Fuga da Prisão: diferenças entre revisões

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=Fuga da prisão (ID:37)=
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Revisão das 14h55min de 17 de dezembro de 2014



Fuga da prisão (ID:37)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 79.

Produtos Necessários

Produtos Necessários

  • Abraçadeiras.png
    Abraçadeiras x 1
Lista de trabalhos.png

Roupas Necessárias

Nada

Localização dos NPCs

  • Taberna

Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa
Xerife John Fitzburn.png
Um transporte de prisioneiros Nível: 79 Abraçadeiras.png
Abraçadeiras x 1
750 Pontos
de Experiência

$500

Xerife John Fitzburn.png
Remediar um erro

Roubar cavalos
(nvl-53)

x 4 Horas

750 Pontos
de Experiência

$300

Xerife John Fitzburn.png
Disfarçado

Vender armas aos índios
(nvl-54)

x 8 Horas

500 Pontos
de Experiência

$300

Xerife John Fitzburn.png
Alguém tem de o fazer!

Ladrão de sepulturas
(nvl-55)

x 2 Horas

450 Pontos
de Experiência

$150

Xerife John Fitzburn.png
Persegue-o!

Perseguir bandidos
(nvl-69)

x 2 Horas

600 Pontos
de Experiência

$150

Xerife John Fitzburn.png
Morto ou vivo! Ganhar duelo:
Fugitivo
2250 Pontos
de Experiência

$500


Recompensas

  • 5300 Pontos de Experiência
  • $1900



Ficheiro:Fuga da prisão.png




Tabuleta-de-aventuras.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.06 do

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Editado pela última vez às 16h53min de 23 de outubro de 2013 (CEST)