Dia das Bruxas: diferenças entre revisões

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==Aventuras==
===Medo===
*'''Quem dá o inicio:'''
**Henry Walker
*'''Pré-requisitos:'''
**Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 30 de Outubro às 00:00 até o dia 11 de Novembro às 00:00.
*'''Requerimentos:'''
**Nada
*'''Recompensa:'''
**10 pontos de experiência
===A morte de uma cidade===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Local ---> Cidade fantasma
*'''Pré-requisitos:'''
** Local ---> Cidade fantasma
*'''Requerimentos:'''
**Nada
*'''Recompensa:'''
**50 pontos de experiência
**"O relatório do Xerife"
===A terrível verdade===
*'''Quem dá o inicio:'''
**Henry Walker
*'''Pré-requisitos:'''
**Nada
*'''Requerimentos:'''
**"O relatório do Xerife"
*'''Recompensa:'''
**20 pontos de experiência
===Rumores===
*'''Quem dá o inicio:'''
**Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''
**Nada
*'''Requerimentos:'''
**Nada
*'''Recompensa:'''
**10 pontos de experiência
===A mulher na floresta===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Local ---->  A velha
*'''Pré-requisitos:'''
** Local ---->  A velha
*'''Requerimentos:'''
**Nada
*'''Recompensa:'''
**10 pontos de experiência
===Aventuras para fornecer o que a Velha quer===
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Exploração de pedra
*'''Recompensa:'''
** "Bola de cristal"
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Pescar no rio
*'''Recompensa:'''
** "Sangue de sapo"
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Caçar coiotes
*'''Recompensa:'''
** "Coração de coiote"
===Um pequeno favor===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Local ---> A Velha
*'''Pré-requisitos:'''
** Local ---> A Velha
*'''Requerimentos:'''
** "Bola de cristal"
** "Sangue de sapo"
** "Coração de coiote"
*'''Recompensa:'''
** 100 pontos de experiência
===Jogo duplo===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''
** Nada
*'''Requerimentos:'''
** Nada
*'''Recompensa:'''
** 10 pontos de experiência
===Aventura para fornecer o que o Xerife quer===
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Exploração
*'''Recompensa:'''
** "Retrato robô"
===Você é o maior inimigo de si próprio===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''
** Nada
*'''Requerimentos:'''
** Ganhar o duelo contra: Gémeo malvado
** "Retrato robô"
*'''Recompensa:'''
**
===Morte===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Henry Walker
*'''Pré-requisitos:'''
** Nada
*'''Requerimentos:'''
** Ganhar o duelo contra: Morte
*'''Recompensa:'''
** 100 pontos de experiência
** Foice de morte
===Aventuras para fornecer o que o Henry Walker e a Diana Roalstad qerem===
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Apanhar canas de açúcar
*'''Recompensa:'''
** "Laranja cristalizada"
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Vender o jornal "A Estrela d'Oeste"
*'''Recompensa:'''
** "Peixe fedorento"
==Aventuras finais==
Podem escolher 2 caminhos
Um dos caminhos possíveis é fazer uma travessura ao Henry Walker(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce a Diana Roalstad(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").
O outro caminho possível é fazer uma travessura a Diana Roalstad(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce ao Henry Walker(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").
Vou dar o primeiro exemplo da travessura ao Henry e o doce a Diana.
===Travessura===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Henry Walker
*'''Pré-requisitos:'''
** Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
*'''Requerimentos:'''
** "Peixe fedorento"
*'''Recompensa:'''
** 10 pontos de experiência
** 1 atributo em Mobilidade
===Doce===
*'''Quem dá o inicio:'''
** Diana Roalstad
*'''Pré-requisitos:'''
** Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
*'''Requerimentos:'''
** "Laranja cristalizada"
*'''Recompensa:'''
** 10 pontos de experiência
** 1 atributo em Carisma

Revisão das 14h47min de 27 de junho de 2012


Aventuras

Medo

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 30 de Outubro às 00:00 até o dia 11 de Novembro às 00:00.
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


A morte de uma cidade

  • Quem dá o inicio:
    • Local ---> Cidade fantasma
  • Pré-requisitos:
    • Local ---> Cidade fantasma
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 50 pontos de experiência
    • "O relatório do Xerife"


A terrível verdade

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • "O relatório do Xerife"
  • Recompensa:
    • 20 pontos de experiência


Rumores

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


A mulher na floresta

  • Quem dá o inicio:
    • Local ----> A velha
  • Pré-requisitos:
    • Local ----> A velha
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


Aventuras para fornecer o que a Velha quer

*Está equipado: 
** Nada
*Outros requisitos: 
** Nada
*Trabalho: 
** Exploração de pedra
*Recompensa:
** "Bola de cristal"
*Está equipado: 
** Nada
*Outros requisitos: 
** Nada
*Trabalho: 
** Pescar no rio
*Recompensa:
** "Sangue de sapo"
*Está equipado: 
** Nada
*Outros requisitos: 
** Nada
*Trabalho: 
** Caçar coiotes
*Recompensa:
** "Coração de coiote"


Um pequeno favor

  • Quem dá o inicio:
    • Local ---> A Velha
  • Pré-requisitos:
    • Local ---> A Velha
  • Requerimentos:
    • "Bola de cristal"
    • "Sangue de sapo"
    • "Coração de coiote"
  • Recompensa:
    • 100 pontos de experiência


Jogo duplo

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


Aventura para fornecer o que o Xerife quer

  • Está equipado:
    • Nada
  • Outros requisitos:
    • Nada
  • Trabalho:
    • Exploração
  • Recompensa:
    • "Retrato robô"

Você é o maior inimigo de si próprio

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Ganhar o duelo contra: Gémeo malvado
    • "Retrato robô"
  • Recompensa:


Morte

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Ganhar o duelo contra: Morte
  • Recompensa:
    • 100 pontos de experiência
    • Foice de morte


Aventuras para fornecer o que o Henry Walker e a Diana Roalstad qerem

*Está equipado: 
** Nada
*Outros requisitos: 
** Nada
*Trabalho: 
** Apanhar canas de açúcar
*Recompensa:
** "Laranja cristalizada"
*Está equipado: 
** Nada
*Outros requisitos: 
** Nada
*Trabalho: 
** Vender o jornal "A Estrela d'Oeste"
*Recompensa:
** "Peixe fedorento"

Aventuras finais

Podem escolher 2 caminhos

Um dos caminhos possíveis é fazer uma travessura ao Henry Walker(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce a Diana Roalstad(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").


O outro caminho possível é fazer uma travessura a Diana Roalstad(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce ao Henry Walker(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").


Vou dar o primeiro exemplo da travessura ao Henry e o doce a Diana.

Travessura

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
  • Requerimentos:
    • "Peixe fedorento"
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência
    • 1 atributo em Mobilidade


Doce

  • Quem dá o inicio:
    • Diana Roalstad
  • Pré-requisitos:
    • Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
  • Requerimentos:
    • "Laranja cristalizada"
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência
    • 1 atributo em Carisma