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='''Trabalhos'''=
='''Trabalhos'''=


[[Ficheiro:work+transparent.png|right]]
[[Ficheiro:Trabalho_bloqueado.png|right]]
Para ganhar dinheiro e experiência terá de trabalhar, participar em duelos ou participar em batalhas de forte. Cada trabalho tem diferentes valores de salários, experiência e sorte. Cada trabalho está disponível em diversos pontos no mapa, sendo os seu valores e motivação iguais em qualquer local no mapa.
Para ganhar dinheiro e experiência terá de trabalhar, participar em duelos ou participar em batalhas de forte. Cada trabalho tem diferentes valores de salários, experiência e sorte. Cada trabalho está disponível em diversos pontos no mapa, sendo os seus valores e motivação iguais em qualquer local no mapa.
'''Nota:''' Pode reduzir a metade a distância do local onde se encontra ao trabalho, utilizando pepitas de ouro.
'''Nota:''' Pode reduzir a metade a distância do local onde se encontra ao trabalho, utilizando pepitas de ouro.


Os trabalhos estão assinalados no mapa com círculos castanhos, aqueles trabalhos que ainda não consegue executar os círculos são transparentes
Os trabalhos estão assinalados no mapa com círculos castanhos, aqueles trabalhos que ainda não consegue executar os círculos contêm um cadeado.
Para começar a trabalhar clique sobre um trabalho no mapa.
Para começar a trabalhar clique sobre um trabalho no mapa.


[[Ficheiro:cuidar_ovelhas.png|200px|right]] Para começar a trabalhar deve seleccionar trabalho, definir o tempo a ser trabalhado e clicar em "OK". A distância mostra-lhe o tempo que demora a chegar ao local do trabalho. A viagem até o local de trabalho será automática. Só é possível que execute um trabalho de cada vez, uma vez acabado o trabalho receberá um relatório com o seu salário, pontos de experiência e, se tiver sorte, itens que possa ter encontrado. Cada trabalho tem riscos e é possível que se magoe. Tal como consume pontos de energia.
[[Ficheiro:Cuidar_das_ovelhas_2.png|200px|right]] Para começar a trabalhar deve seleccionar trabalho, definir quantas vezes quer fazer o trabalho e clicar na duração que mais lhe agrada. É possível trabalhar por 15 segundos, 10 minutos ou 1 hora.
 
A distância mostra-lhe o tempo que demora a chegar ao local do trabalho. A viagem até o local de trabalho será automática. Só é possível que execute um trabalho de cada vez, uma vez acabado o trabalho receberá um relatório com o seu salário, pontos de experiência e, se tiver sorte, itens que possa ter encontrado. Cada trabalho tem riscos e é possível que se magoe.
 
Trabalhar consome sempre pontos de energia:
 
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{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" width="300px" style="table-layout:fixed;"
!width="150px" | Horas de Trabalho
!width="150px" | Energia necessária
|colspan=2 |
|-
|align="center" |15 segundos
|align="center" |1
|-
|align="center" |10 minutos
|align="center" |5
|-
|align="center" |1 hora
|align="center" |12
|}
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'''Cancelar um trabalho'''
'''Cancelar um trabalho'''
[[Ficheiro:abort.png|left]] É sempre possível cancelar um trabalho que está a fazer ou mesmo os que estão em fila de espera. Basta clica no X no trabalho, mesmo assim continuará a receber a experiência e o salário do trabalho que será calculado pelo ultimo segmento. Ou seja se trabalhar 40 minutos e cancelar, receberá apenas 30 minutos. Se trabalhar 115 minutos receberá apenas 60 minutos. Se cancelar o trabalho ainda no período de viagem, irá voltar ao ponto inicial de sua viagem.
[[Ficheiro:Cancelar_trabalho.png|left]] É sempre possível cancelar um trabalho que está a fazer ou mesmo os que estão em fila de espera. Basta clica no X no trabalho. Receberá assim a energia gasta nesse trabalho de volta, porém não receberá qualquer recompensa.
Se cancelar o trabalho ainda no período de viagem, irá voltar ao ponto inicial de sua viagem.


