13:00|14:00|O Mito|Vidro por polir}}
{{Lembrete linha|16:00|18:00|Era uma vez no Oeste|1999 / 1999<br>2000 / 2001|Chegada a Saltwater}}
{{Lembrete linha|16:00|18:00|Era uma vez no Oeste|1998 / 1999 / <br> 2000 / <br> 2001|Chegada a Saltwater}}
{{Lembrete linha|16:00|23:00|Montanhas Negras|1007|Chantagista}}
{{Lembrete linha|16:00|23:00|Montanhas Negras|1007|Chantagista}}
{{Lembrete linha|16:00|00:00|Jogo da Vida|1114|Full House}}
{{Lembrete linha|16:00|00:00|Jogo da Vida|1114|Full House}}
{{Lembrete linha 2|18:00|20:00|O Tesouro dourado - Colt dourado|Um torrão estranho}}
{{Lembrete linha 2|18:00|20:00|O Tesouro dourado - Colt dourado|Um item sujo}}
{{Lembrete linha 2|18:00|20:00|O Mito|Picareta do Old Man Hackett}} <br> {{produto|Martelo}}
{{Lembrete linha 2|18:00|20:00|O Mito|Anel de metal}}
{{Lembrete linha|18:00|00:00|O Destino dos Cunninghams|910|Pedido de ajuda}}
{{Lembrete linha|18:00|00:00|O Destino dos Cunninghams|910|Pedido de ajuda}}
{{Lembrete linha|18:00|00:00|O Destino dos Cunninghams|928|O tio desconhecido (Opção 2)}}
{{Lembrete linha|18:00|00:00|O Destino dos Cunninghams|928|O tio desconhecido (Opção 2)}}
Linha 37: Linha 44:
{{Lembrete linha|19:00|23:50|Anel de Casamento da Catarina|204|O ladrão}}
{{Lembrete linha|19:00|23:50|Anel de Casamento da Catarina|204|O ladrão}}
{{Lembrete linha|19:00|00:00|A esperança é a última a morrer|675|Preparação}}
{{Lembrete linha|19:00|00:00|A esperança é a última a morrer|675|Preparação}}
{{Lembrete linha 2|20:00|22:00|O Mito|Jarro cheio de água}}
{{Lembrete linha 2|20:00|22:00|O Mito|Água filtrada}}
{{Lembrete linha|20:00|00:00|O Destino dos Cunninghams|915|A noite (Opção 1)}}
{{Lembrete linha|20:00|00:00|O Destino dos Cunninghams|915|A noite (Opção 1)}}
{{Lembrete linha 2|20:00|00:00|O Tesouro dourado - Sabre dourado|}}
{{Lembrete linha 2|20:00|00:00|O Tesouro dourado - Sabre dourado|Um pedaço de metal sujo e arqueado}}
{{Lembrete linha|21:00|23:00|A Quinta|1233|O Sr.Brown Bêbado (Opção 2)}}
{{Lembrete linha|21:00|23:00|A Quinta|1233|O Sr.Brown Bêbado (Opção 2)}}
{{Lembrete linha|21:00|00:00|Destruir o Forte Mencer|1917|Assalto ao Forte Mencer}}
{{Lembrete linha|21:00|00:00|Destruir o Forte Mencer|1917|Assalto ao Forte Mencer}}
Linha 47: Linha 54:




