Problemas a dobrar: diferenças entre revisões

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{{AventuraToDo
{{AventuraInicio
|Nome Aventura=Problemas a dobrar
|ID=230
|Nivel=90
|Nivel=90
|Data={{Data|Problemas a dobrar|16 de Dezembro|12h00|7 de Janeiro|12h00}}
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|NPCs={{MapaNPC|Taberna|114}}{{MapaNPC|414|}}
|AventuraTabela=
{{AventuraTabela
|ID=3479
|Nome=Um convidado incomum na taberna
|Empregador=Empregado da taberna Henry Walker
|Acesso={{ConcluirAventura|Salvar a taberna, parte 2|544}}
|Concluir=
|Recompensa={{RecompensaItem|1871|1}}
|Texto Inicio=Entras na Taberna, que parece estar bastante vazia. Numa das mesas senta-se uma rapariga com uma velha caixa de sapatos vermelha no colo e um copo de água. Caminhas até ao Henry, que já te tinha acenado à distância.


{{{!}}
Olá! Tenho uma coisa muito especial para ti hoje. Bem, aquela menina ali está aqui com o seu irmão mais novo. Sim, o irmão dela foi à casa de banho, eu disse-lhe para lavar a cara. Não vêm lençóis limpos ou comida quente há mais de uma semana. Diz-se que estão à procura do seu pai, que não vem a casa há muitos meses. Porque não falas com eles? Talvez consigas descobrir algo? Eu vou preparar comida quente para eles... eh, provavelmente também queres comer qualquer coisa, não é?
{{!}}-
|Texto Fim=Rapariga: Oh, hey! A nossa mãe está muito doente, e o nosso pai já não vem a casa há 3 meses. Ele foi trabalhar para alguma mina. Mandou dinheiro duas vezes e depois... A mãe disse que não havia mais dinheiro, nem cartas, nem papá. Ele devia ter voltado para casa há três semanas, foi o que a mãe disse. É Natal dentro de alguns dias e a mãe precisa dos seus medicamentos. Acho que ela tem febre...
! ID
}}
! Nome
{{AventuraTabela
! Empregador
|ID=3480
! Recompensas
|Nome=Visitar uma mulher doente
! Pré-Requisitos
|Empregador=Empregado da taberna Henry Walker
! Concluir
|Acesso={{Concluir|3479}}<br>{{Não Aceitar|3504}}
{{!}}-
|Concluir={{ItemEquipar|604}}{{ItemQuantidade|1981|2}}<br>{{MapaAventura|114}}
{{!}} 3479
|Recompensa={{Recompensa|exp|400}}{{Recompensa|energia|20}}
{{!}} Um convidado incomum na taberna
|Texto Inicio=Discutes com o Henry como podem ajudar as crianças.
{{!}} {{Empregador|EEmpregado da taberna Henry Walker}}
 
{{!}} [ID: 1871000] Peru assado<br>
Temos que ajudar a mãe dele em primeiro lugar. Fala com a médica e vai com ela para a Cidade-fantasma. Aparentemente, é lá que eles vivem agora, uma vez que não tem dinheiro para pagar a renda. Entretanto vou falar com os locais sobre as minas, talvez tenham ouvido algo. Sabes o nome do pai deles? Acho que é D... D... Oh não, o nome é Mathew. Não te esqueças de levar provisões contigo!
{{!}} [ID: 544] Derrote: Ajuste de contas (Salvar a taberna, parte 2)
|Texto Fim=A caminho da Cidade-fantasma tens que parar devido a uma grande tempestade. A neve e os ventos fortes tornam difícil ver alguma coisa e consegue-se ouvir o uivo de lobos famintos não muito longe. Passas a noite numa quinta abandonada que encontras por acaso. Tens esperança de continuar a viagem de manhã.
{{!}}  
}}
{{!}}-
{{AventuraTabela
{{!}} 3480
|ID=3504
{{!}} Visitar uma mulher doente
|Nome=Visitar uma mulher doente
{{!}} {{Empregador|EEmpregado da taberna Henry Walker}}
|Empregador=Empregado da taberna Henry Walker
{{!}} 400 Pontos de Experiência<br>20
|Acesso={{Concluir|3479}}<br>{{Não Aceitar|3480}}
{{!}} [ID: 3479] Derrote: Um convidado incomum na taberna (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3504] Não aceitar: Visitar uma mulher doente (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3504] Incompleto: Visitar uma mulher doente (Problemas a dobrar)
|Concluir={{ItemEquipar|604}}{{ItemQuantidade|51126|2}}<br>{{MapaAventura|114}}
{{!}} Equipar Cavalo árabe 1/1<br>Vá até Cidade-fantasma<br>Gulasch 2/2
|Recompensa={{Recompensa|exp|400}}{{Recompensa|energia|20}}
{{!}}-
|Texto Inicio=Discutes com o Henry como podem ajudar as crianças.
{{!}} 3504
 
