As roupas fazem o homem: diferenças entre revisões
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Revisão das 02h08min de 20 de novembro de 2013
As roupas fazem o homem (ID:9)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 21.
Produtos Necessários
Produtos Necessários
|
Roupas Necessárias
Nada
Localização dos NPCs
- Taberna
Tabela da Aventura
Empregador | Nome da Aventura | Pré-requisitos | Requerimentos | Recompensa |
---|---|---|---|---|
Rolo de tecido | Nível: 21 | Rolo de tecido x 1 |
$22 | |
Botões | Chifre de Vaca x 1 |
$78 | ||
Alfinete de peito | Rolo de arame x 1 |
Perícia x 2 | ||
Nervosismo | Copo de água x 1 |
60 Pontos de Experiência | ||
Cerveja | $20 | Cerveja x 2
| ||
Bom negócio | Cerveja x 2 |
Ficheiro:Camisa de xadrez amarela.png Camisa de xadrez amarela |
Recompensas
- 60 Pontos de Experiência
- $100
- Ficheiro:Camisa de xadrez amarela.png
Camisa de xadrez amarela -
Perícia x 2
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.06 do the-west.com.pt |