==Segunda-Feira==
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="width: 580px;"
!style="width: 50px;"|Horário
!Nome da Aventura
!ID<br>(do Passo)
!Nome do<br>Passo/Produto
{{Lembrete linha|00:00|24:00|Liberdade|2069|O clube ''(também pode ser feito na Sexta)''}}
{{Lembrete linha|18:00|22:00|Cartas de nenhures|1878|Fantasma do Jake}}
{{Lembrete linha|19:00|19:20|Coisas Pequenas|160|Reter nota}}
|}
==Terça-Feira==
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="width: 580px;"
!style="width: 50px;"|Horário
!Nome da Aventura
!ID<br>(do Passo)
!Nome do<br>Passo/Produto
{{Lembrete linha|00:00|24:00|O Saque (Chave 2)|231|Ouvir}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|Não há água em Newport|1866|Entrar sorrateiramente em Newport}}
{{Lembrete linha|22:00|02:00|Cartas de nenhures|1882|Fantasma do John}}
|}
==Quarta-Feira==
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="width: 580px;"
!style="width: 50px;"|Horário
!Nome da Aventura
!ID<br>(do Passo)
!Nome do<br>Passo/Produto
{{Lembrete linha|00:00|24:00|Anel de Casamento da Catarina|206|O traficante}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|O Saque (Chave 2)|234|Emboscada (Opção 1)}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|O Saque (Chave 2)|244|Guardar (Opção 2)}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|O Mito|199070|Vidro}}
|}
==Quinta==
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="width: 580px;"
!style="width: 50px;"|Horário
!Nome da Aventura
!ID<br>(do Passo)
!Nome do<br>Passo/Produto
{{Lembrete linha|16:00|20:30|O Vencido|387|2º duelo}}
|}
==Sexta-Feira==
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="width: 580px;"
!style="width: 50px;"|Horário
!Nome da Aventura
!ID<br>(do Passo)
!Nome do<br>Passo/Produto
{{Lembrete linha|00:00|24:00|O Saque (Chave 2)|230|Enterrar}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|O Vingador|1377|Uniforme feito por medida}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|Liberdade|2069|O clube ''(também pode ser feito na Segunda)''}}
{{Lembrete linha 2|00:00|24:00|O Mito|Areia pura}}
{{Lembrete linha|06:00|10:00|Cartas de nenhures|1880|Fantasma do James}}
{{Lembrete linha|18:00|00:00|A esperança é a última a morrer|676|Entre bandidos}}
{{Lembrete linha|18:00|00:00|A esperança é a última a morrer|680|Reunião de bandidos}}
|}
==Sábado==
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="width: 580px;"
!style="width: 50px;"|Horário
!Nome da Aventura
!ID<br>(do Passo)
!Nome do<br>Passo/Produto
{{Lembrete linha|12:00|15:00|A esperança é a última a morrer|670|De velho para novo}}
{{Lembrete linha|18:00|23:00|O Circo Itinerante|666|Uma noite inesquecível (Opção 1)}}
{{Lembrete linha|18:00|23:00|O Circo Itinerante|663|Uma noite inesquecível (Opção 2)}}
|}
==Domingo==
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" style="width: 580px;"
!style="width: 50px;"|Horário
!Nome da Aventura
!ID<br>(do Passo)
!Nome do<br>Passo/Produto
{{Lembrete linha|00:00|24:00|A tribo|718|Celebração}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|A esperança é a última a morrer|671|Procurando}}
{{Lembrete linha 2|00:00|24:00|O Mito|Granito vermelho escaldante}}
{{Lembrete linha 2|00:00|24:00|O Mito|Vidro polido}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|O Vingador|1318|Pastor Brahms}}
{{Lembrete linha|00:00|24:00|Jogar contra as regras|2053|Manobrar o navio}}
{{Lembrete linha|08:00|12:00|Auxílio ao Padre Brown|865|A Boa Nova}}
{{Lembrete linha|10:00|14:00|Cartas de nenhures|1876|Fantasma do Jack}}
|}


=Segunda-Feira=
=Segunda-Feira=

Revisão das 15h54min de 8 de setembro de 2014



Lembrete.png


Lembrete.png

Todos os Dias

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


04:00
-
12:00
O Destino dos Cunninghams ID: 911 A lista


06:00
-
12:00
A mão direita e a mão esquerda do diabo
Ficheiro:Estrela do xerife da missão.png
Estrela do xerife da missão
08:00
-
12:00
Drama Queens ID: 1531 Mimi - as gémeas


08:00
-
12:00
O Destino dos Cunninghams ID: 927 O funeral (Opção 2)


08:00
-
12:00
O Destino dos Cunninghams ID: 929 Uma longa viagem (Opção 2)


11:00
-
13:00
O Norte, o Sul e o moreno ID: 1925 O truque da forca


12:00
-
15:00
O Destino dos Cunninghams ID: 916 O estranho mestiço (Opção 1)


12:00
-
20:00
Drama Queens ID: 1541 Mimi - A fuga


13:00
-
14:00
O Mito
Vidro por polir.png
Vidro por polir
16:00
-
18:00
Era uma vez no Oeste ID: 1998 / 1999 /
2000 /
2001
Chegada a Saltwater


16:00
-
23:00
Montanhas Negras ID: 1007 Chantagista


16:00
-
00:00
Jogo da Vida ID: 1114 Full House


18:00
-
20:00
O Tesouro dourado - Colt dourado
Um item sujo.png
Um item sujo
18:00
-
20:00
O Mito
Anel de metal.png
Anel de metal
18:00
-
00:00
O Destino dos Cunninghams ID: 910 Pedido de ajuda


18:00
-
00:00
O Destino dos Cunninghams ID: 928 O tio desconhecido (Opção 2)


18:00
-
00:00
O Destino dos Cunninghams ID: 930 A solução (Opção 2)


18:00
-
00:00
O Norte, o Sul e o moreno ID: 1944 O cemitério


18:00
-
00:00
A mão direita e a mão esquerda do diabo ID: 2032 A mão esquerda do diabo


19:00
-
21:00
A Quinta ID: 1232 O Frio Sr.Brown (Opção 1)


19:00
-
23:50
Anel de Casamento da Catarina ID: 204 O ladrão


19:00
-
00:00
A esperança é a última a morrer ID: 675 Preparação


20:00
-
22:00
O Mito
Água filtrada.png
Água filtrada
20:00
-
00:00
O Destino dos Cunninghams ID: 915 A noite (Opção 1)


20:00
-
00:00
O Tesouro dourado - Sabre dourado
Um pedaço de metal sujo e arqueado.png
Um pedaço de metal sujo e arqueado
21:00
-
23:00
A Quinta ID: 1233 O Sr.Brown Bêbado (Opção 2)


21:00
-
00:00
Destruir o Forte Mencer ID: 1917 Assalto ao Forte Mencer


21:00
-
06:00
A mão direita e a mão esquerda do diabo ID: 2037 Bisbilhotar pelas redondezas


