Natal: diferenças entre revisões

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[[Categoria:Aventuras temporarias]]
[[Category:Aventuras temporarias]]


{{criar aventura|
=Aventuras=
nome aventura = Natal (ID:34)|


nivel = 15|


Datas = {{Datas titulo}}
{{Datas informação|Natal - Data para começar|6 de Dezembro de 2013|00:00|26 de Dezembro de 2013|23:59}}
{{Datas informação|Natal - Data da aventura final|24 de Dezembro de 2013|00:00|6 de Janeiro de 2014|23:59}}|


produtos = {{menu produtos|
==Natal (Chapéu do Boneco de Neve)==
:*{{produto|Madeira}} x 1; {{produto|Farinha}} x 3; {{produto|Pirite}} x 2; {{produto|Pedras semi-preciosas}} x 1; {{produto|Folhas de tabaco}} x 5;
:*{{produto|Laranhas}} x 3; {{produto|Açúcar}} x 1; {{produto|Moeda}} x 1; {{produto|Charutos}} x 1; {{produto|Carvão}} x 2}}|


tabela =
'''Data para começar:''' 6 a 26 de Dezembro


{{linha|Henry Walker|264
'''Data para terminar:''' 24 de Dezembro a 6 de Janeiro
|Pinheirinho, pinheirinho...
|'''Aventura:'''<br> [[Salvar a taberna - parte 2]]<br>
'''Nível:''' 15
|{{produto|Madeira}} x 1
|120 Pontos<br> de Experiência<br>
15$}}


{{linha|Henry Walker|265
Duas aventuras iniciais, uma na Diana e outra no Henry.
|Onde é que pus as velas?
|
|{{trabalho|Cavar sepulturas|19}} x 2h
|120 Pontos<br> de Experiência<br>
50$}}


{{linha|Henry Walker|266
|De onde vem este cheirinho?
|
|{{produto|Farinha}} x 3<br>
{{trabalho|Colher cereais|5}} x 30m
|50 Pontos<br> de Experiência}}


{{linha info| Depois desta aventura tem duas aventuras por onde escolher, a parte do Waupee e a parte do resto da Taberna, que continua no Xerife.}}


{{linha|Waupee|267
===Diana Roalstad===
|Onde é que pus as velas?
|'''Aventura ID:'''<br> 266
|{{produto|Pirite}} x 2<br>
{{produto|Pedras semi-preciosas}} x 1
|150 Pontos<br> de Experiência<br>
150$}}


{{linha|Waupee|273
|O que é este cheiro estranho?
|'''Aventura ID:'''<br> 267
|{{produto|Folhas de tabaco}} x 5<br>
{{produto|Laranhas}} x 2
|50 Pontos<br> de Experiência<br>
{{produto|Tolerância}} x1}}


{{linha sem info}}
====Jack Frost====


{{linha|Xerife John Fitzburn|268
*'''Empregador:'''
|De onde vem este cheirinho?
**Diana Roalstad
|'''Aventura ID:'''<br> 266
*'''Pré-requisitos:'''
|{{trabalho|Exploração|27}} x 6h
**Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 6 de Dezembro às 00:00 até o dia 26 de Dezembro às 23:59.
|375 Pontos<br> de Experiência}}
*'''Requerimentos:'''
**2 Carvões (Exploração de Carvão - Procurar Pedras Preciosas Raras)
*'''Recompensa:'''
**125 Pontos de Experiência
**$5


{{linha|Henry Walker|269
|A cavalo dado...
|
|{{produto|Açúcar}} x 1<br>
{{produto|Moeda}} x 1<br>
{{produto|Laranjas}} x 1<br>
{{produto|Charutos}} x 1
|175 Pontos<br> de Experiência<br>
250$}}


{{linha|Diana Roalstad|271
|A estrela de Natal
|
|{{trabalho|Caça ao tesouro|58}} x 10h
|750 Pontos<br> de Experiência<br>
750$<br>
{{produto|Força}} x1}}


{{linha info| Aventura da Diana que é aparte da linha principal do conjunto de aventuras mas necessaria para o premio final.}}
===Henry Walker===


{{linha|Diana Roalstad|272
|Jack Frost
|'''Aventura:'''<br> [[Salvar a taberna - parte 2]]<br>
'''Nível:''' 15
|{{produto|Carvão}} x 2
|125 Pontos<br> de Experiência<br>
5$}}


