Natal: diferenças entre revisões

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Revisão das 18h31min de 16 de maio de 2013


Aventuras

Natal (Chapéu do Boneco de Neve)

Data para começar: 6 a 26 de Dezembro

Data para terminar: 24 de Dezembro a 6 de Janeiro

Duas aventuras iniciais, uma na Diana e outra no Henry.


Diana Roalstad

Jack Frost

  • Empregador:
    • Diana Roalstad
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 6 de Dezembro às 00:00 até o dia 26 de Dezembro às 23:59.
  • Requerimentos:
    • 2 Carvões (Exploração de Carvão 37%/5m - Procurar Pedras Preciosas Raras x%/2h)
  • Recompensa:
    • 125 Pontos de Experiência
    • $5


Henry Walker

Pinheirinho, pinheirinho...

  • Empregador:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 6 de Dezembro às 00:00 até o dia 26 de Dezembro às 23:59.
  • Requerimentos:
    • 1 Madeira (Cortar Árvores 33%/2m - Transportar Madeira no Rio 65%/10m - Limpar o Mato 100%/30m)
  • Recompensa:
    • 120 Pontos de Experiência
    • 15$


Onde é que pus as velas?

  • Empregador:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • Trabalho: 24x Cavar Sepulturas (5m cada * 24 = 2h total)
  • Recompensa:
    • 125 Pontos de Experiência
    • 50$


De onde vem este cheirinho?

  • Empregador:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • Trabalho: 16x Colher Cereais (3m cada * 16 = 48m total)
    • 3 Farinhas (Moer Cereais)
  • Recompensa:
    • 50 Pontos de Experiência


Depois das 3 aventuras no Henry, a aventura divide-se em outras duas partes que podem ser feitas simultaneamente.


Waupee

Decorações para a árvore

  • Empregador:
    • Waupee
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • 2 Pirites (Minar Ouro)
    • 1 Pedra Semi-Preciosa (Procurar Pedras Semi-Preciosas)
  • Recompensa:
    • 150 Pontos de Experiência
    • 150$


O que é este cheiro esquisito?

  • Quem dá o inicio:
    • Waupee
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • 5 Folhas de Tabaco (Apanhar Tabaco)
    • 2 Laranjas (Colher Laranjas)
  • Recompensa:
    • 50 Pontos de Experiência
    • 1 Habilidade em Tolerância


Outros

Procura-se: homem com casaco vermelho

  • Empregador:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • Trabalho: 6x Exploração (1h cada * 6 = 6h total)
  • Recompensa:
    • 375 Pontos de Experiência


A cavalo dado...

  • Quem dá o inicio:
    • Henry Walker
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • 1 Charuto (Comércio com Índios)
    • 1 Laranja (Colher Laranjas)
    • 1 Moeda (Sapatos Brilhantes)
    • 1 Açúcar (Apanhar Canas de Açúcar)
  • Recompensa:
    • 175 Pontos de Experiência
    • 250$


A estrela de Natal

  • Empregador:
    • Diana Roalstad
  • Pré-requisitos:
  • Requerimentos:
    • Trabalho: 10x Caça ao Tesouro (10m cada * 10 = 1h40m total)
  • Recompensa:
    • 750 Pontos de Experiência
    • 750$
    • 1 Habilidade em Força


Aventura final (Chapéu do Boneco de Neve)

Depois de feitas todas as aventuras, seja a aventura inicial da Diana e as duas partes a seguir, a do Waupee e a dos Outros, abrirá a aventura final.


Anjo de Natal

  • Empregador:
    • Xerife John Fitzburn
  • Pré-requisitos:
    • Esta aventura só pode ser aceite a partir do dia 24 de Dezembro às 00:00 até o dia 6 de Janeiro às 23:59.
  • Requerimentos:
  • Recompensa:
    • Chapéu do Boneco de Neve (Chapéu do Conjunto Festivo, +1 Força / +1 Mobilidade / +1 Destreza / +1 Carisma)


Natal (Calendário do Advento)

O que é o Calendário do Advento?

