Predefinição:Evento do Oktoberfest: diferenças entre revisões

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==Recompensas do Evento==
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:* As variáveis "ConjuntoNumero" necessitam de estar sempre presente no template, mesmo que vazias.
:* As variáveis "ConjuntoNumero" necessitam de estar sempre presente no template, mesmo que vazias.
::* Muito importante que o Conjunto para o vencedor do evento (comummente chamado, "armas do evento") esteja definido como "Conjunto6".
::* Muito importante que o Conjunto para o vencedor do evento (comummente chamado, "armas do evento") esteja definido como "Conjunto6".
:* Colocar o nome dos Conjuntos em "Conjunto''Numero''".
:* Colar o template ''set icon'' a partir da página de conjuntos, em SetIconC''Numero''.
* Preencher "Nível" caso o prémio máximo do evento não seja em nível 120.
* Preencher a secção "Extra" para casos em que o evento necessite de informação adicional à contida no template.
* Não colocar as variáveis não utilizadas no template dentro da página (excepto se/quando indicado em contrário).
<small>Mais variáveis podem ser criadas sem interferir com páginas já criadas, sem qualquer problema, desde que sigam o mesmo padrão.</small>
* Necessário carregar imagens:
* Necessário carregar imagens:
:* Ecrã do evento (2ª da página).
:* Ecrã do evento (2ª da página).
:* Recompensas (Ultima da página).
:* Recompensas (Ultima da página).
* Colocar o nome dos Conjuntos em "Conjunto''Numero''".
* Colar o template ''set icon'' a partir da página de conjuntos, em SetIconC''Numero''.
* Preencher "Nível" caso o prémio máximo do evento não seja em nível 120.
* Não colocar as variáveis não utilizadas no template dentro da página (excepto se/quando indicado em contrário).
<small>Mais variáveis podem ser criadas sem interferir com páginas já criadas, sem qualquer problema, desde que sigam o mesmo padrão.</small>
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O template para o Evento de S. Valentim pode ser encontrado [[Predefinição:Evento de S Valentim|aqui]].<br>
O template para o Evento de S. Valentim pode ser encontrado [[Predefinição:Evento de S Valentim|aqui]].<br>

Revisão das 17h44min de 18 de setembro de 2019


Notas de uso

Este template apenas se utiliza na criação da página dos Eventos do Oktoberfest.

{{Evento do Oktoberfest
|Data Inicial=01 de Outubro
|Hora Inicial=09h00
|Data Final=02 de Outubro
|Hora Final=22h59
|Ano=2215
|Conjunto1=
|SetIconC1=
|Conjunto2=
|SetIconC2=
|Conjunto3=
|SetIconC3=
|Conjunto4=
|SetIconC4=
|Conjunto5=
|SetIconC5=
|Conjunto6=
|SetIconC6=
|Nível=
|Extra=
}}


O Exemplo do template em acção pode ser visto em baixo, no spoiler, por motivos de espaço.

Como utilizar:

  • Variáveis:
  • Inserir Ano e Datas nas áreas indicadas.
  • Variáveis "Hora" são opcionais, apenas necessários se diferente de 09h00 (Inicial) e/ou 22h59 (Final).
  • As variáveis "ConjuntoNumero" necessitam de estar sempre presente no template, mesmo que vazias.
  • Muito importante que o Conjunto para o vencedor do evento (comummente chamado, "armas do evento") esteja definido como "Conjunto6".
  • Colocar o nome dos Conjuntos em "ConjuntoNumero".
  • Colar o template set icon a partir da página de conjuntos, em SetIconCNumero.
  • Preencher "Nível" caso o prémio máximo do evento não seja em nível 120.
  • Preencher a secção "Extra" para casos em que o evento necessite de informação adicional à contida no template.
  • Não colocar as variáveis não utilizadas no template dentro da página (excepto se/quando indicado em contrário).

