Habilidades: diferenças entre revisões

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[[Ficheiro:Charakter.jpg|right]]
[[Categoria:Ajuda]]<div class="toclimit-5">__TOC__</div>


No menu personagem pode melhorar os seus Atributos e as suas Habilidades. O numero mostra em que nível se encontra a sua personagem tem numa dada habilidade ou atributo. Por cada nível ganha 1 ponto de atributo e 3 de habilidades. Algumas aventuras também dão pontos de atributos e habilidades.
='''Habilidades'''=


No menu Habilidades pode ver quantos Atributos e Habilidades tem e melhorá-los. É aqui que faz a sua "build" e a prepara para o The West, logo é preciso saber o que cada coisa significa. Junto a cada imagem pode ver o número que tem nessa dada habilidade ou atributo.


[[Ficheiro:points.png]] O numero no circulo são os atributos por distribuir, o quadrado são as habilidades a distribuir.
Para se obter mais habilidades e atributos é necessário ir subindo de nível, cada nível dá-lhe 1 Atributo e 3 Habilidades. Para além disso, certas aventuras têm como recompensa mais Atributos e/ou Habilidades.


'''Pontos de atributos e habilidades'''
[[Ficheiro:Habilidades Menu.png|580px]]


Para distribuir atributos e habilidades só tem de clicar no que deseja melhorar, por clique é distribuído um ponto. No final deve confirmar a sua selecção e pode cancelar e recomeçar a distribuir em caso de erro. Uma vez confirmado será impossível modificar.
Acima fica o exemplo de uma build, sem bónus.


[[Ficheiro:green.png]] Sempre que o nível de um atributo ou habilidade seja expandido por um item o valor irá aparecer a verde.


=Atributos=
==='''Distribuir Atributos e Habilidades'''===


Os atributos representam as suas forças básicas e fraquezas, podendo optar pela força física até ao carisma táctico, existem 4 atributos: Força, Mobilidade, Destreza e Carisma. ao melhorar um atributo está a melhorar as 5 habilidades deste. As habilidades e atributos estão agrupados por cores.
Para distribuir atributos e habilidades só tem de clicar no que deseja melhorar, cada clique aumenta um ponto. No final deve confirmar a sua seleção ou então pode cancelar e recomeçar a distribuir em caso de erro. Uma vez confirmado será impossível modificar.


====Compra de atributos====
*[[Ficheiro:Atributos  por distribuir.png|link=]] - Atributos por distribuir.
*[[Ficheiro:Habilidades por distribuir.png|link=]] - Habilidades por distribuir.


Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por atributos.
Cada atributo custa 54 pepitas de ouro. Quanto mais comprar, mais caro será.
Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:


H=54+(Ax54)
[[Ficheiro:Habilidade com bónus.png|left]]
Sempre que um atributo ou habilidade receba bónus de um item o valor irá aparecer a verde. No caso de querer visualizar as suas habilidades sem bónus basta tirar o sinal de "Mostrar bónus" aí a cor verde dos pontos desaparecerá e ficará branco que representa as suas habilidades sem qualquer tipo de itens.


Onde,
H<- Custo do próximo atributo, em pepitas de ouro
A<- Atributos comprados até ao momento.


Se nunca tiver comprado atributos, custará 54 pepitas de ouro:
H(0)=54


Se tiver comprado 2 atributos, custará 162 pepitas de ouro: H(2)=54+(2x54)=162
=='''Atributos'''==


===Força===
Os Atributos representam as suas forças básicas e fraquezas, podendo optar desde a força física até ao carisma tático.
[[Ficheiro:strength.png|left]] A força mostra o seu poder de músculo e vitalidade, necessárias para trabalho físicos e pesados.
A força é uma das habilidades representadas a vermelho.


===Mobilidade===
Existem 4 atributos: Força, Mobilidade, Destreza e Carisma. Ao melhorar um atributo está a melhorar as suas 5 habilidades.
[[Ficheiro:flexibility.png|left]] A mobilidade mostra quanto controlo tem sobre o seu corpo, quanto maior mais equilíbrio e reflexos terá.
Um Atributo e as suas Habilidades tem cor idêntica.
A Mobilidade e as suas habilidades estão representadas a verde.
Os Atributos são sempre representados por círculos, sendo as Habilidades representadas por retângulos.


