Dia das Bruxas: diferenças entre revisões

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** 100 pontos de experiência
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=====Para obter a Bola de cristal:=====


Forma de obter a "Bola de cristal":
*'''Equipado:'''
Trabalhar em Exploração de pedra, até encontrar a "Bola de cristal".
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Exploração de pedra


Forma de Obter o "Sangue de sapo":
=====Para obter a Sangue de sapo:=====
Trabalhar em Pescar no rio, até encontrar o "Sangue de sapo".


Forma de Obter o "Coração de coiote":
*'''Equipado:'''
Trabalhar em Caçar coiotes, até encontrar o "Coração de coiote".
** Nada
'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Pescar no rio


---
=====Para obter a "Coração de coiote":=====
 
*'''Está equipado:'''
** Nada
*'''Outros requisitos:'''
** Nada
*'''Trabalho:'''
** Caçar coiotes


===Jogo duplo===
===Jogo duplo===

Revisão das 15h07min de 28 de junho de 2012


Aventuras

Medo

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 30 de Outubro às 00:00 até o dia 11 de Novembro às 00:00.
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


A morte de uma cidade

  • Quem dá o inicio:
    • Local ---> Cidade fantasma
  • Pré-requisitos:
    • Local ---> Cidade fantasma
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 50 pontos de experiência
    • "O relatório do Xerife"


A terrível verdade

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • "O relatório do Xerife"
  • Recompensa:
    • 20 pontos de experiência


Rumores

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


A mulher na floresta

  • Quem dá o inicio:
    • Local ----> A velha
  • Pré-requisitos:
    • Local ----> A velha
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência

Um pequeno favor

  • Quem dá o inicio:
    • Local ---> A Velha
  • Pré-requisitos:
    • Local ---> A Velha
  • Requerimentos:
    • "Bola de cristal"
    • "Sangue de sapo"
    • "Coração de coiote"
  • Recompensa:
    • 100 pontos de experiência
Para obter a Bola de cristal:
  • Equipado:
    • Nada
  • Outros requisitos:
    • Nada
  • Trabalho:
    • Exploração de pedra
Para obter a Sangue de sapo:
  • Equipado:
    • Nada

Outros requisitos:

    • Nada
  • Trabalho:
    • Pescar no rio
Para obter a "Coração de coiote":
*Está equipado: 
** Nada
*Outros requisitos: 
** Nada
*Trabalho: 
** Caçar coiotes

Jogo duplo

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Nada
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência


Você é o maior inimigo de si próprio

  • Quem dá o inicio:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Ganhar o duelo contra: Gémeo malvado
    • "Retrato robô"
  • Recompensa:
    • 200 pontos de experiência

---

Forma de obter o "Retrato robô": Trabalhar em Exploração, até encontrar o "Retrato Robô"

---

Morte

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Nada
  • Requerimentos:
    • Ganhar o duelo contra: Morte
  • Recompensa:
    • 100 pontos de experiência
    • Foice de morte


Aventuras finais

Podem escolher 2 caminhos

Um dos caminhos possíveis é fazer uma travessura ao Henry Walker(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce a Diana Roalstad(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").


O outro caminho possível é fazer uma travessura a Diana Roalstad(escolhendo a aventura da travessura onde se dá o "peixe fedorento") e dar um doce ao Henry Walker(escolhendo a aventura do doce onde se dá a "laranja cristalizada").

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Forma de obter a "Laranja Cristalizada": Trabalhar em Apanhar canas de açúcar, até encontrar a "Laranja Cristalizada".

Forma de obter o "Peixe fedorento": Trabalhar em Vender o jornal "A Estrela d'Oeste", até encontrar o "Peixe Fedorento".

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Vou dar o primeiro exemplo da travessura ao Henry e o doce a Diana.

Travessura

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
  • Requerimentos:
    • "Peixe fedorento"
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência
    • 1 atributo em Mobilidade


Doce

  • Quem dá o inicio:
    • Diana Roalstad
  • Pré-requisitos:
    • Data ---> 27 de Outubro até ao dia 1 de Novembro
  • Requerimentos:
    • "Laranja cristalizada"
  • Recompensa:
    • 10 pontos de experiência
    • 1 atributo em Carisma