=='''Valor dos trabalhos'''==
=='''Valor dos trabalhos'''==
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[[Ficheiro:dollar.png|left]]
[[Ficheiro:dollar.png|left]]
===Salários===
===Salários===
O valor dos salários é um valor entre 0% e 100%, baseado neste valor é calculado quanto dinheiro receberá por executar um dado trabalho. Quanto maior a percentagem maior o salário.
O valor dos salários é um valor que depende de trabalho para trabalho, sendo que é afetado pelos pontos de trabalho que o jogador tiver, pela motivação, e por modificadores como o trabalho estar prateado, bónus de salários ou ter o a opção premium '''Mais Rendimentos''' activada. Existem ainda alguns sets de roupa que dão bónus de salário. Estes bónus são os bónus de conjunto específicos e nada tem a ver com as habilidades que as roupas dão.Estes bónus só são contabilizados no fim do trabalho.
 
Ex:
1 hora dá 1000 de $  sem o set nenhum de roupas <br>
1 hora dá 1250 de $ com o set do Willian Penn (dá 25% de mais $)




[[Ficheiro:experience.png|left]]
[[Ficheiro:experience.png|left]]
===Experiência===
===Experiência===
A experiência é um valor que varia entre 0% e 100%, este valor determina quantos pontos de experiência irá receber, quanto maior a experiência mais pontos ganhará.
O valor de experiência é um valor que depende de trabalho para trabalho, sendo que é afetado pelos pontos de trabalho que o jogador tiver, pela motivação, e por modificadores como o trabalho estar prateado ou bónus de experiência. Existem ainda alguns sets de roupa que dão bónus de experiência.Estes bónus são os bónus de conjunto específicos e nada tem a ver com as habilidades que as roupas dão. Estes bónus só são contabilizados no fim do trabalho.
 
Ex:
1 hora dá 1000 de xp  sem o set nenhum de roupas <br>
1 hora dá 1250 de xp com o set do Willian Penn (dá 25% de mais xp)
 
   




[[Ficheiro:luck.png|left]]
[[Ficheiro:luck.png|left]]
===Sorte===
===Sorte===
A sorte é um valor baseado nos pontos de trabalhos adicionais, nela, pode ver o valor mínimo e máximo que um item, encontrado num determinado trabalho, pode valer(em relação ao preço de compra).
A sorte é um valor baseado nos pontos de trabalhos adicionais, nela, pode ver o valor mínimo e máximo que um item, encontrado num determinado trabalho, pode valer(em relação ao preço de compra). O valor de sorte é afetado pelos pontos de trabalho que o jogador tiver, pela motivação, e por modificadores como o trabalho estar prateado ou bónus de sorte. Existe ainda a opção premium '''Mais Rendimentos'''. Existem ainda alguns sets de roupa que dão bónus de sorte. Estes bónus são os bónus de conjunto específicos e nada tem a ver com as habilidades que as roupas dão. Estes bónus só são contabilizados no fim do trabalho.
 




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===Perigo===
===Perigo===
O perigo é um valor entre 0% e 100%, baseado neste valor é calculada o risco de se aleijar ao executar um dado trabalho. Quanto maior a percentagem maior a probabilidade de se ferir.
O perigo é um valor que difere de trabalho para trabalho, sendo que é afetado pelos pontos de trabalho que um jogador tem. Quanto menos pontos de trabalho tiver, maior é a probabilidade de se ferir.




[[Ficheiro:motivation.png|left]]
[[Ficheiro:motivation.png|left]]
===Motivação===
===Motivação===
A motivação é um valor entre 0% e 100%. Esse número diz-nos quanto motivado está para fazer um trabalho na determinada altura. A motivação no começo é de 100%. Por cada hora que executa o trabalho a motivação desce 3% (nos mundos novos onde o tempo máximo de trabalho é de uma hora, esta baixa por cada hora 6%). A motivação sobe 10 pontos por dia até atingir os 100%. Com a motivação inferior a 100% ganha menos dinheiro, menos pontos de experiência e os itens que encontra não são tão valiosos. Com a motivação a 80%, receberá 80% do que receberia.
A motivação é um valor entre 0% e 100%. Esse número diz-nos quanto motivado está para fazer um trabalho na determinada altura. A motivação no começo é de 100%. Por cada hora que executa o trabalho a motivação desce 12%, a cada 10 minutos desce 5% e a cada 15 segundos desce 1%. A motivação sobe até 100% às 2 horas da manhã. Com a motivação inferior a 100% ganha menos dinheiro, menos pontos de experiência estando divido em 4 patamares 0%, 25%, 50%, 75% e 100%.
 
