O destino dos Cunninghams: diferenças entre revisões
Sem resumo de edição |
mSem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
[[Categoria:Aventuras]] | |||
=O Destino dos Cunninghams= | =O Destino dos Cunninghams= | ||
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 90 e é necessário ter a missão de Novato completa. | |||
==Pedido de Ajuda== | |||
*'''Quem dá o inicio:''' | *'''Quem dá o inicio:''' | ||
** Xerife John Fitzburn | ** Xerife John Fitzburn | ||
*'''Pré-requisitos:''' | *'''Pré-requisitos:''' | ||
** Nível : | ** Nível : 90 | ||
** Hora do servidor: 18:00 - 00:00 | ** Hora do servidor: 18:00 - 00:00 | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Hora do servidor 18:00 - 00:00 | ** Hora do servidor 18:00 - 00:00 | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 250 pontos de experiência | ||
==A Lista== | |||
*'''Quem dá o inicio:''' | *'''Quem dá o inicio:''' | ||
Linha 24: | Linha 25: | ||
*'''Pré-requisitos:''' | *'''Pré-requisitos:''' | ||
** Hora do servidor: 04:00 - 12:00 | ** Hora do servidor: 04:00 - 12:00 | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Hora do servidor: 04:00 - 12:00 | |||
** Burro, Mustang, Cavalo Árabe, 2 Caixas de Ferramentas, 5 Marretas, 5 Martelos, 20 Pregos, 40 Madeiras, 5 Pás, 3 Picaretas, 10 Cordas, 6 Rolos de Tecido, 4 Serras, 20 Pedras e 10 Estacas. | ** Burro, Mustang, Cavalo Árabe, 2 Caixas de Ferramentas, 5 Marretas, 5 Martelos, 20 Pregos, 40 Madeiras, 5 Pás, 3 Picaretas, 10 Cordas, 6 Rolos de Tecido, 4 Serras, 20 Pedras e 10 Estacas. | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
** 1000$ | ** 1000$ | ||
Linha 33: | Linha 35: | ||
Após estas aventuras, há duas vias pelas quais o jogador pode optar: | Após estas aventuras, há duas vias pelas quais o jogador pode optar: | ||
'''Atenção''': Se o jogador não conseguir todos os itens da lista em menos de 168 Horas, só terá acesso à Escolha 2. | '''Atenção''': Se o jogador não conseguir todos os itens da lista em menos de 168 Horas (7 dias), só terá acesso à Escolha 2. | ||
Linha 58: | Linha 60: | ||
** Sítio: A Quinta dos Cunninghams | ** Sítio: A Quinta dos Cunninghams | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Construir | ** Trabalho: Construir um sistema de irrigação (1 hora) | ||
** Trabalho: Bombeiro ( | ** Trabalho: Bombeiro (2 Horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
Linha 71: | Linha 73: | ||
** Sítio: A Quinta dos Cunninghams | ** Sítio: A Quinta dos Cunninghams | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Construir uma mansão ( | ** Trabalho: Construir uma mansão (8 horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
Linha 85: | Linha 87: | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Hora do servidor: 20:00 - 00:00 | ** Hora do servidor: 20:00 - 00:00 | ||
** Trabalho: Proteger o | ** Trabalho: Proteger o Comboio de Carroças dos Colonos (5 Horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
** 500$ | ** 500$ | ||
Linha 102: | Linha 104: | ||
** 2 Cordas | ** 2 Cordas | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1000 pontos de experiência | ||
** 500$ | ** 500$ | ||
Linha 113: | Linha 115: | ||
** Sítio: Aldeia Sioux | ** Sítio: Aldeia Sioux | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Comércio com Índios ( | ** Trabalho: Comércio com Índios (2 horas) | ||
** Trabalho: Negociações de Paz ( | ** Trabalho: Negociações de Paz (4 Horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 2100 pontos de experiência | ||
** 2000$ | ** 2000$ | ||
Linha 129: | Linha 131: | ||
** Desmaiar: Curandeiro | ** Desmaiar: Curandeiro | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
Linha 141: | Linha 143: | ||
** Desmaiar: Estranho | ** Desmaiar: Estranho | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
** 1000$ | ** 1000$ | ||
Linha 152: | Linha 154: | ||
