A esperança é a última a morrer: diferenças entre revisões
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Revisão das 12h51min de 1 de agosto de 2012
A Esperança é a Última a Morrer
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 100 e é necessário ter a aventura "Cheira a Tesouro" completa.
De velho para novo
- Quem dá o inicio:
- Henry Walker
- Pré-requisitos:
- Dia: Sábado
- Hora do Servidor: 12:00 - 15:00
- Pá partida
- Requerimentos:
- Dia: Sábado
- Hora do Servidor: 12:00 - 15:00
- Apanhar Tabaco (2 Horas)
- Pá colada
- Recompensa:
- Nada
Procurando
- Quem dá o inicio:
- Prado na Floresta
- Pré-requisitos:
- Dia: Domingo
- Sítio: Um Prado na Floresta
- Peça de Ouro
- Requerimentos:
- Pá Colada
- Bolsa
- Recompensa:
- 1000 pontos de experiência
Na Trilha das Carroças
- Quem dá o inicio:
- Um grupo de colonos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Um grupo de colonos
- Requerimentos:
- Trabalho : Proteger o Caminho dos Colonos (10 Horas)
- Sítio: Flint Westwood
- Recompensa:
- 500 pontos de experiência
Negociações
- Quem dá o inicio:
- Um grupo de colonos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Um grupo de colonos
- Cachimbo da Paz
- Requerimentos:
- Trabalho: Negociações de Paz (8 Horas)
- Sítio: Flint Westwood
- Recompensa:
- 1000 pontos de experiência
Recompensa
- Quem dá o inicio:
- Um grupo de colonos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Um grupo de colonos
- Requerimentos:
- Bolsa
- Recompensa:
- 1000 pontos de experiência
Preparação
- Quem dá o inicio:
- Xerife John Fitzburn
- Pré-requisitos:
- Hora do servidor: 19:00 - 23:59
- Requerimentos:
- Nada
- Recompensa:
- Nada
Entre Bandidos
- Quem dá o inicio:
- Esconderijo dos Bandidos
- Pré-requisitos:
- Nível: 105
- Dia: Sexta-Feira
- Hora do Servidor: 18:00 - 23:59
- Sítio: Esconderijo dos Bandidos
- Lenço de Pescoço Preto, Chapéu de Cowboy Preto, Casaco Preto, Cinto com Coldre Preto, Máscara, Botas Pretas e Caneleiras Moles Pretas
- Requerimentos:
- Nada
- Recompensa:
- 2000 pontos de experiência
O Colector de Impostos
- Quem dá o inicio:
- Esconderijo dos Bandidos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Esconderijo dos Bandidos
- Requerimentos:
- Trabalho: Emboscar (10 Horas)
- Recompensa:
- 2000 pontos de experiência
Entrega Importante
- Quem dá o inicio:
- Esconderijo dos Bandidos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Esconderijo dos Bandidos
- Requerimentos:
- 5 Sacos de Despojos
- Recompensa:
- 2500 pontos de experiência
Inimigos
- Quem dá o inicio:
- Esconderijo dos Bandidos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Esconderijo dos Bandidos
- Requerimentos:
- Trabalho: Acabar com Quadrilhas
- Recompensa:
- 3000 pontos de experiência
Reunião de Bandidos
- Quem dá o inicio:
- Esconderijo dos Bandidos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Esconderijo dos Bandidos
- Dia: Sexta-Feira
- Hora do Servidor: 18:00 - 23:59
- Requerimentos:
- Pá
- Picareta
- Recompensa:
- Nada
Acabando com a Concorrência I
- Quem dá o inicio:
- Esconderijo dos Bandidos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Esconderijo dos Bandidos
- Requerimentos:
- Ganhar duelo contra: Bandido Surpresa
- Recompensa:
- 500 pontos de experiência
Acabando com a Concorrência II
- Quem dá o inicio:
- Esconderijo dos Bandidos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Esconderijo dos Bandidos
- Requerimentos:
- Ganhar duelo contra: Bandido Vingativo
- Recompensa:
- 2000 pontos de experiência
Acabando com a Concorrência II
- Quem dá o inicio:
- Esconderijo dos Bandidos
- Pré-requisitos:
- Sítio: Esconderijo dos Bandidos
- Requerimentos:
- Trabalho: Caça Prémios (10 Horas)
- Trabalho: Acabar com Quadrilhas (10 Horas)
- Recompensa:
- 3000 pontos de experiência
Uma facada na Escuridão
- Quem dá o inicio:
- O Rio
- Pré-requisitos:
- Sítio: O Rio
- Lenço de Pescoço Preto, Chapéu de Cowboy Preto, Casaco Preto, Cinto com Coldre Preto, Máscara, Botas Pretas e Caneleiras Moles Pretas
- Requerimentos:
- Nada
- Recompensa:
- 2000 pontos de experiência
O Duelo da Tua Vida
- Quem dá o inicio:
- O Rio
- Pré-requisitos:
- Sítio: O Rio
- Requerimentos:
- Desmaiar: General Ulysses Simpson Grant
- Recompensa:
- 3000 pontos de experiência
- Caixa Revestida a Aço
- OU
- Calças Militares Vistosas
Produtos necessários na aventura
Bolsa- Conseguida a fazer o trabalho Exploração com a Peça de Ouro equipada.
Cachimbo da Paz- Sai a fazer o trabalho "Negociações de Paz".
Saco de Despojos- Conseguidos a fazer o trabalho "Assaltar Comboios".
Pá- Conseguida a fazer os trabalhos "Cavar Sepulturas" ou "Construir uma Rega".
Picareta- Conseguida a fazer o trabalho "Exploração de Ferro".
Localização das Personagens
Bando de colonos - Ficheiro:Bando de colonos.jpg