 


[[Ficheiro:Upb.png‎|left]]
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Os UPB são uma nova moeda que poderá ser apenas usada para pagamentos na loja da Union Pacific.
Os UPB são uma nova moeda que poderá ser apenas usada para pagamentos na loja da Union Pacific.


E umas das formas de ganhar estes títulos é trabalhar, apesar de as possibilidades serem baixas, pode-se ganhar ao trabalhar, e poderá sair em qualquer trabalho desde "Apanhar tabaco", a "roubar banco".
E umas das formas de ganhar estes títulos é trabalhar, apesar de as possibilidades serem baixas, pode-se ganhar ao trabalhar, e poderá sair em qualquer trabalho desde "Apanhar tabaco", a "Apanhar balas".


=='''Pontos de trabalho'''==
=='''Pontos de trabalho'''==


Os pontos de trabalho mostram a sua capacidade para um dado trabalho. Para executar um dado trabalho não pode ter pontos negativos, ou seja, tem de ter 0 ou mais pontos de trabalho. Quantos mais pontos de trabalho adicionais tiver, melhor será o seu salário, os itens que encontrará e menor o risco de se magoar.
Os pontos de trabalho mostram a sua capacidade para um dado trabalho. Para executar um dado trabalho precisa ou de ter o nível mínimo para o fazer ou de ter pontos positivos.
 
Cada trabalho requer 5 habilidades para poder ser executado. Os pontos de habilidade somados são subtraídos à dificuldade de um dado trabalho e a diferença determinará os seus pontos de trabalho.
Cada trabalho requer 5 habilidades para poder ser executado. Os pontos de habilidade somados são subtraídos à dificuldade de um dado trabalho e a diferença determinará se pode ou não executar o trabalho.
'''exemplo:'''
'''exemplo:'''


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Também é possível executar este trabalho subindo os atributos. Por exemplo, se aumentasse 3 pontos em Carisma, este atribuiria 3 pontos a Liderança e 3 pontos a Instinto Animal. Assim, 3+2+3+3+3=14 pontos de trabalho, ficando assim com 14-12=2 ponto adicional para este trabalho.
Também é possível executar este trabalho subindo os atributos. Por exemplo, se aumentasse 3 pontos em Carisma, este atribuiria 3 pontos a Liderança e 3 pontos a Instinto Animal. Assim, 3+2+3+3+3=14 pontos de trabalho, ficando assim com 14-12=2 ponto adicional para este trabalho.
==='''Pontos de Trabalho'''===
Os pontos de trabalho são representados no trabalho pelas picaretas.
[[Ficheiro:BronzePickaxe.png]][[Ficheiro:SilverPickaxe.png]][[Ficheiro:GoldPickaxe.png]]
A barra verde debaixo das picaretas representa o progresso até à próxima picareta. Quando se tem todas as picaretas douradas, a barra fica completa e a '''probabilidade de ganhar o produto desse trabalho aumenta em 50%'''. Passar o rato por cima da barra verde mostra o total de pontos de trabalho que tem para este trabalho.
Para saber quantos pontos de trabalho são necessário para um trabalho, deverá subtrair o número de pontos mostrados e o número de pontos de trabalho mostrados quando passa o rato por cima do trabalho no mapa.
As picaretas são apenas uma representação de quão bom é a fazer determinado trabalho, sendo que o que afeta realmente as recompensas do trabalho são os pontos de trabalho.
Algumas ocasiões em que as picaretas podem ser significantes:
* Se tiver apenas picaretas de bronze, isso poderá querer dizer que não está muito bem qualificado para fazer o trabalho. As recompensas poderão ser baixas e o nível de perigo alto.
* Ter 5 picaretas de bronze significa que tem pontos positivos no trabalho.
* O máximo de experiência ganha no trabalho é mostrado quando tem 5 picaretas de bronze.
* Ter 5 picaretas de ouro no trabalho aumenta a probabilidade de sair um produto em 50%.
Como aumentar os pontos de trabalho:
* Usando melhores roupas: Pode carregar no botão '''Roupas de Trabalho''' quando abre o trabalho para que lhe apareçam as melhores roupas que tem para esse devido trabalho. Sendo que os pontos das roupas só contam quando o trabalho é iniciado , ou seja um jogador pode vestir as melhores roupas para o trabalho e mais tarde mudar de roupas.  Desde que os trabalhos não seja cancelados os pontos iram se manter.
* Conjuntos de roupa: Vários conjuntos dão mais pontos de trabalho e/ou habilidades, sendo que alguns até dão pontos de trabalho em algum trabalho específico.
* Instruções de trabalho: Podem ser compradas na SHOP ou ganhas através de aventuras. Estes itens são usáveis e têm um máximo de utilizações.


