Dia das Bruxas

Fonte: Wiki The-West PT
Revisão em 12h28min de 28 de junho de 2012 por Preima (discussão | contribs)
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Aventuras

Medo

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 30 de Outubro às 00:00 até o dia 11 de Novembro às 00:00.
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


A morte de uma cidade

  • Quem dá o inicio:
    • Local ---> Cidade fantasma
  • Pré-requisitos:
    • Local ---> Cidade fantasma
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 50 pontos de experiência
    • "O relatório do Xerife"


A terrível verdade

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • "O relatório do Xerife"
  • Recompensa:
    • 20 pontos de experiência


Rumores

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


A mulher na floresta

  • Quem dá o inicio:
    • Local ----> A velha
  • Pré-requisitos:
    • Local ----> A velha
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência

Um pequeno favor

  • Quem dá o inicio:
    • Local ---> A Velha
  • Pré-requisitos:
    • Local ---> A Velha
  • Requerimentos:
    • "Bola de cristal"
    • "Sangue de sapo"
    • "Coração de coiote"
  • Recompensa:
    • 100 pontos de experiência

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Forma de obter a "Bola de cristal": Trabalhar em Exploração de pedra, até encontrar a "Bola de cristal".

Forma de Obter o "Sangue de sapo": Trabalhar em Pescar no rio, até encontrar o "Sangue de sapo".

Forma de Obter o "Coração de coiote": Trabalhar em Caçar coiotes, até encontrar o "Coração de coiote".

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Jogo duplo

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


Você é o maior inimigo de si próprio

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Ganhar o duelo contra: Gémeo malvado
    • "Retrato robô"
  • Recompensa:
    • 200 pontos de experiência

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Forma de obter o "Retrato robô": Trabalhar em Exploração, até encontrar o "Retrato Robô"

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Morte

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Ganhar o duelo contra: Morte
  • Recompensa:
    • 100 pontos de experiência
    • Foice de morte


Aventuras finais

Podem escolher 2 caminhos

Um dos caminhos possíveis é fazer uma travessura ao Henry Walker(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce a Diana Roalstad(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").


O outro caminho possível é fazer uma travessura a Diana Roalstad(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce ao Henry Walker(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").


Vou dar o primeiro exemplo da travessura ao Henry e o doce a Diana.

Travessura

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
  • Requerimentos:
    • "Peixe fedorento"
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência
    • 1 atributo em Mobilidade


Doce

  • Quem dá o inicio:
    • Diana Roalstad
  • Pré-requisitos:
    • Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
  • Requerimentos:
    • "Laranja cristalizada"
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência
    • 1 atributo em Carisma


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Forma de obter a "Laranja Cristalizada": Trabalhar em Apanhar canas de açúcar, até encontrar a "Laranja Cristalizada".

Forma de obter o "Peixe fedorento": Trabalhar em Vender o jornal "A Estrela d'Oeste", até encontrar o "Peixe Fedorento".

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