{{linha sem info}}
====Pinheirinho, pinheirinho...====


{{linha info| Aventura final.}}
*'''Empregador:'''
**Henry Walker
*'''Pré-requisitos:'''
**Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 6 de Dezembro às 00:00 até o dia 26 de Dezembro às 23:59.
*'''Requerimentos:'''
**1 Madeira (Cortar Árvores (nível 12) - Transportar Madeira no Rio (nivel 33) - Limpar o Mato (nível 41))
*'''Recompensa:'''
**120 Pontos de Experiência
**15$


{{linha|Xerife John Fitzburn|274
|Anjo de Natal
|'''Aventuras ID:'''<br> 271, 272 e 273
|
|{{produto|Chapéu do boneco de neve}}}}


{{linha sem info}}|
====Onde é que pus as velas?====


recompensas =
*'''Empregador:'''
:*1915 Pontos de Experiência
**Henry Walker
:*1220$
*'''Pré-requisitos:'''
:*{{produto|Força}} 1x
**
:*{{produto|Tolerância}} 1x
*'''Requerimentos:'''
:*{{produto|Chapéu do boneco de neve}}
**Trabalho: Cavar Sepulturas 2h
*'''Recompensa:'''
**125 Pontos de Experiência
**50$


versão = 2.07|


data = 23h26min de 21 de janeiro de 2014 (CET)|
====De onde vem este cheirinho?====
}}
 
*'''Empregador:'''
**Henry Walker
*'''Pré-requisitos:'''
**
*'''Requerimentos:'''
**Trabalho: Colher Cereais 30m
**Produto: 3 Farinhas (Moer Cereais)
*'''Recompensa:'''
**50 Pontos de Experiência
 
 
 
Depois das 3 aventuras no Henry, a aventura divide-se em outras duas partes que podem ser feitas simultaneamente.
 
 
 
===Waupee===
 
 
====Decorações para a árvore====
 
*'''Empregador:'''
**Waupee
*'''Pré-requisitos:'''
**
*'''Requerimentos:'''
**2 Pirites (Minar Ouro)
**1 Pedra Semi-Preciosa (Procurar Pedras Semi-Preciosas)
*'''Recompensa:'''
**150 Pontos de Experiência
**150$
 
 
====O que é este cheiro esquisito?====
 
*'''Quem dá o inicio:'''
**Waupee
*'''Pré-requisitos:'''
**
*'''Requerimentos:'''
**5 Folhas de Tabaco (Apanhar Tabaco)
**2 Laranjas (Colher Laranjas)
*'''Recompensa:'''
**50 Pontos de Experiência
**1 Habilidade em Tolerância
 
 
 
===Outros===
 
 
====Procura-se: homem com casaco vermelho====
 
*'''Empregador:'''
**Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''
**
*'''Requerimentos:'''
**Trabalho: Exploração 6h
*'''Recompensa:'''
**375 Pontos de Experiência
 
 
====A cavalo dado...====
 
*'''Quem dá o inicio:'''
**Henry Walker
*'''Pré-requisitos:'''
**
*'''Requerimentos:'''
**1 Charuto (Comércio com Índios)
**1 Laranja (Colher Laranjas)
**1 Moeda (Sapatos Brilhantes)
**1 Açúcar (Apanhar Canas de Açúcar)
*'''Recompensa:'''
**175 Pontos de Experiência
**250$
 
 
====A estrela de Natal====
 
*'''Empregador:'''
**Diana Roalstad
*'''Pré-requisitos:'''
**
*'''Requerimentos:'''
**Trabalho: Caça ao Tesouro 10h
*'''Recompensa:'''
**750 Pontos de Experiência
**750$
**1 Habilidade em Força
 
 
 
===Aventura final (Chapéu do Boneco de Neve)===
 
Depois de feitas todas as aventuras, seja a aventura inicial da Diana e as duas partes a seguir, a do Waupee e a dos Outros, abrirá a aventura final.
 