=='''Trabalhos Dourados e Prateados'''==
=='''Trabalhos Dourados e Prateados'''==
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==='''Trabalhos Dourados'''===
==='''Trabalhos Dourados'''===


Estes trabalhos aparecem no mapa aleatoriamente e permanecem até serem executados 50 vezes. Depois voltam ao normal deixando de ser dourados.
Estes trabalhos aparecem no mapa aleatoriamente e permanecem até serem executados 10 vezes. Depois voltam ao normal deixando de ser dourados.


[[Ficheiro:Trabalho_dourado_1.jpg|350px]]
[[Ficheiro:Xerife_Dourado.png|350px]]


Como podem verificar nesta imagem o trabalho « Apanhar tomates » encontra-se a dourado.
Como podem verificar nesta imagem o trabalho '''Trabalhar como xerife''' encontra-se a dourado.


[[Ficheiro:Trabalho_dourado_2.jpg|500px]]
[[Ficheiro:Xerife_Dourado_2.png|500px]]


Abrindo o trabalho, tal como mostra a imagem, podem verificar a experiência e dinheiro que podem receber extra (aproximadamente 100 por cento).
Abrindo o trabalho, tal como mostra a imagem, podem verificar a experiência e dinheiro que podem receber extra (aproximadamente 100 por cento).
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==='''Trabalhos Prateados'''===
==='''Trabalhos Prateados'''===


Estes trabalhos não possuem limite de vezes que podem ser executados,ao contrário dos dourados, possuem sim limite de tempo encontrando-se disponíveis cerca de 24 horas.
Estes trabalhos não possuem limite de vezes que podem ser executados,ao contrário dos dourados, possuem sim limite de tempo encontrando-se disponíveis cerca de 24 horas mudando diariamente às 2 da manhã.


[[Ficheiro:Trabalho_prateado_1.jpg|350px]]


Como podem verificar nesta imagem o trabalho « Construir um casino » encontra-se a prateado.
Como podem verificar nesta imagem o trabalho « Construir um casino » encontra-se a prateado.


[[Ficheiro:Casino_Prata.png|500px]]


Abrindo o trabalho, tal como mostra a imagem, podem verificar a experiência e dinheiro que podem receber extra (aproximadamente 50 por cento).
Abrindo o trabalho, tal como mostra a imagem, podem verificar a experiência e dinheiro que podem receber extra (aproximadamente 50 por cento).

Edição atual desde as 01h20min de 23 de novembro de 2022

Trabalhos

Trabalho bloqueado.png

Para ganhar dinheiro e experiência terá de trabalhar, participar em duelos ou participar em batalhas de forte. Cada trabalho tem diferentes valores de salários, experiência e sorte. Cada trabalho está disponível em diversos pontos no mapa, sendo os seus valores e motivação iguais em qualquer local no mapa. Nota: Pode reduzir a metade a distância do local onde se encontra ao trabalho, utilizando pepitas de ouro.

Os trabalhos estão assinalados no mapa com círculos castanhos, aqueles trabalhos que ainda não consegue executar os círculos contêm um cadeado. Para começar a trabalhar clique sobre um trabalho no mapa.

Cuidar das ovelhas 2.png

Para começar a trabalhar deve seleccionar trabalho, definir quantas vezes quer fazer o trabalho e clicar na duração que mais lhe agrada. É possível trabalhar por 15 segundos, 10 minutos ou 1 hora.

A distância mostra-lhe o tempo que demora a chegar ao local do trabalho. A viagem até o local de trabalho será automática. Só é possível que execute um trabalho de cada vez, uma vez acabado o trabalho receberá um relatório com o seu salário, pontos de experiência e, se tiver sorte, itens que possa ter encontrado. Cada trabalho tem riscos e é possível que se magoe.

Trabalhar consome sempre pontos de energia:

Horas de Trabalho Energia necessária
15 segundos 1
10 minutos 5
1 hora 12


Cancelar um trabalho

Cancelar trabalho.png

É sempre possível cancelar um trabalho que está a fazer ou mesmo os que estão em fila de espera. Basta clica no X no trabalho. Receberá assim a energia gasta nesse trabalho de volta, porém não receberá qualquer recompensa.