O Calendário do Advento é uma aventura criada em 2010 e consiste num calendário dado pela Diana dias antes de Dezembro (26/11 em 2012) que possui 24 portas, uma por cada dia de Dezembro até chegar ao Natal. As portas devem ser abertas uma por cada dia, ao seja, no dia 1 de Dezembro abre-se a porta com o número 1, no dia 2 abre-se a porta 2, por ai adiante até a porta 24.

Essas portas nos dois primeiros anos davam entre 2 a 5 de uma das seis variedades diferentes de produtos consumíveis de Natal, são eles:

  • Alcaçuz - Aumento da motivação de trabalho: 15%
  • Aveia - Diminuição do tempo de viagem: 25%
  • Batatinha de Maçapão - Bónus de ponto de vida: 10% / Bónus de energia: 10%
  • Biscoito de Natal - Aumento da motivação de duelo: 15%
  • Bolacha de Chocolate - Bónus de ponto de vida: 20%
  • Pão de Mel - Bónus de energia: 15%

Se tentarem abrir as portas sem ser no mês de Dezembro para ganharem os produtos, tudo o que receberam será um "Pedaço de Carvão" por porta, alem de que ficarão com a cabeça a prémio por um determinado valor, conforme o vosso nível.

Nota: A formula desde que foi criada já mudou uma vez ou outra portanto não sei qual a formula actual de momento para calcular qual o valor pelo qual ficam com a cabeça a prémio.

Se por exemplo se esquecerem num dia de abrirem a porta e tentarem no dia a seguir já não receberão produtos, recebem isso sim um "Berlinde de Vidro" (antiga Bola de Mármore).


Mudanças em 2012

Entretanto em 2012 houve mudanças e foi criada a aventura "O fantasma das Festas", que trouxe consigo alterações nas portas do Calendário, agora em vez de sair uma das seis variedades, sai um entre dez dos doze produtos utilizados na aventura, são eles Abóbora, Açúcar, Bagas, Batata, Espiga (agora Cereal), Feijões, Milho, Perna de Porco (agora Presunto), Peru e Tomate, só as Especiarias e a Pesca de Lança é que não saem, devido a serem produtos de trabalhos de 15s.

As seis variedades diferentes de produtos consumíveis de Natal são agora possíveis de arranjar em muito pequeno numero, recebe-se 1 de cada no seguimento de toda a aventura e ainda se recebe 2/3 de cada produto por cada presente que se consiga obter. Até agora a porta 24 deu sempre um presente, e tivemos também um link em 2011 para se ganhar um presente verde e tivemos em 2012 a Tombola de Natal que entre os seus prémios mais comuns havia vários presentes, diferenciando em cor.


Fim do Calendário do Advento

Conforme a forma como as portas são abertas, se são abertas no dia correcto ou não, irão receber uma aventura da Diana entre dia 26 de Dezembro e 6 de Janeiro onde devem entregar o Calendário (e no caso do "Saco de Berlindes" e do "Bastão", devem ainda entregar 3 "Berlindes de Vidro" ou 13 "Pedaços de Carvão" respectivamente) para poderem receber um de três prémios finais:

  • Trenó ("animal" do Conjunto Festivo, +25% Velocidade) - Se só falharem até um máximo de três portas
  • Saco de Berlindes (Produto, +5 Perícia) (Berlinde de Vidro) - Se falharem 4 ou mais portas e não tiverem aberto 13 portas fora do mês de Dezembro
  • Bastão (Arma de Vigor 1-12, +2 Mira / -2 Aparência) (Pedaço de Carvão) - Se forem abertas 13 ou mais portas fora do mês de Dezembro

Para quem repete a aventura, caso tente repetir o mesmo final não ganhará uma segunda vez o mesmo prémio, ganhará isso sim uma caixa consoante o final:

  • Trenó - Caixa de Aço
  • Saco de Berlindes - Caixa Blindada
  • Bastão - Caixa de Madeira


Apartes

Para se obter o Trenó existe uma outra maneira, que é rezando 10 vezes no Natal (dias 24 e 25), sendo esse um sucesso, ao completarem o sucesso, recebem o Trenó.

Só podem entregar um Calendário de Advento por ano, portanto mesmo que tenham falhado em conseguir o prémio que queiram, não guardem o Calendário para o próximo ano a pensar em recolher o Trenó e uma Caixa de Aço caso façam tudo acertado.