 
====Anjo de Natal====
 
*'''Empregador:'''
**Xerife John Fitzburn
*'''Pré-requisitos:'''
**Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 24 de Dezembro às 00:00 até o dia 6 de Janeiro às 23:59.
*'''Requerimentos:'''
**
*'''Recompensa:'''
**Chapéu do Boneco de Neve (Chapéu do Conjunto Festivo, +1 Força / +1 Mobilidade / +1 Destreza / +1 Carisma)
 
 
 
==Natal (Calendário do Advento)==
 
 
===O que é o Calendário do Advento?===
 
O Calendário do Advento é uma aventura criada em 2010 e consiste num calendário dado pela Diana dias antes de Dezembro (26/11 em 2012) que possui 24 portas, uma por cada dia de Dezembro até chegar ao Natal. As portas devem ser abertas uma por cada dia, ao seja, no dia 1 de Dezembro abre-se a porta com o número 1, no dia 2 abre-se a porta 2, por ai adiante até a porta 24.
 
Essas portas nos dois primeiros anos davam entre 2 a 5 de uma das seis variedades diferentes de produtos consumíveis de Natal, são eles:
*Alcaçuz - ''Aumento da motivação de trabalho: 15%''
*Aveia - ''Diminuição do tempo de viagem: 25%''
*Batatinha de Maçapão - ''Bónus de ponto de vida: 10% / Bónus de energia: 10%''
*Biscoito de Natal - ''Aumento da motivação de duelo: 15%''
*Bolacha de Chocolate - ''Bónus de ponto de vida: 20%''
*Pão de Mel - ''Bónus de energia: 15%''
 
Se tentarem abrir as portas sem ser no mês de Dezembro para ganharem os produtos, tudo o que receberam será um "Pedaço de Carvão" por porta, alem de que ficarão com a cabeça a prémio por um determinado valor, conforme o vosso nível.
 
'''Nota:''' A formula desde que foi criada já mudou uma vez ou outra portanto não sei qual a formula actual de momento para calcular qual o valor pelo qual ficam com a cabeça a prémio.
 
Se por exemplo se esquecerem num dia de abrirem a porta e tentarem no dia a seguir já não receberão produtos, recebem isso sim um "Berlinde de Vidro" (antiga Bola de Mármore).
 
 
===Mudanças em 2012===
 
Entretanto em 2012 houve mudanças e foi criada a aventura "O fantasma das Festas", que trouxe consigo alterações nas portas do Calendário, agora em vez de sair uma das seis variedades, sai um entre dez dos doze produtos utilizados na aventura, são eles Abóbora, Açúcar, Bagas, Batata, Espiga (agora Cereal), Feijões, Milho, Perna de Porco (agora Presunto), Peru e Tomate, só as Especiarias e a Pesca de Lança é que não saem, devido a serem produtos de trabalhos de 15s.
 
As seis variedades diferentes de produtos consumíveis de Natal são agora possíveis de arranjar em muito pequeno numero, recebe-se 1 de cada no seguimento de toda a aventura e ainda se recebe 2/3 de cada produto por cada presente que se consiga obter. Até agora a porta 24 deu sempre um presente, e tivemos também um link em 2011 para se ganhar um presente verde e tivemos em 2012 a Tombola de Natal que entre os seus prémios mais comuns havia vários presentes, diferenciando em cor.
 
 
===Fim do Calendário do Advento===
 
Conforme a forma como as portas são abertas, se são abertas no dia correcto ou não, irão receber uma aventura da Diana entre dia 26 de Dezembro e 6 de Janeiro onde devem entregar o Calendário (e no caso do "Saco de Berlindes" e do "Bastão", devem ainda entregar 3 "Berlindes de Vidro" ou 13 "Pedaços de Carvão" respectivamente) para poderem receber um de três prémios finais:
*Trenó ("animal" do Conjunto Festivo, +25% Velocidade) - Se só falharem até um máximo de três portas
*Saco de Berlindes (Produto, +5 Perícia) (Berlinde de Vidro) - Se falharem 4 ou mais portas e não tiverem aberto 13 portas fora do mês de Dezembro
*Bastão (Arma de Vigor 1-12, +2 Mira / -2 Aparência) (Pedaço de Carvão) - Se forem abertas 13 ou mais portas fora do mês de Dezembro
 
Para quem repete a aventura, caso tente repetir o mesmo final não ganhará uma segunda vez o mesmo prémio, ganhará isso sim uma caixa consoante o final:
*Trenó - Caixa de Aço
*Saco de Berlindes - Caixa Blindada
*Bastão - Caixa de Madeira
 
 
===Apartes===
 
Para se obter o Trenó existe uma outra maneira, que é rezando 10 vezes no Natal (dias 24 e 25), sendo esse um sucesso, ao completarem o sucesso, recebem o Trenó.
 
