Corrida ao ouro: diferenças entre revisões

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Revisão das 11h45min de 2 de dezembro de 2014



Corrida ao ouro (ID:124)

Moldura aventura.png
Corrida ao ouro
^

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.

Sugestão Informação: Com a entrada da versão 2.08 todas as aventura temporárias só podem ser concluídas no intervalo de tempo previsto para as mesmas.
Sugestão Informação: No caso de não conseguir concluir um passo dentro das 24 horas requeridas, poderá cancelar esse passo e voltar a aceita-lo, reiniciando dessa forma os requisitos do mesmo.

Datas

Corrida ao ouro: Aventura disponível entre o dia 23 de janeiro às 10:00 até o dia 29 de janeiro às 23:59.

Produtos Necessários


Jornal.png
Jornal
x25

Pá.png

x10


Lista de trabalhos.png
Ficheiro:Material brilhante.png
Material brilhante
x1

Frigideira.png
Frigideira
x1







Localização dos NPCs

James Marshall Icon.png James Marshall

James Marshall


Tabela da Aventura

Empregador Nome da Aventura Pré-requisitos Requerimentos Recompensa

Diana Roalstad
ID:2152

Serração Sutter

infoi2152 link=
Salvar a taberna - parte 2 Concluído
Nível: 10 Data:
23 de janeiro
às
10:00
até:
29 de janeiro
às
23:59

Concluir: Concluído ID:2153

infof2152 link=
10 Pontos de experiência

James Marshall
ID:2153

Uma descoberta brilhante infoi2153 link=
Local:
Caverna escura
James Marshall

Construir um sistema de irrigação
(nvl-11)
Horas.png 4 Horas
Ter:
Ficheiro:Material brilhante.png
Material brilhante

infof2153 link=
50 Pontos de experiência

Dólar.png 500


Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.

Construir um sistema de irrigação
(nvl-11)

Ficheiro:Material brilhante.png
Material brilhante

James Marshall
ID:2154

Corrida começa infoi2154 link=
Local:
Caverna escura
James Marshall
Jornal.png
Jornal x 25

infof2154 link=
50 Pontos de experiência

James Marshall
ID:2155

Analisar o terreno

infoi2155 link=
Tem 24 Horas para concluir este passo

Local:
Caverna escura
James Marshall

Marcar terreno
(nvl-14)
Horas.png 5 Horas
Ter:
Pá.png
x 10

infof2155 link=
60 Pontos de experiência

James Marshall
ID:2156

Procurar a água

infoi2156 link=
Tem 24 Horas para concluir este passo

Local:
Caverna escura
James Marshall

Desencurvamento do rio
(nvl-21)
Horas.png 6 Horas
Ter:
Frigideira.png
Frigideira x 1

infof2156 link=
80 Pontos de experiência

James Marshall
ID:2157

Pobre James

infoi2157 link=
Tem 24 Horas para concluir este passo

Local:
Caverna escura
James Marshall

Serrar madeira
(nvl-15)
Horas.png 7 Horas

infof2157 link=
100 Pontos de experiência

25 Títulos



Recompensas

350 Pontos de experiência

Dólar.png 500

25 Títulos

Ficheiro:Sucesso Corrida ao ouro.png



Tabuleta-de-aventuras.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.16.10 do

the-west.com.pt
Editado pela última vez às 22h22min de 1 de dezembro de 2014 (CET)