Mais variáveis podem ser criadas sem interferir com páginas já criadas, sem qualquer problema, desde que sigam o mesmo padrão.

  • Necessário carregar imagens:
  • Ecrã do evento (2ª da página).
  • Recompensas (Ultima da página).




O template para o Evento de S. Valentim pode ser encontrado aqui.
O template para o Evento da Páscoa pode ser encontrado aqui.
O template para o Evento do Dia da Independência pode ser encontrado aqui.
O template para o Evento do Dia de los Muertos pode ser encontrado aqui.
O template para o Evento de Natal pode ser encontrado aqui.


Exemplo:
{{Evento do Oktoberfest|Data Inicial=01 de Outubro|Data Final=02 de Outubro|Ano=2018|Conjunto1=Conjunto 1|Conjunto2=|Conjunto3=|Conjunto4=Conjunto 4|Conjunto5=|Conjunto6=}}

Spoiler - Oktoberfest (teste)

Top oktoberfest 2014.png

Evento do Oktoberfest 2018

Oktoberfest - 2018: Evento disponível de 01 de Outubro das 09h00 até 02 de Outubro às 22h59

Cansado da rotina do Oeste? Faminto por novos eventos e aventuras? Chegou a hora de uma viagem até à Bavária para desfrutar de pratos típicos, muita e boa cerveja e claro... fantásticas dançarinas.

Oktoberfest 2018.png



Existem quatro jantares disponíveis, um deles é gratuito e os restantes têm o custo de 25, 150 e 800 pepitas respetivamente. Neste evento poderá ainda usar Pretzels como forma de pagamento, sendo então o valor de 1500, 9000 e 48000 Pretzels respetivamente.

Pagamento jantar pretzel.png

Cada jantar começa por demorar 4 horas a ser servido e esse o tempo vai aumentando em 10 minutos à medida que o nível aumenta. No entanto, existe a opção de reduzir o tempo de serviço em 2 horas - utilizando pepitas ou Pretzels.

Tempo reducao.png


Convém não esquecer que apenas se tiver mais atributos que o número de atributos sorteado poderá levantar a sua recompensa. No caso de "perder" no sorteio ainda tem a hipótese de subornar a "tômbola", usando pepitas ou pretzels para receber o seu prémio!


Ganhar oktoberfest.png

Perder oktoberfest.png

Suborno oktoberfest 2016.png


Além das recompensas que poderá receber nas refeições será ainda possível ganhar recompensas por atingir determinados níveis de serviço - até ao nível 120.

Existem quatro grupos de itens, correspondendo a quatro categorias diferentes: comum, fora de comum, raro e muito raro. No prato gratuito pode ganhar uma recompensa de qualquer uma das quatro categorias. Se for para o segundo nível de pratos (preço 25 pepitas) pode encontrar fora de comum, raros e muito raros e por ai em diante. Quando aposta num prato de nível mais elevado "elimina" a possibilidade de lhe sair as recompensas inferiores a esse prato.

No final do evento o jogador com maior nível de pratos "comidos" irá receber o Conjunto de vencedor da tômbola - criado especialmente para este evento. Na parte inferior da janela do evento poderá ver qual o seu nível atual de pratos, quantos pratos "comeu", podendo também acompanhar a evolução do jogador imediatamente acima e abaixo de si na classificação do evento.


Ao contrário de outras tombolas, perder e não subornar não implica o reinício da contagem de níveis acumulados. Cada prato acrescenta mais níveis ao seu acumulado independentemente de subornar ou não, sendo que:

grátis vale 1 nível
jogada de 25 vale 2 níveis
jogada de 150 vale 3 níveis
jogada de 800 equivale a 4 níveis.


Recompensas do Evento

Recompensas2018oktober.png

Sets do Evento

Este Evento introduziu os seguintes conjuntos:

  • Conjunto 1
  • Conjunto 4


Os bónus dos conjuntos podem ser consultados através dos ícones abaixo:

Nome Ícone
Conjunto 1
Conjunto 4