Só podem entregar um Calendário de Advento por ano, portanto mesmo que tenham falhado em conseguir o prémio que queiram, não guardem o Calendário para o próximo ano a pensar em recolher o Trenó e uma Caixa de Aço caso façam tudo acertado.

Revisão das 12h35min de 25 de janeiro de 2014


Aventuras

Natal (Chapéu do Boneco de Neve)

Data para começar: 6 a 26 de Dezembro

Data para terminar: 24 de Dezembro a 6 de Janeiro

Duas aventuras iniciais, uma na Diana e outra no Henry.


Diana Roalstad

Jack Frost

  • Empregador:
    • Diana Roalstad
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 6 de Dezembro às 00:00 até o dia 26 de Dezembro às 23:59.
  • Requerimentos:
    • 2 Carvões (Exploração de Carvão - Procurar Pedras Preciosas Raras)
  • Recompensa:
    • 125 Pontos de Experiência
    • $5


Henry Walker

Pinheirinho, pinheirinho...

  • Empregador:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 6 de Dezembro às 00:00 até o dia 26 de Dezembro às 23:59.
  • Requerimentos:
    • 1 Madeira (Cortar Árvores (nível 12) - Transportar Madeira no Rio (nivel 33) - Limpar o Mato (nível 41))
  • Recompensa:
    • 120 Pontos de Experiência
    • 15$


Onde é que pus as velas?

  • Empregador:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Cavar Sepulturas 2h
  • Recompensa:
    • 125 Pontos de Experiência
    • 50$


De onde vem este cheirinho?

  • Empregador:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Colher Cereais 30m
    • Produto: 3 Farinhas (Moer Cereais)
  • Recompensa:
    • 50 Pontos de Experiência


Depois das 3 aventuras no Henry, a aventura divide-se em outras duas partes que podem ser feitas simultaneamente.


Waupee

Decorações para a árvore

  • Empregador:
    • Waupee
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • 2 Pirites (Minar Ouro)
    • 1 Pedra Semi-Preciosa (Procurar Pedras Semi-Preciosas)
  • Recompensa:
    • 150 Pontos de Experiência
    • 150$


O que é este cheiro esquisito?

  • Quem dá o inicio:
    • Waupee
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • 5 Folhas de Tabaco (Apanhar Tabaco)
    • 2 Laranjas (Colher Laranjas)
  • Recompensa:
    • 50 Pontos de Experiência
    • 1 Habilidade em Tolerância


Outros

Procura-se: homem com casaco vermelho

  • Empregador:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Exploração 6h
  • Recompensa:
    • 375 Pontos de Experiência


A cavalo dado...

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • 1 Charuto (Comércio com Índios)
    • 1 Laranja (Colher Laranjas)
    • 1 Moeda (Sapatos Brilhantes)
    • 1 Açúcar (Apanhar Canas de Açúcar)
  • Recompensa:
    • 175 Pontos de Experiência
    • 250$


A estrela de Natal

  • Empregador:
    • Diana Roalstad
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • Trabalho: Caça ao Tesouro 10h
  • Recompensa:
    • 750 Pontos de Experiência
    • 750$
    • 1 Habilidade em Força


Aventura final (Chapéu do Boneco de Neve)

Depois de feitas todas as aventuras, seja a aventura inicial da Diana e as duas partes a seguir, a do Waupee e a dos Outros, abrirá a aventura final.


Anjo de Natal

  • Empregador:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 24 de Dezembro às 00:00 até o dia 6 de Janeiro às 23:59.
  • Requerimentos:
  • Recompensa:
    • Chapéu do Boneco de Neve (Chapéu do Conjunto Festivo, +1 Força / +1 Mobilidade / +1 Destreza / +1 Carisma)


Natal (Calendário do Advento)

O que é o Calendário do Advento?