22:00
-
00:00
O Mito ID: 199071 A lupa


Segunda-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


00:00
-
24:00
Liberdade ID: 2069 O clube (também pode ser feito na Sexta)


18:00
-
22:00
Cartas de nenhures ID: 1878 Fantasma do Jake


19:00
-
19:20
Coisas Pequenas ID: 160 Reter nota


Terça-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


00:00
-
24:00
O Saque (Chave 2) ID: 231 Ouvir


00:00
-
24:00
Não há água em Newport ID: 1866 Entrar sorrateiramente em Newport


22:00
-
02:00
Cartas de nenhures ID: 1882 Fantasma do John


Quarta-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


00:00
-
24:00
Anel de Casamento da Catarina ID: 206 O traficante


00:00
-
24:00
O Saque (Chave 2) ID: 234 Emboscada (Opção 1)


00:00
-
24:00
O Saque (Chave 2) ID: 244 Guardar (Opção 2)


00:00
-
24:00
O Mito ID: 199070 Vidro


Quinta

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


16:00
-
20:30
O Vencido ID: 387 2º duelo


Sexta-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


00:00
-
24:00
O Saque (Chave 2) ID: 230 Enterrar


00:00
-
24:00
O Vingador ID: 1377 Uniforme feito por medida


00:00
-
24:00
Liberdade ID: 2069 O clube (também pode ser feito na Segunda)


00:00
-
24:00
O Mito
Areia pura.png
Areia pura
06:00
-
10:00
Cartas de nenhures ID: 1880 Fantasma do James


18:00
-
00:00
A esperança é a última a morrer ID: 676 Entre bandidos


18:00
-
00:00
A esperança é a última a morrer ID: 680 Reunião de bandidos


Sábado

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


12:00
-
15:00
A esperança é a última a morrer ID: 670 De velho para novo


18:00
-
23:00
O Circo Itinerante ID: 666 Uma noite inesquecível (Opção 1)


18:00
-
23:00
O Circo Itinerante ID: 663 Uma noite inesquecível (Opção 2)


Domingo

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto
00:00
-
24:00
A tribo ID: 718 Celebração


00:00
-
24:00
A esperança é a última a morrer ID: 671 Procurando


00:00
-
24:00
O Mito
Granito vermelho escaldante.png
Granito vermelho escaldante
00:00
-
24:00
O Mito
Vidro polido.png
Vidro polido
00:00
-
24:00
O Vingador ID: 1318 Pastor Brahms


00:00
-
24:00
Jogar contra as regras ID: 2053 Manobrar o navio


08:00
-
12:00
Auxílio ao Padre Brown ID: 865 A Boa Nova


10:00
-
14:00
Cartas de nenhures ID: 1876 Fantasma do Jack

Segunda-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


00:00
-
24:00
Liberdade ID: 2069 O clube (também pode ser feito na Sexta)


18:00
-
22:00
Cartas de nenhures ID: 1878 Fantasma do Jake


19:00
-
19:20
Coisas Pequenas ID: 160 Reter nota


Terça-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


00:00
-
24:00
O Saque (Chave 2) ID: 231 Ouvir


00:00
-
24:00
Não há água em Newport ID: 1866 Entrar sorrateiramente em Newport


22:00
-
02:00
Cartas de nenhures ID: 1882 Fantasma do John


Quarta-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


00:00
-
24:00
Anel de Casamento da Catarina ID: 206 O traficante


00:00
-
24:00
O Saque (Chave 2) ID: 234 Emboscada (Opção 1)


00:00
-
24:00
O Saque (Chave 2) ID: 244 Guardar (Opção 2)


00:00
-
24:00
O Mito ID: 199070 Vidro


Quinta-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


16:00
-
20:30
O Vencido ID: 387 2º duelo


Sexta-Feira

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


00:00
-
24:00
O Saque (Chave 2) ID: 230 Enterrar


00:00
-
24:00
O Vingador ID: 1377 Uniforme feito por medida


00:00
-
24:00
Liberdade ID: 2069 O clube (também pode ser feito na Segunda)


00:00
-
24:00
O Mito
Frigideira.png
Frigideira
06:00
-
10:00
Cartas de nenhures ID: 1880 Fantasma do James


18:00
-
00:00
A esperança é a última a morrer ID: 676 Entre bandidos


18:00
-
00:00
A esperança é a última a morrer ID: 680 Reunião de bandidos


Sábado

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto


12:00
-
15:00
A esperança é a última a morrer ID: 670 De velho para novo


18:00
-
23:00
O Circo Itinerante ID: 666 Uma noite inesquecível (Opção 1)


18:00
-
23:00
O Circo Itinerante ID: 663 Uma noite inesquecível (Opção 2)


Domingo

Horário Nome da Aventura ID
(do Passo)
Nome do
Passo/Produto
00:00
-
24:00
A tribo ID: 718 Celebração


00:00
-
24:00
A esperança é a última a morrer ID: 671 Procurando


08:00
-
12:00
Auxílio ao Padre Brown ID: 865 A Boa Nova