Se cancelar o trabalho ainda no período de viagem, irá voltar ao ponto inicial de sua viagem.

Valor dos trabalhos

Dollar.png

Salários

O valor dos salários é um valor que depende de trabalho para trabalho, sendo que é afetado pelos pontos de trabalho que o jogador tiver, pela motivação, e por modificadores como o trabalho estar prateado, bónus de salários ou ter o a opção premium Mais Rendimentos activada. Existem ainda alguns sets de roupa que dão bónus de salário. Estes bónus são os bónus de conjunto específicos e nada tem a ver com as habilidades que as roupas dão.Estes bónus só são contabilizados no fim do trabalho.

Ex: 1 hora dá 1000 de $ sem o set nenhum de roupas
1 hora dá 1250 de $ com o set do Willian Penn (dá 25% de mais $)


Experience.png

Experiência

O valor de experiência é um valor que depende de trabalho para trabalho, sendo que é afetado pelos pontos de trabalho que o jogador tiver, pela motivação, e por modificadores como o trabalho estar prateado ou bónus de experiência. Existem ainda alguns sets de roupa que dão bónus de experiência.Estes bónus são os bónus de conjunto específicos e nada tem a ver com as habilidades que as roupas dão. Estes bónus só são contabilizados no fim do trabalho.

Ex: 1 hora dá 1000 de xp sem o set nenhum de roupas
1 hora dá 1250 de xp com o set do Willian Penn (dá 25% de mais xp)



Luck.png

Sorte

A sorte é um valor baseado nos pontos de trabalhos adicionais, nela, pode ver o valor mínimo e máximo que um item, encontrado num determinado trabalho, pode valer(em relação ao preço de compra). O valor de sorte é afetado pelos pontos de trabalho que o jogador tiver, pela motivação, e por modificadores como o trabalho estar prateado ou bónus de sorte. Existe ainda a opção premium Mais Rendimentos. Existem ainda alguns sets de roupa que dão bónus de sorte. Estes bónus são os bónus de conjunto específicos e nada tem a ver com as habilidades que as roupas dão. Estes bónus só são contabilizados no fim do trabalho.


Danger.png

Perigo

O perigo é um valor que difere de trabalho para trabalho, sendo que é afetado pelos pontos de trabalho que um jogador tem. Quanto menos pontos de trabalho tiver, maior é a probabilidade de se ferir.


Motivation.png

Motivação

A motivação é um valor entre 0% e 100%. Esse número diz-nos quanto motivado está para fazer um trabalho na determinada altura. A motivação no começo é de 100%. Por cada hora que executa o trabalho a motivação desce 12%, a cada 10 minutos desce 5% e a cada 15 segundos desce 1%. A motivação sobe até 100% às 2 horas da manhã. Com a motivação inferior a 100% ganha menos dinheiro, menos pontos de experiência estando divido em 4 patamares 0%, 25%, 50%, 75% e 100%.

Upb.png

Títulos da Union Pacific (UPB)

Os UPB são uma nova moeda que poderá ser apenas usada para pagamentos na loja da Union Pacific.

E umas das formas de ganhar estes títulos é trabalhar, apesar de as possibilidades serem baixas, pode-se ganhar ao trabalhar, e poderá sair em qualquer trabalho desde "Apanhar tabaco", a "Apanhar balas".

Pontos de trabalho

Os pontos de trabalho mostram a sua capacidade para um dado trabalho. Para executar um dado trabalho precisa ou de ter o nível mínimo para o fazer ou de ter pontos positivos. Cada trabalho requer 5 habilidades para poder ser executado. Os pontos de habilidade somados são subtraídos à dificuldade de um dado trabalho e a diferença determinará os seus pontos de trabalho. exemplo:

Exemplo 1.png

Cuidar ovelhas precisa de Resistência, Tolerância, Liderança e duas vezes Instinto animal. Neste exemplo, com 3 pontos de Resistência e 2 pontos de tolerância, fica:

   * +3 Resistência
   * +2 Tolerância
   * +0 Liderança
   * +0 Instinto animal
   * +0 Instinto animal
   * ------------
   * 5 pontos de habilidade

A dificuldade do trabalho é 12. Isto quer dizer que agora tem 5 pontos de trabalho, ou seja 5-12=-7 pontos de trabalho, logo ainda não pode trabalhar.