** Sítio: Aldeia Sioux | ** Sítio: Aldeia Sioux | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Cavar Sepulturas ( | ** Trabalho: Cavar Sepulturas (1 hora) | ||
** Trabalho: Construir Caixões ( | ** Trabalho: Construir Caixões (4 Horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
Linha 167: | Linha 169: | ||
** 10 Rum, 5 Whisky, 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos e 6 Tomates | ** 10 Rum, 5 Whisky, 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos e 6 Tomates | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 2250 pontos de experiência | ||
Linha 179: | Linha 181: | ||
** Nada | ** Nada | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 6750 pontos de experiência | ||
** 10000$ | ** 10000$ | ||
** 50 TUP's | ** 50 TUP's | ||
Linha 206: | Linha 209: | ||
** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams | ** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Exploração ( | ** Trabalho: Exploração (8 Horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
** 500$ | ** 500$ | ||
Linha 219: | Linha 222: | ||
** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams | ** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Construir Caixões ( | ** Trabalho: Construir Caixões (4 Horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 2400 pontos de experiência | ||
** 500$ | ** 500$ | ||
Linha 232: | Linha 235: | ||
** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams | ** Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Ladrão de Sepulturas ( | ** Trabalho: Ladrão de Sepulturas (1 Hora) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
** 2000$ | ** 2000$ | ||
Linha 246: | Linha 249: | ||
** Hora do servidor: 08:00 - 12:00 | ** Hora do servidor: 08:00 - 12:00 | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Cavar Sepulturas ( | ** Trabalho: Cavar Sepulturas (1 Hora) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
** 500$ | ** 500$ | ||
Linha 262: | Linha 265: | ||
** 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos, 6 Tomates, 6 Laranjas, 15 Copos de Água e 6 Batatas | ** 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos, 6 Tomates, 6 Laranjas, 15 Copos de Água e 6 Batatas | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 2250 pontos de experiência | ||
** 500$ | ** 500$ | ||
Linha 273: | Linha 276: | ||
** Hora do servidor: 08:00 - 12:00 | ** Hora do servidor: 08:00 - 12:00 | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Proteger o | ** Trabalho: Proteger o Comboio de Carroças dos Colonos (6 Horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1750 pontos de experiência | ||
Linha 286: | Linha 289: | ||
** Hora do servidor: 18:00 - 00:00 | ** Hora do servidor: 18:00 - 00:00 | ||
*'''Requerimentos:''' | *'''Requerimentos:''' | ||
** Trabalho: Construir uma Mansão ( | ** Trabalho: Construir uma Mansão (10 Horas) | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1950 pontos de experiência | ||
Linha 300: | Linha 303: | ||
** Desmaiar: Estranho | ** Desmaiar: Estranho | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 1500 pontos de experiência | ||
Linha 312: | Linha 315: | ||
** Desmaiar: Estranho | ** Desmaiar: Estranho | ||
*'''Recompensa:''' | *'''Recompensa:''' | ||
** | ** 6750 pontos de experiência | ||
** 10000$ | ** 10000$ | ||
** 50 TUP's | ** 50 TUP's | ||
Linha 373: | Linha 376: | ||
'''A Quinta do Scott William''' - [[Ficheiro:A Quinta do Scott William.jpg]] | '''A Quinta do Scott William''' - [[Ficheiro:A Quinta do Scott William.jpg]] | ||
Revisão das 17h45min de 30 de junho de 2013
O Destino dos Cunninghams
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 90 e é necessário ter a missão de Novato completa.