===Destreza===
[[Ficheiro:dexterity.png|left]] Destreza determina a sua perícia, isto é importante para trabalhos de grande precisão.
Destreza e as suas habilidades são assinaladas a azul


===Carisma===
[[Ficheiro:charisma.png|left]]
O carisma mostra a sua aparência e personalidade, muito útil para trabalhos que exijam contacto com pessoas ou animais.
O carisma e as sua habilidades estão representados em amarelo.


=Habilidades=
{| border=0
|[[Ficheiro:IconAtributoForça.png|link=]]
|
====Força====
A Força mostra o seu poder de músculo e vitalidade, necessárias para trabalho físicos e pesados.
A Força e as suas habilidades estão representadas a vermelho.


Existem 20 habilidades diferentes, cada habilidade está ligada a um atributo. Ao subir um nível num atributo estará a subir um nível às 5 habilidades ligadas a esse atributo.
|-
|[[Ficheiro:IconAtributoMobilidade.png|link=]]
|


Para melhores trabalhos precisa de maiores níveis das suas habilidades. As habilidades construção, tiroteio, reparação, liderança e instinto animal dão-lhe outras vantagens.
====Mobilidade====
A Mobilidade mostra quanto controlo tem sobre o seu corpo. Quanta mais mobilidade melhor será o equilíbrio, reflexos e agilidade.
A Mobilidade e as suas habilidades estão representadas a verde.


|-
|[[Ficheiro:IconAtributoDestreza.png|link=]]
|


====Compra de Habilidades====
====Destreza====
Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por habilidades.
A Destreza determina a sua perícia, isto é importante para trabalhos de grande precisão.
Cada habilidade custa 18 pepitas. Quanto mais comprar, mais caro será.
A Destreza e as suas habilidades estão representadas a azul.
Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:


H=18+(Ax18)
|-
|[[Ficheiro:IconAtributoCarisma.png|link=]]
|


Onde,
====Carisma====
H<- Custo da próxima habilidade, em pepitas de ouro
O Carisma mostra a sua aparência e personalidade, muito útil para trabalhos que exijam contacto com pessoas ou animais.
A<- Habilidades compradas até ao momento.
O Carisma e as suas habilidades estão representados a amarelo.
|}


Se nunca tiver comprado habilidades, custará 18 pepitas de ouro:
H(0)=18


Se tiver comprado 2 habilidades, custará 54 pepitas de ouro: H(2)=18+(2x18)=54
=='''Habilidades'''==
Existem 20 habilidades diferentes. Cada habilidade está ligada a um atributo. Ao subir um valor num atributo estará a subir um valor em cada uma das 5 habilidades ligadas a esse atributo.


==Atributo Força==
Para fazer trabalhos melhores e mais difíceis precisa de mais pontos das suas habilidades.


{| border=0
| colspan=2 |
'''Força'''
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeConstrução.png|link=]]
|A Construção é importante para poder trabalhar em edifícios ou construir coisas. Trabalhar na sua cidade é mais fácil quanto maior o nível da sua habilidade Construção.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeVigor.png|link=]]
|O Vigor é o verdadeiro músculo da sua personagem e é indispensável sempre que for preciso empurrar ou infligir força em algo. O Vigor aumenta ainda os danos das armas de contacto em duelos.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeResistência.png|link=]]
|A Resistência torna mais fácil trabalhar em condições adversas quanto maior for o seu valor. No duelo a Resistência ajuda a baixar o dano das armas de contacto.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeTolerância.png|link=]]
|A Tolerância ajuda-o em trabalhos e tarefas exaustivas.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadePontos de vida.png|link=]]
|Os Pontos de vida determinam a quantidade da sua vida. Cada vez que adicionar pontos na habilidade "Pontos de vida" receberá mais 10 pontos de saúde no seu personagem. Nenhum trabalho requer "Pontos de Vida".
|}


[[Ficheiro:construção.png|left]]
===Construção===
A construção é importante para poder trabalhar em edifícios ou construir coisas. Trabalhar na sua cidade é mais fácil quanto maior o nível da sua habilidade construção.