Possibilidade 1:

Possibilidade 1.png

Se colocasse 8 pontos em liderança, ficaria 3+2+8+0+0=13 pontos de trabalho, assim 13-12=1 e já poderia trabalhar.

Possibilidade 2:

Possibilidade 2.png

Se colocasse 4 pontos em Instinto Animal, ficaria 3+2+0+4+4=13 pontos de trabalho, assim 13-12=1 ponto adicional para este trabalho.

Possibilidade 3:

Possibilidade 3.png

Também é possível executar este trabalho subindo os atributos. Por exemplo, se aumentasse 3 pontos em Carisma, este atribuiria 3 pontos a Liderança e 3 pontos a Instinto Animal. Assim, 3+2+3+3+3=14 pontos de trabalho, ficando assim com 14-12=2 ponto adicional para este trabalho.


Pontos de Trabalho

Os pontos de trabalho são representados no trabalho pelas picaretas.

BronzePickaxe.pngSilverPickaxe.pngGoldPickaxe.png

A barra verde debaixo das picaretas representa o progresso até à próxima picareta. Quando se tem todas as picaretas douradas, a barra fica completa e a probabilidade de ganhar o produto desse trabalho aumenta em 50%. Passar o rato por cima da barra verde mostra o total de pontos de trabalho que tem para este trabalho.

Para saber quantos pontos de trabalho são necessário para um trabalho, deverá subtrair o número de pontos mostrados e o número de pontos de trabalho mostrados quando passa o rato por cima do trabalho no mapa.

As picaretas são apenas uma representação de quão bom é a fazer determinado trabalho, sendo que o que afeta realmente as recompensas do trabalho são os pontos de trabalho.


Algumas ocasiões em que as picaretas podem ser significantes:

  • Se tiver apenas picaretas de bronze, isso poderá querer dizer que não está muito bem qualificado para fazer o trabalho. As recompensas poderão ser baixas e o nível de perigo alto.
  • Ter 5 picaretas de bronze significa que tem pontos positivos no trabalho.
  • O máximo de experiência ganha no trabalho é mostrado quando tem 5 picaretas de bronze.
  • Ter 5 picaretas de ouro no trabalho aumenta a probabilidade de sair um produto em 50%.


Como aumentar os pontos de trabalho:

  • Usando melhores roupas: Pode carregar no botão Roupas de Trabalho quando abre o trabalho para que lhe apareçam as melhores roupas que tem para esse devido trabalho. Sendo que os pontos das roupas só contam quando o trabalho é iniciado , ou seja um jogador pode vestir as melhores roupas para o trabalho e mais tarde mudar de roupas. Desde que os trabalhos não seja cancelados os pontos iram se manter.
  • Conjuntos de roupa: Vários conjuntos dão mais pontos de trabalho e/ou habilidades, sendo que alguns até dão pontos de trabalho em algum trabalho específico.
  • Instruções de trabalho: Podem ser compradas na SHOP ou ganhas através de aventuras. Estes itens são usáveis e têm um máximo de utilizações.


Trabalhos Dourados e Prateados

Estes trabalhos são facilmente reconhecidos, pois a rodear o símbolo do trabalho, possuem a cor dourada ou prateada. Os trabalhos dourados e prateados aparecem aleatoriamente no mapa e possuem a particularidade de dar mais experiência, dinheiro e o aumento da possibilidade de sair o produto de trabalho.

Trabalhos Dourados

Estes trabalhos aparecem no mapa aleatoriamente e permanecem até serem executados 10 vezes. Depois voltam ao normal deixando de ser dourados.

Xerife Dourado.png

Como podem verificar nesta imagem o trabalho Trabalhar como xerife encontra-se a dourado.

Xerife Dourado 2.png

Abrindo o trabalho, tal como mostra a imagem, podem verificar a experiência e dinheiro que podem receber extra (aproximadamente 100 por cento).

Trabalhos Prateados

Estes trabalhos não possuem limite de vezes que podem ser executados,ao contrário dos dourados, possuem sim limite de tempo encontrando-se disponíveis cerca de 24 horas mudando diariamente às 2 da manhã.

Trabalho prateado 1.jpg

Como podem verificar nesta imagem o trabalho « Construir um casino » encontra-se a prateado.

Casino Prata.png

Abrindo o trabalho, tal como mostra a imagem, podem verificar a experiência e dinheiro que podem receber extra (aproximadamente 50 por cento).