Pedido de Ajuda
- Quem dá o inicio:
- Xerife John Fitzburn
- Pré-requisitos:
- Nível : 90
- Hora do servidor: 18:00 - 00:00
- Requerimentos:
- Hora do servidor 18:00 - 00:00
- Recompensa:
- 250 pontos de experiência
A Lista
- Quem dá o inicio:
- Xerife John Fitzburn
- Pré-requisitos:
- Hora do servidor: 04:00 - 12:00
- Requerimentos:
- Hora do servidor: 04:00 - 12:00
- Burro, Mustang, Cavalo Árabe, 2 Caixas de Ferramentas, 5 Marretas, 5 Martelos, 20 Pregos, 40 Madeiras, 5 Pás, 3 Picaretas, 10 Cordas, 6 Rolos de Tecido, 4 Serras, 20 Pedras e 10 Estacas.
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
- 1000$
Após estas aventuras, há duas vias pelas quais o jogador pode optar:
Atenção: Se o jogador não conseguir todos os itens da lista em menos de 168 Horas (7 dias), só terá acesso à Escolha 2.
Escolha 1
Partida
- Quem dá o inicio:
- Xerife John Fitzburn
- Pré-requisitos:
- Nada
- Requerimentos:
- Nada
- Recompensa:
- Nada
Chegada
- Quem dá o inicio:
- A Quinta dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta dos Cunninghams
- Requerimentos:
- Trabalho: Construir um sistema de irrigação (1 hora)
- Trabalho: Bombeiro (2 Horas)
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
Reconstrução
- Quem dá o inicio:
- A Quinta dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta dos Cunninghams
- Requerimentos:
- Trabalho: Construir uma mansão (8 horas)
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
A Noite
- Quem dá o inicio:
- A Quinta dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta dos Cunninghams
- Hora do servidor: 20:00 - 00:00
- Requerimentos:
- Hora do servidor: 20:00 - 00:00
- Trabalho: Proteger o Comboio de Carroças dos Colonos (5 Horas)
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
- 500$
O Estranho Mestiço
- Quem dá o inicio:
- A Quinta dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta dos Cunninghams
- Hora do servidor: 12:00 - 15:00
- Requerimentos:
- Hora do servidor: 12:00 - 15:00
- 2 Cordas
- Recompensa:
- 1000 pontos de experiência
- 500$
Negociações
- Quem dá o inicio:
- Aldeia Sioux
- Pré-requisitos:
- Sítio: Aldeia Sioux
- Requerimentos:
- Trabalho: Comércio com Índios (2 horas)
- Trabalho: Negociações de Paz (4 Horas)
- Recompensa:
- 2100 pontos de experiência
- 2000$
O Curandeiro
- Quem dá o inicio:
- Aldeia Sioux
- Pré-requisitos:
- Sítio: Aldeia Sioux
- Requerimentos:
- Desmaiar: Curandeiro
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
Emboscada
- Quem dá o inicio:
- Aldeia Sioux
- Pré-requisitos:
- Sítio: Aldeia Sioux
- Requerimentos:
- Desmaiar: Estranho
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
- 1000$
O Funeral
- Quem dá o inicio:
- Aldeia Sioux
- Pré-requisitos:
- Sítio: Aldeia Sioux
- Requerimentos:
- Trabalho: Cavar Sepulturas (1 hora)
- Trabalho: Construir Caixões (4 Horas)
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
Paz na Pradaria
- Quem dá o inicio:
- A Quinta dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta dos Cunninghams
- Requerimentos:
- 10 Rum, 5 Whisky, 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos e 6 Tomates
- Recompensa:
- 2250 pontos de experiência
Regresso a Casa
- Quem dá o inicio:
- Xerife John Fitzburn
- Pré-requisitos:
- Nada
- Requerimentos:
- Nada
- Recompensa:
- 6750 pontos de experiência
- 10000$
- 50 TUP's
Escolha 2
Más Notícias
- Quem dá o inicio:
- Xerife John Fitzburn
- Pré-requisitos:
- Nada
- Requerimentos:
- Nada
- Recompensa:
- Nada
Onde estão as crianças?