[[Ficheiro:punch.png|left]]  
{| border=0
===Vigor===
| colspan=2 |
O Vigor é o verdadeiro músculo da sua personagem e é indispensável sempre que for preciso empurrar ou infligir força em algo. O vigor aumenta ainda os danos das armas de combate próximo.
'''Mobilidade'''
|-
[[Ficheiro:Tough.png|left]]  
|[[Ficheiro:IconHabilidadeAndar a cavalo.png|link=]]
===Resistência===
|O Andar a cavalo mostra o quão confortável você se sente com o seu animal. Também aumenta a velocidade com que viaja no mapa.
Um alto nível de Resistência torna fácil trabalhar em condições adversas. No duelo a Resistência ajuda a baixar o dano das armas de combate próximo.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeReflexos.png|link=]]
|Os Reflexos mostram quão rápido é a reagir. Num duelo os Reflexos reduzem o dano de uma arma de fogo.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeEvasão.png|link=]]
|A Evasão é muito importante nos duelos e nas batalhas dos fortes, quanto maior esta for menor será a hipótese do inimigo lhe acertar. Nenhum trabalho requer "Evasão".
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeEsconder.png|link=]]
|O Esconder ajuda-o a evitar tanto homens como animais. Ajuda-o também como atacante nas batalhas dos fortes.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeNadar.png|link=]]
|O Nadar torna-se muito importante sempre que esteja perto de água.
|}


[[Ficheiro:endurance.png|left]]  
{| border=0
===Tolerância===
| colspan=2 |
A Tolerância ajuda-o em trabalhos e tarefas exaustivas e como atacante nas batalhas de fortes.
'''Destreza'''
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeMira.png|link=]]
|A Mira é usada apenas para os duelos e batalhas de fortes. Quanto maior for a sua Mira mais possibilidades tem de acertar no seu alvo. Nenhum trabalho requer "Mira".
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeTiroteio.png|link=]]
|O Tiroteio define a sua perícia com uma arma de fogo. O Tiroteio aumenta o dano da sua arma (de fogo).
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeColocar armadilhas.png|link=]]
|Colocar Armadilhas é tão importante para apanhar animais como pessoas. Ajuda-o também como defensor nas batalhas dos fortes.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadePerícia.png|link=]]
|A Perícia é essencial para todos aqueles trabalhos de concentração e minuciosidade.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeReparar.png|link=]]
|Reparar é utilizado para concertar o que foi estragado, também é muito importante para trabalhos na cidade.
|}




[[Ficheiro:health.png|left]]
{| border=0
| colspan=2 |
'''Carisma'''
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeLiderança.png|link=]]
|A Liderança é muito importante sempre que tenha de dar ordens, tal como é muito importante na construção da sua cidade e nas batalhas de fortes.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeTática.png|link=]]
|A Tática permitem-lhe o pensamento estratégico e a execução dos seus planos. Num duelo a Tática permitem-lhe ganhar vantagem defensiva sobre o seu adversário iludindo as suas investidas.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeComércio.png|link=]]
|O Comércio é muito útil para as suas negociações e conseguir melhores preços. Infelizmente as lojas das cidades não são influenciadas por esta habilidade.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeInstinto animal.png|link=]]
|O Instinto animal ajuda-o a melhor compreender os animais e como lidar com eles.
|-
|[[Ficheiro:IconHabilidadeAparência.png|link=]]
|A Aparência é a forma como é visto pelos outros, quanto maior este valor mais confiança irá ter tal como mais medo irá transmitir aos seus inimigos. Num duelo a sua Aparência intimidará o outro e assim fará com que ele falhe as suas investidas.
|}


===Pontos de saúde===
=='''Reiniciar atributos e habilidades'''==
Pontos de saúde são a força de sua vida. Cada vez que adicionar pontos na habilidade "pontos de saúde" você receber mais 10 pontos de saúde no seu personagem, no entanto não ajudam em nenhum trabalho.
==='''Shaman'''===


==Atributo Mobilidade==
O [[Shaman]] só estará disponível após ser completada a série de aventuras [[Avô do Waupee]], portanto nunca antes de nível 15. Quando estiver disponível poderá ser acedido através do menu habilidades e depois carregando no topo em Shaman.


Ele oferece a valiosa possibilidade de retirar pontos de habilidade e atributos por um preço, para depois colocar esses pontos em outras habilidades/atributos.


[[Ficheiro:ride.png|left]]
O preço da troca de atributos é exponencial e portanto vai subindo à medida que for utilizado, no entanto com premium "apaziguar Shaman" esse preço volta ao valor inicial.
===Andar a cavalo===
Andar a cavalo mostra o quão confortável você se sente com o seu animal. Também aumenta a velocidade com o que viaja no mapa.


