A esperança é a última a morrer: diferenças entre revisões

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Revisão das 12h51min de 1 de agosto de 2012

A Esperança é a Última a Morrer

Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 100 e é necessário ter a aventura "Cheira a Tesouro" completa.


De velho para novo

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Dia: Sábado
    • Hora do Servidor: 12:00 - 15:00
    • Pá partida
  • Requerimentos:
    • Dia: Sábado
    • Hora do Servidor: 12:00 - 15:00
    • Apanhar Tabaco (2 Horas)
    • Pá colada
  • Recompensa:
    • Nada


Procurando

  • Quem dá o inicio:
    • Prado na Floresta
  • Pré-requisitos:
    • Dia: Domingo
    • Sítio: Um Prado na Floresta
    • Peça de Ouro
  • Requerimentos:
    • Pá Colada
    • Bolsa
  • Recompensa:
    • 1000 pontos de experiência


Na Trilha das Carroças

  • Quem dá o inicio:
    • Um grupo de colonos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Um grupo de colonos
  • Requerimentos:
    • Trabalho : Proteger o Caminho dos Colonos (10 Horas)
    • Sítio: Flint Westwood
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência


Negociações

  • Quem dá o inicio:
    • Um grupo de colonos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Um grupo de colonos
    • Cachimbo da Paz
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Negociações de Paz (8 Horas)
    • Sítio: Flint Westwood
  • Recompensa:
    • 1000 pontos de experiência


Recompensa

  • Quem dá o inicio:
    • Um grupo de colonos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Um grupo de colonos
  • Requerimentos:
    • Bolsa
  • Recompensa:
    • 1000 pontos de experiência


Preparação

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Hora do servidor: 19:00 - 23:59
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • Nada


Entre Bandidos

  • Quem dá o inicio:
    • Esconderijo dos Bandidos
  • Pré-requisitos:
    • Nível: 105
    • Dia: Sexta-Feira
    • Hora do Servidor: 18:00 - 23:59
    • Sítio: Esconderijo dos Bandidos
    • Lenço de Pescoço Preto, Chapéu de Cowboy Preto, Casaco Preto, Cinto com Coldre Preto, Máscara, Botas Pretas e Caneleiras Moles Pretas
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 2000 pontos de experiência


O Colector de Impostos

  • Quem dá o inicio:
    • Esconderijo dos Bandidos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Esconderijo dos Bandidos
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Emboscar (10 Horas)
  • Recompensa:
    • 2000 pontos de experiência


Entrega Importante

  • Quem dá o inicio:
    • Esconderijo dos Bandidos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Esconderijo dos Bandidos
  • Requerimentos:
    • 5 Sacos de Despojos
  • Recompensa:
    • 2500 pontos de experiência


Inimigos

  • Quem dá o inicio:
    • Esconderijo dos Bandidos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Esconderijo dos Bandidos
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Acabar com Quadrilhas
  • Recompensa:
    • 3000 pontos de experiência


Reunião de Bandidos

  • Quem dá o inicio:
    • Esconderijo dos Bandidos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Esconderijo dos Bandidos
    • Dia: Sexta-Feira
    • Hora do Servidor: 18:00 - 23:59
  • Requerimentos:
    • Picareta
  • Recompensa:
    • Nada


Acabando com a Concorrência I

  • Quem dá o inicio:
    • Esconderijo dos Bandidos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Esconderijo dos Bandidos
  • Requerimentos:
    • Ganhar duelo contra: Bandido Surpresa
  • Recompensa:
    • 500 pontos de experiência


Acabando com a Concorrência II

  • Quem dá o inicio:
    • Esconderijo dos Bandidos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Esconderijo dos Bandidos
  • Requerimentos:
    • Ganhar duelo contra: Bandido Vingativo
  • Recompensa:
    • 2000 pontos de experiência

Acabando com a Concorrência II

  • Quem dá o inicio:
    • Esconderijo dos Bandidos
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: Esconderijo dos Bandidos
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Caça Prémios (10 Horas)
    • Trabalho: Acabar com Quadrilhas (10 Horas)
  • Recompensa:
    • 3000 pontos de experiência


Uma facada na Escuridão

  • Quem dá o inicio:
    • O Rio
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: O Rio
    • Lenço de Pescoço Preto, Chapéu de Cowboy Preto, Casaco Preto, Cinto com Coldre Preto, Máscara, Botas Pretas e Caneleiras Moles Pretas
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 2000 pontos de experiência


O Duelo da Tua Vida

  • Quem dá o inicio:
    • O Rio
  • Pré-requisitos:
    • Sítio: O Rio
  • Requerimentos:
    • Desmaiar: General Ulysses Simpson Grant
  • Recompensa:
    • 3000 pontos de experiência
    • Caixa Revestida a Aço
    • OU
    • Calças Militares Vistosas

Produtos necessários na aventura

Bolsa- Conseguida a fazer o trabalho Exploração com a Peça de Ouro equipada.

Cachimbo da Paz- Sai a fazer o trabalho "Negociações de Paz".

Saco de Despojos- Conseguidos a fazer o trabalho "Assaltar Comboios".

- Conseguida a fazer os trabalhos "Cavar Sepulturas" ou "Construir uma Rega".

Picareta- Conseguida a fazer o trabalho "Exploração de Ferro".


Localização das Personagens

Prado na Floresta - Prado na Floresta.jpg

Bando de colonos - Ficheiro:Bando de colonos.jpg

Entre Bandidos - Entre Bandidos.jpg

Rio - Rio.jpg