Dia das Bruxas: diferenças entre revisões

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Sem resumo de edição
Linha 61: Linha 61:
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
**10 pontos de experiência
**10 pontos de experiência
===Aventuras para fornecer o que a Velha quer===
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Exploração de pedra
*'''Recompensa:'''
** "Bola de cristal"
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Pescar no rio
*'''Recompensa:'''
** "Sangue de sapo"
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Caçar coiotes
*'''Recompensa:'''
** "Coração de coiote"


===Um pequeno favor===
===Um pequeno favor===
Linha 100: Linha 69:
** Local ---> A Velha
** Local ---> A Velha
*'''Requerimentos:'''  
*'''Requerimentos:'''  
** "Bola de cristal"
** "Bola de cristal"  
** "Sangue de sapo"
** "Sangue de sapo"
** "Coração de coiote"
** "Coração de coiote"
Linha 106: Linha 75:
** 100 pontos de experiência
** 100 pontos de experiência


====Aventuras para fornecer o que a Velha quer====
---
 
Forma de obter a "Bola de cristal":
Trabalhar em Exploração de pedra, até encontrar a "Bola de cristal".


*'''Está equipado:'''
Forma de Obter o "Sangue de sapo":
** Nada
Trabalhar em Pescar no rio, até encontrar o "Sangue de sapo".
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Exploração de pedra
*'''Recompensa:'''
** "Bola de cristal"


*'''Está equipado:'''
Forma de Obter o "Coração de coiote":
** Nada
Trabalhar em Caçar coiotes, até encontrar o "Coração de coiote".
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Pescar no rio
*'''Recompensa:'''
** "Sangue de sapo"


*'''Está equipado:'''
---
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Caçar coiotes
*'''Recompensa:'''
** "Coração de coiote"


===Jogo duplo===
===Jogo duplo===
Linha 146: Linha 99:
** 10 pontos de experiência
** 10 pontos de experiência


===Aventura para fornecer o que o Xerife quer===
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Exploração
*'''Recompensa:'''
** "Retrato robô"


===Você é o maior inimigo de si próprio===
===Você é o maior inimigo de si próprio===
Linha 169: Linha 111:
*'''Recompensa:'''
*'''Recompensa:'''
** 200 pontos de experiência
** 200 pontos de experiência
---
Forma de obter o "Retrato robô":
Trabalhar em Exploração, até encontrar o "Retrato Robô"
---


===Morte===
===Morte===
Linha 182: Linha 131:
** Foice de morte
** Foice de morte


===Aventuras para fornecer o que o Henry Walker e a Diana Roalstad qerem===
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Apanhar canas de açúcar
*'''Recompensa:'''
** "Laranja cristalizada"
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Vender o jornal "A Estrela d'Oeste"
*'''Recompensa:'''
** "Peixe fedorento"


==Aventuras finais==
==Aventuras finais==
Linha 239: Linha 168:
** 10 pontos de experiência
** 10 pontos de experiência
** 1 atributo em Carisma
** 1 atributo em Carisma
---
Forma de obter a "Laranja Cristalizada":
Trabalhar em Apanhar canas de açúcar, até encontrar a "Laranja Cristalizada".
Forma de obter o "Peixe fedorento":
Trabalhar em Vender o jornal "A Estrela d'Oeste", até encontrar o "Peixe Fedorento".
---

Revisão das 12h28min de 28 de junho de 2012


Aventuras

Medo

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 30 de Outubro às 00:00 até o dia 11 de Novembro às 00:00.
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


A morte de uma cidade

  • Quem dá o inicio:
    • Local ---> Cidade fantasma
  • Pré-requisitos:
    • Local ---> Cidade fantasma
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 50 pontos de experiência
    • "O relatório do Xerife"


A terrível verdade

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • "O relatório do Xerife"
  • Recompensa:
    • 20 pontos de experiência


Rumores

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


A mulher na floresta

  • Quem dá o inicio:
    • Local ----> A velha
  • Pré-requisitos:
    • Local ----> A velha
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência

Um pequeno favor

  • Quem dá o inicio:
    • Local ---> A Velha
  • Pré-requisitos:
    • Local ---> A Velha
  • Requerimentos:
    • "Bola de cristal"
    • "Sangue de sapo"
    • "Coração de coiote"
  • Recompensa:
    • 100 pontos de experiência

---

Forma de obter a "Bola de cristal": Trabalhar em Exploração de pedra, até encontrar a "Bola de cristal".

Forma de Obter o "Sangue de sapo": Trabalhar em Pescar no rio, até encontrar o "Sangue de sapo".

Forma de Obter o "Coração de coiote": Trabalhar em Caçar coiotes, até encontrar o "Coração de coiote".

---

Jogo duplo

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


Você é o maior inimigo de si próprio

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Ganhar o duelo contra: Gémeo malvado
    • "Retrato robô"
  • Recompensa:
    • 200 pontos de experiência

---

Forma de obter o "Retrato robô": Trabalhar em Exploração, até encontrar o "Retrato Robô"

---

Morte

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Ganhar o duelo contra: Morte
  • Recompensa:
    • 100 pontos de experiência
    • Foice de morte


Aventuras finais

Podem escolher 2 caminhos

Um dos caminhos possíveis é fazer uma travessura ao Henry Walker(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce a Diana Roalstad(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").


O outro caminho possível é fazer uma travessura a Diana Roalstad(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce ao Henry Walker(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").


Vou dar o primeiro exemplo da travessura ao Henry e o doce a Diana.

Travessura

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
  • Requerimentos:
    • "Peixe fedorento"
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência
    • 1 atributo em Mobilidade


Doce

  • Quem dá o inicio:
    • Diana Roalstad
  • Pré-requisitos:
    • Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
  • Requerimentos:
    • "Laranja cristalizada"
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência
    • 1 atributo em Carisma


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Forma de obter a "Laranja Cristalizada": Trabalhar em Apanhar canas de açúcar, até encontrar a "Laranja Cristalizada".

Forma de obter o "Peixe fedorento": Trabalhar em Vender o jornal "A Estrela d'Oeste", até encontrar o "Peixe Fedorento".

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