==='''Poções'''===


[[Ficheiro:reflex.png|left]]
Existem também alguns itens para reiniciar (ou seja, remover) todas as habilidades e/ou atributos atribuídos ao personagem.
===Reflexos===
Estas poções podem ser adquiridas, com títulos UPB ou pepitas, através da [[Union_Pacific_Bonds#Loja_Union_Pacific|SHOP]] ou recebidas através de diversos [[Eventos_especiais|eventos]].
Os Reflexos mostram quão rápido é a reagir. Num duelo os reflexos reduzem o dano de uma arma de fogo.
<center>{{item 1977}} {{item 1978}} {{item 1979}}</center>




[[Ficheiro:dodge.png|left]]
=='''Compra de Atributos'''==


===Evasão===
Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por atributos.
A Evasão é muito importante nos duelos e nas batalhas dos fortes, quanto maior for menor será a hipótese do inimigo lhe acertar, no entanto não ajuda em nenhum trabalho.
Cada atributo custa 54 pepitas de ouro. Quanto mais comprar, mais caro será. <br>
Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:




[[Ficheiro:hide.png|left]]
'''H=54+(Ax54)'''


===Esconder===
Esconder ajuda-o a evitar tanto homens como animais e como defensor nas batalhas dos fortes.


Onde, <br>
'''H''' <- Custo do próximo atributo, em pepitas de ouro <br>
'''A''' <- Atributos comprados até ao momento.


[[Ficheiro:swim.png|left]]


===Nadar===
Se nunca tiver comprado atributos, custará 54 pepitas de ouro: <br>
Nadar torna-se muito importante sempre que esteja perto de água.
H(0)=54


==Atributo Destreza==
Se tiver comprado 2 atributos, custará 162 pepitas de ouro:  <br>
H(2)=54+(2x54)=162




[[Ficheiro:aim.png|left]]
=='''Compra de Habilidades'''==
===Mira===
Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por habilidades.
A mira é usada apenas para os duelos e batalhas de fortes. Quanto maior for a sua mira mais possibilidades tem de acertar no seu alvo, no entanto não ajuda em nenhum trabalho.
Cada habilidade custa 18 pepitas. Quanto mais comprar, mais caro será. <br>
Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:




[[Ficheiro:shot.png|left]]
'''H=18+(Ax18)'''


===Tiroteio===
O Tiroteio define a sua perícia com uma arma de fogo. O tiroteio aumenta o dano da sua arma (de fogo).


Onde, <br>
'''H''' <- Custo da próxima habilidade, em pepitas de ouro <br>
'''A''' <- Habilidades compradas até ao momento.


[[Ficheiro:pitfall.png|left]]
===Colocar armadilhas===
Colocar armadilhas é tão importante para apanhar animais como pessoas.


Se nunca tiver comprado habilidades, custará 18 pepitas de ouro: <br>
H(0)=18


[[Ficheiro:finger_dexterity.png|left]]
Se tiver comprado 2 habilidades, custará 54 pepitas de ouro: <br>
===Perícia===
H(2)=18+(2x18)=54
Perícia é essencial para todos aqueles trabalhos de concentração e minuciosidade.
 
 
[[Ficheiro:repair.png|left]]
===Reparações===
Reparações é utilizado para concertar aquilo que foi estragado, também é muito importante para trabalhos na cidade.
 
==Atributo Carisma==
 
 
[[Ficheiro:leadership.png|left]]
===Liderança===
A liderança é muito importante sempre que tenha de dar ordens, tal como é muito importante na construção da sua cidade e nas batalhas de fortes.
 
 
[[Ficheiro:tactic.png|left]]
 
===Tácticas===
As tácticas permitem-lhe o pensamento estratégico e a execução dos seus planos. Num duelo as tácticas permitem-lhe ganhar vantagem sobre o seu adversário iludindo as suas investidas.
 
[[Ficheiro:trade.png|left]]
===Comercio===
O comercio é muito útil para as suas negociações e conseguir melhores preços. Infelizmente as lojas das cidades não são influenciadas por esta habilidade.
 
 
[[Ficheiro:animal.png|left]]
===Instinto animal===
O instinto animal ajuda-o a melhor compreender os animais e como lidar com eles.
 
 
[[Ficheiro:Appearance.png|left]]
===Aparência===
A aparência é a forma como é visto pelos outros, quanto maior o nível mais confiança irá transmitir tal como mais medo aos seus inimigos. Num duelo a sua aparência intimidará o outro e assim fará com que ele falhe as suas investidas.
 


