Predefinição:Evento do Oktoberfest: diferenças entre revisões

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{{#ifeq:{{{Percentagens|}}}||<center>[[Ficheiro:Recompensas{{{Ano|2018}}}oktober.png|580px|link=]]</center><br>|<center>'''Patamar 1''' - "Comum"<br>[[Ficheiro:Recompensas{{{Ano|2018}}}oktober.png|580px|link=]]<br><br>'''Patamar 2''' - "Fora do Comum"<br>[[Ficheiro:RecompensasNivel2{{{Ano|2018}}}oktober.png|560px|link=]]<br><br>'''Patamar 3''' - "Raro"<br>[[Ficheiro:RecompensasNivel3{{{Ano|2018}}}oktober.png|360px|link=]]<br><br>'''Patamar 4''' - "Muito Raro"<br>[[Ficheiro:RecompensasNivel4{{{Ano|2018}}}oktober.png|160px|link=]]</center><br>}}


==Sets do Evento==
==Sets do Evento==
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|Nível=
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* Preencher "Nível" caso o prémio máximo do evento não seja em nível 120.
* Preencher "Nível" caso o prémio máximo do evento não seja em nível 120.
* Preencher a secção "Extra" para casos em que o evento necessite de informação adicional à contida no template.
* Preencher a secção "Extra" para casos em que o evento necessite de informação adicional à contida no template.
* Preencher a secção "RecompensasExtra" para colocar um texto antes da imagem de recompensas.
* Preencher "Percentagens" caso seja necessário colocar os 4 patamares de recompensas.
:* Qualquer carácter fará aparecer a lista de imagens de recompensas de todos os patamares.
* Não colocar as variáveis não utilizadas no template dentro da página (excepto se/quando indicado em contrário).
* Não colocar as variáveis não utilizadas no template dentro da página (excepto se/quando indicado em contrário).
<small>Mais variáveis podem ser criadas sem interferir com páginas já criadas, sem qualquer problema, desde que sigam o mesmo padrão.</small>
<small>Mais variáveis podem ser criadas sem interferir com páginas já criadas, sem qualquer problema, desde que sigam o mesmo padrão.</small>
* Necessário carregar imagens:
* Necessário carregar imagens:
:* Ecrã do evento (2ª da página).
:* Ecrã do evento (2ª da página).
:* Recompensas (Ultima da página).
:* Recompensas (Ultima da página)
::* Se aplicável mostrar cada nível, de forma a apresentar as percentagens dos itens.
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O template para o Evento de S. Valentim pode ser encontrado [[Predefinição:Evento de S Valentim|aqui]].<br>
O template para o Evento de S. Valentim pode ser encontrado [[Predefinição:Evento de S Valentim|aqui]].<br>
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|Data Inicial=01 de Outubro
|Data Inicial=01 de Outubro
|Data Final=02 de Outubro
|Data Final=02 de Outubro
|Ano=2018
|Ano=2020
|TUPs=Sim
|TUPs=Sim
|Conjunto1=Conjunto 1
|Conjunto1=Conjunto 1

Edição atual desde as 12h52min de 27 de abril de 2024


Notas de uso

Este template apenas se utiliza na criação da página dos Eventos do Oktoberfest.

{{Evento do Oktoberfest
|Data Inicial=01 de Outubro
|Hora Inicial=09h00
|Data Final=02 de Outubro
|Hora Final=22h59
|Ano=2215
|TUPs=
|Conjunto1=
|SetIconC1=
|Conjunto2=
|SetIconC2=
|Conjunto3=
|SetIconC3=
|Conjunto4=
|SetIconC4=
|Conjunto5=
|SetIconC5=
|Conjunto6=
|SetIconC6=
|Nível=
|Extra=
|RecompensasExtra=
|Percentagens=
}}


O Exemplo do template em acção pode ser visto em baixo, no spoiler, por motivos de espaço.

Como utilizar:

  • Variáveis:
  • Inserir Ano e Datas nas áreas indicadas.
  • Variáveis "Hora" são opcionais, apenas necessários se diferente de 09h00 (Inicial) e/ou 22h59 (Final).
  • As variáveis "ConjuntoNumero" necessitam de estar sempre presente no template, mesmo que vazias.
  • Muito importante que o Conjunto para o vencedor do evento (comummente chamado, "armas do evento") esteja definido como "Conjunto6".
  • Colocar o nome dos Conjuntos em "ConjuntoNumero".
  • Colar o template set icon a partir da página de conjuntos, em SetIconCNumero.
  • Preencher "Nível" caso o prémio máximo do evento não seja em nível 120.
  • Preencher a secção "Extra" para casos em que o evento necessite de informação adicional à contida no template.
  • Preencher a secção "RecompensasExtra" para colocar um texto antes da imagem de recompensas.
  • Preencher "Percentagens" caso seja necessário colocar os 4 patamares de recompensas.
  • Qualquer carácter fará aparecer a lista de imagens de recompensas de todos os patamares.
  • Não colocar as variáveis não utilizadas no template dentro da página (excepto se/quando indicado em contrário).