- Quem dá o inicio:
- A Quinta destruída dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
- Requerimentos:
- Trabalho: Exploração (8 Horas)
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
- 500$
Um Trabalho Horrível
- Quem dá o inicio:
- A Quinta destruída dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
- Requerimentos:
- Trabalho: Construir Caixões (4 Horas)
- Recompensa:
- 2400 pontos de experiência
- 500$
Horror Sem Fim
- Quem dá o inicio:
- A Quinta destruída dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
- Requerimentos:
- Trabalho: Ladrão de Sepulturas (1 Hora)
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
- 2000$
O Funeral
- Quem dá o inicio:
- A Quinta destruída dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
- Hora do servidor: 08:00 - 12:00
- Requerimentos:
- Trabalho: Cavar Sepulturas (1 Hora)
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
- 500$
O Tio Desconhecido
- Quem dá o inicio:
- A Quinta destruída dos Cunninghams
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta destruída dos Cunninghams
- Hora do servidor: 18:00 - 00:00
- Requerimentos:
- 5 Costeletas, 5 Perus, 6 Milhos, 6 Tomates, 6 Laranjas, 15 Copos de Água e 6 Batatas
- Recompensa:
- 2250 pontos de experiência
- 500$
Uma Longa Viagem
- Quem dá o inicio:
- Xerife John Fitzburn
- Pré-requisitos:
- Hora do servidor: 08:00 - 12:00
- Requerimentos:
- Trabalho: Proteger o Comboio de Carroças dos Colonos (6 Horas)
- Recompensa:
- 1750 pontos de experiência
A solução
- Quem dá o inicio:
- A Quinta do Scott William
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta do Scott William
- Hora do servidor: 18:00 - 00:00
- Requerimentos:
- Trabalho: Construir uma Mansão (10 Horas)
- Recompensa:
- 1950 pontos de experiência
Um Visitante Indesejado
- Quem dá o inicio:
- A Quinta do Scott William
- Pré-requisitos:
- Sítio: A Quinta do Scott William
- Requerimentos:
- Desmaiar: Estranho
- Recompensa:
- 1500 pontos de experiência
Regresso a Casa
- Quem dá o inicio:
- Xerife John Fitzburn
- Pré-requisitos:
- Nada
- Requerimentos:
- Desmaiar: Estranho
- Recompensa:
- 6750 pontos de experiência
- 10000$
- 50 TUP's
Produtos necessários na aventura
Caixa de Ferramentas- Obtida a fazer o trabalho "Construir Moinhos de Vento".
Marreta- Sai a fazer o trabalho "Construir uma Ponte".
Martelo- Consegue-se a fazer o trabalho "Reparar Vedações".
Madeira- Consegue-se a fazer os trabalhos "Limpar o Mato", "Tansportar Madeira" ou "Cortar Árvores".
Prego- Sai a fazer o trabalho "Construir uma casa do Rancho".
Pá- Sai a fazer os trabalhos "Cavar Sepulturas" ou "Construir uma Rega".
Picareta- Sai a fazer o trabalho "Exploração de Ferro".
Corda- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Cavalos".
Rolo de Tecido- Sai a fazer o trabalho "Comércio".
Serra- Sai a fazer o trabalho "Serrar Madeira".
Pedras- Sai a fazer o trabalho "Exploração de Pedra".
Estaca- Sai a fazer o trabalho "Construir Canais do Rio".
Rum- Sai a fazer o trabalho "Transportar Álcool".
Whisky- Sai a fazer o trabalho "Trabalho de Mercenário".
Costeleta- Sai a fazer o trabalho "Cowboy".
Perú- Sai a fazer o trabalho "Caçar Perus".
Milho- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Milho".
Tomate- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Tomates".
Laranja- Sai a fazer o trabalho "Colher Laranjas".
Copo de Água- Sai a fazer o trabalho "Construir a Linha de Comboio".
Batata- Sai a fazer o trabalho "Apanhar Batatas".
Localização das Personagens
A Quinta dos Cunninghams - Ficheiro:A Quinta dos Cunninghams.jpg
Aldeia Sioux - Ficheiro:Aldeia Sioux.jpg
A Quinta destruída dos Cunninghams - Ficheiro:A Quinta destruída dos Cunninghams.jpg
A Quinta do Scott William - Ficheiro:A Quinta do Scott William.jpg