='''Troca de Atributos e Habilidades'''=


Shaman
{{Versão/Data|2.186|14h29min de 19 de novembro de 2022 (UTC)}}

Edição atual desde as 17h17min de 19 de novembro de 2022

Habilidades

No menu Habilidades pode ver quantos Atributos e Habilidades tem e melhorá-los. É aqui que faz a sua "build" e a prepara para o The West, logo é preciso saber o que cada coisa significa. Junto a cada imagem pode ver o número que tem nessa dada habilidade ou atributo.

Para se obter mais habilidades e atributos é necessário ir subindo de nível, cada nível dá-lhe 1 Atributo e 3 Habilidades. Para além disso, certas aventuras têm como recompensa mais Atributos e/ou Habilidades.

Habilidades Menu.png

Acima fica o exemplo de uma build, sem bónus.


Distribuir Atributos e Habilidades

Para distribuir atributos e habilidades só tem de clicar no que deseja melhorar, cada clique aumenta um ponto. No final deve confirmar a sua seleção ou então pode cancelar e recomeçar a distribuir em caso de erro. Uma vez confirmado será impossível modificar.

  • Atributos por distribuir.png - Atributos por distribuir.
  • Habilidades por distribuir.png - Habilidades por distribuir.


Habilidade com bónus.png

Sempre que um atributo ou habilidade receba bónus de um item o valor irá aparecer a verde. No caso de querer visualizar as suas habilidades sem bónus basta tirar o sinal de "Mostrar bónus" aí a cor verde dos pontos desaparecerá e ficará branco que representa as suas habilidades sem qualquer tipo de itens.


Atributos

Os Atributos representam as suas forças básicas e fraquezas, podendo optar desde a força física até ao carisma tático.

Existem 4 atributos: Força, Mobilidade, Destreza e Carisma. Ao melhorar um atributo está a melhorar as suas 5 habilidades. Um Atributo e as suas Habilidades tem cor idêntica. Os Atributos são sempre representados por círculos, sendo as Habilidades representadas por retângulos.


IconAtributoForça.png

Força

A Força mostra o seu poder de músculo e vitalidade, necessárias para trabalho físicos e pesados. A Força e as suas habilidades estão representadas a vermelho.

IconAtributoMobilidade.png

Mobilidade

A Mobilidade mostra quanto controlo tem sobre o seu corpo. Quanta mais mobilidade melhor será o equilíbrio, reflexos e agilidade. A Mobilidade e as suas habilidades estão representadas a verde.

IconAtributoDestreza.png

Destreza

A Destreza determina a sua perícia, isto é importante para trabalhos de grande precisão. A Destreza e as suas habilidades estão representadas a azul.

IconAtributoCarisma.png

Carisma

O Carisma mostra a sua aparência e personalidade, muito útil para trabalhos que exijam contacto com pessoas ou animais. O Carisma e as suas habilidades estão representados a amarelo.


Habilidades

Existem 20 habilidades diferentes. Cada habilidade está ligada a um atributo. Ao subir um valor num atributo estará a subir um valor em cada uma das 5 habilidades ligadas a esse atributo.

Para fazer trabalhos melhores e mais difíceis precisa de mais pontos das suas habilidades.

Força

IconHabilidadeConstrução.png A Construção é importante para poder trabalhar em edifícios ou construir coisas. Trabalhar na sua cidade é mais fácil quanto maior o nível da sua habilidade Construção.
IconHabilidadeVigor.png O Vigor é o verdadeiro músculo da sua personagem e é indispensável sempre que for preciso empurrar ou infligir força em algo. O Vigor aumenta ainda os danos das armas de contacto em duelos.
IconHabilidadeResistência.png A Resistência torna mais fácil trabalhar em condições adversas quanto maior for o seu valor. No duelo a Resistência ajuda a baixar o dano das armas de contacto.
IconHabilidadeTolerância.png A Tolerância ajuda-o em trabalhos e tarefas exaustivas.
IconHabilidadePontos de vida.png Os Pontos de vida determinam a quantidade da sua vida. Cada vez que adicionar pontos na habilidade "Pontos de vida" receberá mais 10 pontos de saúde no seu personagem. Nenhum trabalho requer "Pontos de Vida".


