Habilidades
Habilidades
No menu Habilidades pode ver quantos Atributos e Habilidades tem e melhorá-los. É aqui que faz a sua "build" e a prepara para o The West, logo é preciso saber o que cada coisa significa. Junto a cada imagem pode ver o número que tem nessa dada habilidade ou atributo.
Para conseguir mais preciso de ir subindo de nível, cada nível dá-lhe 1 Atributo e 3 Habilidades, alem de que certas aventuras que fará ao longo do seu jogo também lhe darão mais.
Acima fica o exemplo de uma build a nível 150 e com todas as aventuras feitas.
Distribuir Atributos e Habilidades
Para distribuir atributos e habilidades só tem de clicar no que deseja melhorar, cada clique aumenta um ponto. No final deve confirmar a sua selecção ou então pode cancelar e recomeçar a distribuir em caso de erro. Uma vez confirmado será impossível modificar.
Sempre que um atributo ou habilidade receba bónus de um item o valor irá aparecer a verde. No caso de querer visualizar as suas habilidades sem bónus basta tirar o sinal de " Mostrar os bónus" aí a cor verde dos pontos desaparecerá e ficará branco que representa as suas habilidades sem qualquer tipo de itens.
Atributos
Os Atributos representam as suas forças básicas e fraquezas, podendo optar desde a força física até ao carisma táctico.
Existem 4 atributos: Força, Mobilidade, Destreza e Carisma. Ao melhorar um atributo está a melhorar as 5 habilidades deste, já que como deve ter reparado elas estão agrupadas por cores.
Força
A Força mostra o seu poder de músculo e vitalidade, necessárias para trabalho físicos e pesados.
A Força e as suas habilidades estão representadas a vermelho.
Mobilidade
A Mobilidade mostra quanto controlo tem sobre o seu corpo, quanto maior mais equilíbrio e reflexos terá.
A Mobilidade e as suas habilidades estão representadas a verde.
Destreza
A Destreza determina a sua perícia, isto é importante para trabalhos de grande precisão.
A Destreza e as suas habilidades estão representadas a azul.
Carisma
O Carisma mostra a sua aparência e personalidade, muito útil para trabalhos que exijam contacto com pessoas ou animais.
O Carisma e as suas habilidades estão representadas a amarelo.
Habilidades
Existem 20 habilidades diferentes, cada habilidade ligada a um atributo. Ao subir um valor num atributo estará a subir um valor nas 5 habilidades ligadas a esse atributo.
Para os trabalhos melhores e mais difíceis precisa de mais pontos das suas habilidades.
Atributo Força
Construção
A Construção é importante para poder trabalhar em edifícios ou construir coisas. Trabalhar na sua cidade é mais fácil quanto maior o nível da sua habilidade Construção.
Vigor
O Vigor é o verdadeiro músculo da sua personagem e é indispensável sempre que for preciso empurrar ou infligir força em algo. O Vigor aumenta ainda os danos das armas de combate próximo.
Resistência
A Resistência torna mais fácil trabalhar em condições adversas quanto maior for o seu valor. No duelo a Resistência ajuda a baixar o dano das armas de combate próximo.
Tolerância
A Tolerância ajuda-o em trabalhos e tarefas exaustivas e como atacante nas batalhas de fortes.
Pontos de vida
Os Pontos de vida são a força de sua vida. Cada vez que adicionar pontos na habilidade "pontos de vida" você receber mais 10 pontos de saúde no seu personagem, no entanto não ajudam em nenhum trabalho.
Atributo Mobilidade
Andar a cavalo
O Andar a cavalo mostra o quão confortável você se sente com o seu animal. Também aumenta a velocidade com o que viaja no mapa.
Reflexos
Os Reflexos mostram quão rápido é a reagir. Num duelo os Reflexos reduzem o dano de uma arma de fogo.
Evasão
A Evasão é muito importante nos duelos e nas batalhas dos fortes, quanto maior for menor será a hipótese do inimigo lhe acertar, no entanto não ajuda em nenhum trabalho.
Esconder
O Esconder ajuda-o a evitar tanto homens como animais e como defensor nas batalhas dos fortes.
Nadar
O Nadar torna-se muito importante sempre que esteja perto de água.
Atributo Destreza
Mira
A Mira é usada apenas para os duelos e batalhas de fortes. Quanto maior for a sua Mira mais possibilidades tem de acertar no seu alvo, no entanto não ajuda em nenhum trabalho.
Tiroteio
O Tiroteio define a sua perícia com uma arma de fogo. O Tiroteio aumenta o dano da sua arma (de fogo).
Colocar armadilhas
O Colocar armadilhas é tão importante para apanhar animais como pessoas.
Perícia
A Perícia é essencial para todos aqueles trabalhos de concentração e minuciosidade.
Reparar
O Reparar é utilizado para concertar aquilo que foi estragado, também é muito importante para trabalhos na cidade.
Atributo Carisma
Liderança
A Liderança é muito importante sempre que tenha de dar ordens, tal como é muito importante na construção da sua cidade e nas batalhas de fortes.
Tática
A Tática permitem-lhe o pensamento estratégico e a execução dos seus planos. Num duelo a Tática permitem-lhe ganhar vantagem sobre o seu adversário iludindo as suas investidas.
Comércio
O Comércio é muito útil para as suas negociações e conseguir melhores preços. Infelizmente as lojas das cidades não são influenciadas por esta habilidade.
Instinto animal
O Instinto animal ajuda-o a melhor compreender os animais e como lidar com eles.
Aparência
A Aparência é a forma como é visto pelos outros, quanto maior o valor mais confiança irá ter tal como mais medo irá transmitir aos seus inimigos. Num duelo a sua Aparência intimidará o outro e assim fará com que ele falhe as suas investidas.
Compra de atributos
Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por atributos. Cada atributo custa 54 pepitas de ouro. Quanto mais comprar, mais caro será. Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:
H=54+(Ax54)
Onde, H<- Custo do próximo atributo, em pepitas de ouro A<- Atributos comprados até ao momento.
Se nunca tiver comprado atributos, custará 54 pepitas de ouro: H(0)=54
Se tiver comprado 2 atributos, custará 162 pepitas de ouro: H(2)=54+(2x54)=162
Compra de Habilidades
Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por habilidades. Cada habilidade custa 18 pepitas. Quanto mais comprar, mais caro será. Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:
H=18+(Ax18)
Onde, H<- Custo da próxima habilidade, em pepitas de ouro A<- Habilidades compradas até ao momento.
Se nunca tiver comprado habilidades, custará 18 pepitas de ouro: H(0)=18
Se tiver comprado 2 habilidades, custará 54 pepitas de ouro: H(2)=18+(2x18)=54
Trocar Atributos e Habilidades
O Shaman só estará disponível após ser completada a série de aventuras Avô do Waupee, portanto nunca antes de nível 14. Quando estiver disponível poderá ser acedido através do menu habilidades e depois carregando no topo em Shaman.
Ele oferece a valiosa possibilidade de retirar pontos de habilidade e atributos por um preço, para depois colocar esses pontos em outras habilidades/atributos onde queira.
O preço da troca de atributos é exponencial e portanto vai subindo à medida que for utilizado, no entanto com premium "apaziguar Shaman" esse preço volta ao valor inicial.
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.08 do the-west.com.pt |