O Calendário do Advento é uma aventura criada em 2010 e consiste num calendário dado pela Diana dias antes de Dezembro (26/11 em 2012) que possui 24 portas, uma por cada dia de Dezembro até chegar ao Natal. As portas devem ser abertas uma por cada dia, ao seja, no dia 1 de Dezembro abre-se a porta com o número 1, no dia 2 abre-se a porta 2, por ai adiante até a porta 24.

Essas portas nos dois primeiros anos davam entre 2 a 5 de uma das seis variedades diferentes de produtos consumíveis de Natal, são eles:

  • Alcaçuz - Aumento da motivação de trabalho: 15%
  • Aveia - Diminuição do tempo de viagem: 25%
  • Batatinha de Maçapão - Bónus de ponto de vida: 10% / Bónus de energia: 10%
  • Biscoito de Natal - Aumento da motivação de duelo: 15%
  • Bolacha de Chocolate - Bónus de ponto de vida: 20%
  • Pão de Mel - Bónus de energia: 15%

Se tentarem abrir as portas sem ser no mês de Dezembro para ganharem os produtos, tudo o que receberam será um "Pedaço de Carvão" por porta, alem de que ficarão com a cabeça a prémio por um determinado valor, conforme o vosso nível.

Nota: A formula desde que foi criada já mudou uma vez ou outra portanto não sei qual a formula actual de momento para calcular qual o valor pelo qual ficam com a cabeça a prémio.

Se por exemplo se esquecerem num dia de abrirem a porta e tentarem no dia a seguir já não receberão produtos, recebem isso sim um "Berlinde de Vidro" (antiga Bola de Mármore).


Mudanças em 2012

Entretanto em 2012 houve mudanças e foi criada a aventura "O fantasma das Festas", que trouxe consigo alterações nas portas do Calendário, agora em vez de sair uma das seis variedades, sai um entre dez dos doze produtos utilizados na aventura, são eles Abóbora, Açúcar, Bagas, Batata, Espiga (agora Cereal), Feijões, Milho, Perna de Porco (agora Presunto), Peru e Tomate, só as Especiarias e a Pesca de Lança é que não saem, devido a serem produtos de trabalhos de 15s.

As seis variedades diferentes de produtos consumíveis de Natal são agora possíveis de arranjar em muito pequeno numero, recebe-se 1 de cada no seguimento de toda a aventura e ainda se recebe 2/3 de cada produto por cada presente que se consiga obter. Até agora a porta 24 deu sempre um presente, e tivemos também um link em 2011 para se ganhar um presente verde e tivemos em 2012 a Tombola de Natal que entre os seus prémios mais comuns havia vários presentes, diferenciando em cor.


Fim do Calendário do Advento

Conforme a forma como as portas são abertas, se são abertas no dia correcto ou não, irão receber uma aventura da Diana entre dia 26 de Dezembro e 6 de Janeiro onde devem entregar o Calendário (e no caso do "Saco de Berlindes" e do "Bastão", devem ainda entregar 3 "Berlindes de Vidro" ou 13 "Pedaços de Carvão" respectivamente) para poderem receber um de três prémios finais:

  • Trenó ("animal" do Conjunto Festivo, +25% Velocidade) - Se só falharem até um máximo de três portas
  • Saco de Berlindes (Produto, +5 Perícia) (Berlinde de Vidro) - Se falharem 4 ou mais portas e não tiverem aberto 13 portas fora do mês de Dezembro
  • Bastão (Arma de Vigor 1-12, +2 Mira / -2 Aparência) (Pedaço de Carvão) - Se forem abertas 13 ou mais portas fora do mês de Dezembro

Para quem repete a aventura, caso tente repetir o mesmo final não ganhará uma segunda vez o mesmo prémio, ganhará isso sim uma caixa consoante o final:

  • Trenó - Caixa de Aço
  • Saco de Berlindes - Caixa Blindada
  • Bastão - Caixa de Madeira


Apartes

Para se obter o Trenó existe uma outra maneira, que é rezando 10 vezes no Natal (dias 24 e 25), sendo esse um sucesso, ao completarem o sucesso, recebem o Trenó.

Só podem entregar um Calendário de Advento por ano, portanto mesmo que tenham falhado em conseguir o prémio que queiram, não guardem o Calendário para o próximo ano a pensar em recolher o Trenó e uma Caixa de Aço caso façam tudo acertado.