Mobilidade

IconHabilidadeAndar a cavalo.png O Andar a cavalo mostra o quão confortável você se sente com o seu animal. Também aumenta a velocidade com que viaja no mapa.
IconHabilidadeReflexos.png Os Reflexos mostram quão rápido é a reagir. Num duelo os Reflexos reduzem o dano de uma arma de fogo.
IconHabilidadeEvasão.png A Evasão é muito importante nos duelos e nas batalhas dos fortes, quanto maior esta for menor será a hipótese do inimigo lhe acertar. Nenhum trabalho requer "Evasão".
IconHabilidadeEsconder.png O Esconder ajuda-o a evitar tanto homens como animais. Ajuda-o também como atacante nas batalhas dos fortes.
IconHabilidadeNadar.png O Nadar torna-se muito importante sempre que esteja perto de água.


Destreza

IconHabilidadeMira.png A Mira é usada apenas para os duelos e batalhas de fortes. Quanto maior for a sua Mira mais possibilidades tem de acertar no seu alvo. Nenhum trabalho requer "Mira".
IconHabilidadeTiroteio.png O Tiroteio define a sua perícia com uma arma de fogo. O Tiroteio aumenta o dano da sua arma (de fogo).
IconHabilidadeColocar armadilhas.png Colocar Armadilhas é tão importante para apanhar animais como pessoas. Ajuda-o também como defensor nas batalhas dos fortes.
IconHabilidadePerícia.png A Perícia é essencial para todos aqueles trabalhos de concentração e minuciosidade.
IconHabilidadeReparar.png Reparar é utilizado para concertar o que foi estragado, também é muito importante para trabalhos na cidade.


Carisma

IconHabilidadeLiderança.png A Liderança é muito importante sempre que tenha de dar ordens, tal como é muito importante na construção da sua cidade e nas batalhas de fortes.
IconHabilidadeTática.png A Tática permitem-lhe o pensamento estratégico e a execução dos seus planos. Num duelo a Tática permitem-lhe ganhar vantagem defensiva sobre o seu adversário iludindo as suas investidas.
IconHabilidadeComércio.png O Comércio é muito útil para as suas negociações e conseguir melhores preços. Infelizmente as lojas das cidades não são influenciadas por esta habilidade.
IconHabilidadeInstinto animal.png O Instinto animal ajuda-o a melhor compreender os animais e como lidar com eles.
IconHabilidadeAparência.png A Aparência é a forma como é visto pelos outros, quanto maior este valor mais confiança irá ter tal como mais medo irá transmitir aos seus inimigos. Num duelo a sua Aparência intimidará o outro e assim fará com que ele falhe as suas investidas.

Reiniciar atributos e habilidades

Shaman

O Shaman só estará disponível após ser completada a série de aventuras Avô do Waupee, portanto nunca antes de nível 15. Quando estiver disponível poderá ser acedido através do menu habilidades e depois carregando no topo em Shaman.

Ele oferece a valiosa possibilidade de retirar pontos de habilidade e atributos por um preço, para depois colocar esses pontos em outras habilidades/atributos.

O preço da troca de atributos é exponencial e portanto vai subindo à medida que for utilizado, no entanto com premium "apaziguar Shaman" esse preço volta ao valor inicial.

Poções

Existem também alguns itens para reiniciar (ou seja, remover) todas as habilidades e/ou atributos atribuídos ao personagem. Estas poções podem ser adquiridas, com títulos UPB ou pepitas, através da SHOP ou recebidas através de diversos eventos.


Compra de Atributos

Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por atributos. Cada atributo custa 54 pepitas de ouro. Quanto mais comprar, mais caro será.
Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:


H=54+(Ax54)


Onde,
H <- Custo do próximo atributo, em pepitas de ouro
A <- Atributos comprados até ao momento.


Se nunca tiver comprado atributos, custará 54 pepitas de ouro:
H(0)=54

Se tiver comprado 2 atributos, custará 162 pepitas de ouro:
H(2)=54+(2x54)=162


Compra de Habilidades

Nos mundos com as novas funcionalidades premium, existe a possibilidade de trocar pepitas de ouro por habilidades. Cada habilidade custa 18 pepitas. Quanto mais comprar, mais caro será.
Pode verificar por esta fórmula, a forma como aumenta:


H=18+(Ax18)


Onde,
H <- Custo da próxima habilidade, em pepitas de ouro
A <- Habilidades compradas até ao momento.


Se nunca tiver comprado habilidades, custará 18 pepitas de ouro:
H(0)=18

Se tiver comprado 2 habilidades, custará 54 pepitas de ouro:
H(2)=18+(2x18)=54


Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.186 do

the-west.com.pt
Editado pela última vez às 14h29min de 19 de novembro de 2022 (UTC)