O vingador (ID:103)
Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 10.
Produtos Necessários
Peru x 2
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Açúcar x 5
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Feijões x 2
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Bagas x 2
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Farinha x 4
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Milho x 4
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Rolo de tecido x 3
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Dinamite x 7
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Marreta x 1
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Martelo x 3
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Caixa de ferramentas x 2
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Madeira x 10
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Localização dos NPCs
Tabela da Aventura
Empregador
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Nome da Aventura
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Pré-requisitos
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Requerimentos
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Recompensa
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ID:1300
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O passado
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Nível: 10
Classe de personagem: Soldado
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(nvl-3) x 4
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Medalha Estrela de Prata
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ID:1301
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Coragem
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(nvl-10) x 30 minutos
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$230
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ID:1302
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O primeiro ataque
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Nível: 12
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Derrotar:
Guerreiro da mão vermelha
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$260
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ID:1303
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Mão vermelha
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Concluir: ID:1304
Peru x 2
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150 Pontos de Experiência
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ID:1304
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Sabedoria
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Local: Tribo índia
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Açúcar x 5
Feijões x 2
Bagas x 2
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200 Pontos de Experiência
2 pontos de habilidade
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ID:1305
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Jack
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Nível: 17
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(nvl-9) x 6 Horas
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150 Pontos de Experiência
$300
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ID:1306
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William
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(nvl-5) x 30 minutos
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150 Pontos de Experiência
$170
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ID:1307
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Moinho
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Farinha x 4
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$170
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ID:1308
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Revelações
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Concluir: ID:1309
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150 Pontos de Experiência
$250
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ID:1309
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Viagem ao passado
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Nível: 12
Local: Tribo índia
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300 Pontos de Experiência
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ID:1310
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Thomas
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Concluir: ID:1311
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870 Pontos de Experiência
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ID:1397
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Thomas
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Aceitar: ID:1310
Local: Rio
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60 Pontos de Experiência
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ID:1398
|
Thomas
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Aceitar: ID:1310
Local: Rancho pequeno
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60 Pontos de Experiência
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ID:1399
|
Thomas
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Aceitar: ID:1310
Local: Burham city
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60 Pontos de Experiência
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ID:1311
|
Thomas
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Aceitar: ID:1310
Local: Mansão Isolada
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Pónei Fisga de precisão
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600 Pontos de Experiência
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ID:1312
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O segundo ataque
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Local: Cidade fantasma
Derrotar:
Guerreiro da mão vermelha
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$300
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ID:1313
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O velho forte
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Local: Cidade fantasma
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Local: Quinta Isolada
(nvl-10) x 30 minutos
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180 Pontos de Experiência
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ID:1314
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Uma batalha vencida
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Local: Quinta Isolada
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Local: Tribo Índia
(nvl-7) x 30 minutos
Milho x 4
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230 Pontos de Experiência
$260
Uniforme queimado
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ID:1315
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O chefe índio
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Local: Tribo Índia
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(nvl-13) x 30 minutos
$600
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530 Pontos de Experiência
2 pontos de habilidade
Chapéu do exército
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ID:1316
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Uniforme queimado
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Ter: Uniforme queimado
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Rolo de tecido x 3
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200 Pontos de Experiência
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ID:1377
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Uniforme feito por medida
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Dia: Sexta-feira
Uniforme queimado
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Uniforme
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ID:1317
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Chivington
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Nível: 32
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Local: Cidade fantasma
(nvl-20) x 2 Horas
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250 Pontos de Experiência
$350
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ID:1318
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Pastor Brahms
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Local: Cidade fantasma
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Equipar: Uniforme
Local: Quinta Isolada
Dia: Domingo
(nvl-10) x 8 Horas
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600 Pontos de Experiência
$400
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ID:1319
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Quinta do Chivington
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Local: Quinta Isolada
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Ter:
Dinamite x 3
Moca x 5
Caçadeira x 2
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600 Pontos de Experiência
$400
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ID:1333
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O botão perdido
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Ter: Uniforme
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Ter: Perícia x 35 (com bónus)
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Uniforme
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ID:1320
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Tribo dos Irkatchi
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Local: Quinta Isolada
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(nvl-54) x 10 Horas
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150 Pontos de Experiência
$400
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ID:1321
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George Jackson
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Local: Quinta Isolada
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Derrotar:
George Jackson
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$2000
2 pontos de habilidade
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ID:1322
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Esconderijo do Breagon
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Nível: 41
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Concluir: ID:1323
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600 Pontos de Experiência
$700
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ID:1323
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Presidente da Câmara Breagon
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Local: Burnham city
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Derrotar:
Delegado
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300 Pontos de Experiência
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ID:1324
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Guerreiros corajosos
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Local: Tribo Índia
(nvl-60) x 10 Horas
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600 Pontos de Experiência
$1500
Aparência x 4
Trompete
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ID:1326
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Guerreiros Irkatchi
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Local: Tribo Índia
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(nvl-41) x 10 Horas
Ter: Aparência x 35 (com bónus)
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1500 Pontos de Experiência
$500
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ID:1327
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Preparativos de guerra
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Nível: 47
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Local: Burnham City
Marreta x 1
Martelo x 3
Caixa de ferramentas x 2
Madeira x 20
Dinamite x 4
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2400 Pontos de Experiência
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ID:1328
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Ataque
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Local: Burnham city
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Derrotar:
Xerife
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Botas de soldado
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ID:1329
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Aguentem as vossas posições!
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Local: Burnham city
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Derrotar:
Marshal
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Revólver Nº1
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ATENÇÃO: Tem de optar por um dos dois finais disponíveis
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Opção 1
Empregador
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Nome da Aventura
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Pré-requisitos
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Requerimentos
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Recompensa
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ID:1330
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Morte do Breagon
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Local: Burnham city
Não concluir: ID:1331
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Derrotar:
Breagon
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Força x 1
Destreza x 1
6000 Pontos de Experiência
$2300
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Opção 2
Empregador
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Nome da Aventura
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Pré-requisitos
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Requerimentos
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Recompensa
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ID:1331
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Confissão
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Local: Burnham city
Não concluir: ID:1330
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Local: Tribo Índia
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1500 Pontos de Experiência
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ID:1332
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Desculpa
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Local: Tribo Índia
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(nvl-3) x 10
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4500 Pontos de Experiência
$1000
Carisma x 1
Mobilidade x 1
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- 10890 Pontos de Experiência
- $9190
-
Medalha Estrela de Prata ;
Chapéu do exército ;
Trompete ;
Botas de soldado ;
Revólver Nº1 ;
Uniforme
- 6 Habilidades
Opcão 1:
- 6000 Pontos de Experiência
- $2300
-
Força x 1 ;
Destreza x 1
Opcão 2:
- 6000 Pontos de Experiência
- $1000
-
Carisma x 1 ;
Mobilidade x 1
A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.07 do
the-west.com.pt
Editado pela última vez às 01h45min de 4 de janeiro de 2014 (CET)
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