Mais variáveis podem ser criadas sem interferir com páginas já criadas, sem qualquer problema, desde que sigam o mesmo padrão.

  • Necessário carregar imagens:
  • Ecrã do evento (2ª da página).
  • Recompensas (Ultima da página)
  • Se aplicável mostrar cada nível, de forma a apresentar as percentagens dos itens.




O template para o Evento de S. Valentim pode ser encontrado aqui.
O template para o Evento da Páscoa pode ser encontrado aqui.
O template para o Evento do Dia da Independência pode ser encontrado aqui.
O template para o Evento do Dia de los Muertos pode ser encontrado aqui.
O template para o Evento de Natal pode ser encontrado aqui.


Exemplo:
{{Evento do Oktoberfest|Data Inicial=01 de Outubro|Data Final=02 de Outubro|Ano=2018|TUPs=Sim|Conjunto1=Conjunto 1|Conjunto2=|Conjunto3=|Conjunto4=Conjunto 4|Conjunto5=|Conjunto6=}}

Spoiler - Oktoberfest (teste)

Top oktoberfest 2014.png

Evento do Oktoberfest 2020

Oktoberfest - 2020: Evento disponível de 01 de Outubro das 09h00 até 02 de Outubro às 22h59

Cansado da rotina do Oeste? Faminto por novos eventos e aventuras? Chegou a hora de uma viagem até à Bavária para desfrutar de pratos típicos, muita e boa cerveja e claro... fantásticas dançarinas.

Oktoberfest 2020.png



Existem quatro jantares disponíveis, um deles é gratuito e os restantes têm o custo de 25, 150 e 800 pepitas respetivamente. Neste evento podem ainda ser utilizados os Títulos Union Pacific como forma de pagamento, com os mesmos valores das pepitas.

Pagamento jantar pretzel.png

Cada jantar começa por demorar 4 horas a ser servido e esse o tempo vai aumentando em 10 minutos à medida que o nível aumenta. No entanto, existe a opção de reduzir o tempo de serviço em 2 horas - utilizando pepitas ou Pretzels.

Tempo reducao.png


Convém não esquecer que apenas se tiver mais atributos que o número de atributos sorteado poderá levantar a sua recompensa. No caso de "perder" no sorteio ainda tem a hipótese de subornar a "tômbola", usando pepitas ou pretzels para receber o seu prémio!


Ganhar oktoberfest.png

Perder oktoberfest.png

Suborno oktoberfest 2016.png


Além das recompensas que poderá receber nas refeições será ainda possível ganhar recompensas por atingir determinados níveis de serviço - até ao nível 120.

Existem quatro grupos de itens, correspondendo a quatro categorias diferentes: comum, fora de comum, raro e muito raro. No prato gratuito pode ganhar uma recompensa de qualquer uma das quatro categorias. Se for para o segundo nível de pratos (preço 25 pepitas) pode encontrar fora de comum, raros e muito raros e por ai em diante. Quando aposta num prato de nível mais elevado "elimina" a possibilidade de lhe sair as recompensas inferiores a esse prato.

No final do evento o jogador com maior nível de pratos "comidos" irá receber o Conjunto de vencedor da tômbola - criado especialmente para este evento. Na parte inferior da janela do evento poderá ver qual o seu nível atual de pratos, quantos pratos "comeu", podendo também acompanhar a evolução do jogador imediatamente acima e abaixo de si na classificação do evento.


Ao contrário de outras tombolas, perder e não subornar não implica o reinício da contagem de níveis acumulados. Cada prato acrescenta mais níveis ao seu acumulado independentemente de subornar ou não, sendo que:

grátis vale 1 nível
jogada de 25 vale 2 níveis
jogada de 150 vale 3 níveis
jogada de 800 equivale a 4 níveis.


Recompensas do Evento

Recompensas2020oktober.png

Sets do Evento

Este Evento introduziu os seguintes conjuntos:

  • Conjunto 1
  • Conjunto 4


Os bónus dos conjuntos podem ser consultados através dos ícones abaixo:

Nome Ícone
Conjunto 1
Conjunto 4