{{!}} Visitar uma mulher doente
Temos que ajudar a mãe dele em primeiro lugar. Fala com a médica e vai com ela para a Cidade-fantasma. Aparentemente, é lá que eles vivem agora, uma vez que não tem dinheiro para pagar a renda. Entretanto vou falar com os locais sobre as minas, talvez tenham ouvido algo. Sabes o nome do pai deles? Acho que é D... D... Oh não, o nome é Mathew. Não te esqueças de levar provisões contigo!
{{!}} {{Empregador|EEmpregado da taberna Henry Walker}}
|Texto Fim=A caminho da Cidade-fantasma tens que parar devido a uma grande tempestade. A neve e os ventos fortes tornam difícil ver alguma coisa e consegue-se ouvir o uivo de lobos famintos não muito longe. Passas a noite numa quinta abandonada que encontras por acaso. Tens esperança de continuar a viagem de manhã.
{{!}} 400 Pontos de Experiência<br>20
}}
{{!}} [ID: 3479] Derrote: Um convidado incomum na taberna (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3480] Não aceitar: Visitar uma mulher doente (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3480] Incompleto: Visitar uma mulher doente (Problemas a dobrar)
{{AventuraTabela
{{!}} Equipar Cavalo árabe 1/1<br>Vá até Cidade-fantasma<br>Chili do velho oeste 2/2
|ID=3481
{{!}}-
|Nome=Salvar a vida de alguém
{{!}} 3481
|Empregador=114
{{!}} Salvar a vida de alguém
|Acesso={{Escolha|Uma|{{Concluir|3480}}<br>{{Concluir|3504}}}}
{{!}} {{Empregador|E114}}
|Concluir={{ItemQuantidade|736|2}}{{ItemQuantidade|711|10}}{{ItemQuantidade|721|10}}{{ItemQuantidade|403|1}}{{ItemQuantidade|318|1}}{{ItemQuantidade|10022|1}}{{ItemQuantidade|52299|1}}
{{!}} [ID: 2128000] Café<br>500 Pontos de Experiência
|Recompensa={{Recompensa|exp|500}}<br>{{RecompensaItem|2128|1}}
{{!}} Derrote: Visitar uma mulher doente (Problemas a dobrar) ou Derrote: Visitar uma mulher doente (Problemas a dobrar)
|Texto Inicio=''Ao chegar à Cidade-fantasma, nota-se que a neve está a cobrir quase todos os edifícios. Quem gostaria de viver aqui? A rapariga disse que eles viviam num edifício ao lado da antiga taberna. A porta está obstruída pela neve. Precisas de uma pá!''
{{!}} Pá 2/2<br>Madeira 10/10<br>Carvão 10/10<br>Roupa azul 1/1<br>Calças simples azuis 1/1<br>Sapatos de algodão cinzentos 1/1<br>Cobertores velhos 1/1
 
{{!}}-
'''Médico:''' Não lhe vou perguntar como conseguiu encontrar esta espada. Às vezes é melhor não saber. Vamos remover a neve da porta.
{{!}} 3482
 
{{!}} Fazer uma maca
Ao entrar na sala, nota-se que há muito feno no chão e junto às janelas. E logo se vê uma mulher, coberta de feno, a tremer de frio.
{{!}} {{Empregador|E114}}
 
{{!}} 700 Pontos de Experiência
'''Médico''': Tragam cobertores e algumas roupas. Despacha-te! E traz também alguma água. Preciso de água quente, para que eu possa acender o fogão. Madeira e carvão seriam úteis para isso, se conseguires encontrar em algum sítio.
{{!}} [ID: 3481] Derrote: Salvar a vida de alguém (Problemas a dobrar)
|Texto Fim=Médico: Temos de a trazer imediatamente para minha casa. Não é uma clínica, mas posso ajudá-la lá. Pelo menos, é muito mais quente em minha casa que aqui. Temos de encontrar uma forma de a transportar...
{{!}} Madeira 10/10<br>Corda velha 3/3<br>Rolo de tecido 10/10
}}
{{!}}-
{{AvisoAventura
{{!}} 3483
|Acesso={{Aceitar|3481}}
{{!}} O caminho de regresso
|Concluir={{Job|Lidar com os Índios}}
{{!}} {{Empregador|E114}}
|Recompensa={{ItemQuantidade|52299}}
{{!}} [ID: 2137000] Carta vermelha<br>500 Pontos de Experiência
}}
{{!}} [ID: 3482] Derrote: Fazer uma maca (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3503] Não aceitar: O caminho de regresso (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3503] Incompleto: O caminho de regresso (Problemas a dobrar)
{{AventuraTabela
{{!}} 10000$
|ID=3482
{{!}}-
|Nome=Fazer uma maca
{{!}} 3503
|Empregador=114
{{!}} O caminho de regresso
|Acesso={{Concluir|3481}}
{{!}} {{Empregador|E114}}
|Concluir={{ItemQuantidade|711|10}}{{ItemQuantidade|715|10}}{{ItemQuantidade|52300|3}}
{{!}} [ID: 2137000] Carta vermelha<br>500 Pontos de Experiência
|Recompensa={{Recompensa|exp|700}}
{{!}} [ID: 3482] Derrote: Fazer uma maca (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3483] Não aceitar: O caminho de regresso (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3483] Incompleto: O caminho de regresso (Problemas a dobrar)
|Texto Inicio='''Médico''': Que bom que estás de volta. Como eu disse, precisamos de a levar para a cidade o mais depressa possível. Encontraste uma carroça?
{{!}} Matar Ladrão de cavalos
 
{{!}}-
Não tens boas notícias. As estradas estão cobertas pela neve e não há nenhuma carruagem ou vagão que possa ser usado. E nenhum carruagem conseguiria passar por estes carrinhos de neve de qualquer das formas. É preciso pensar noutra coisa...
{{!}} 3484
 
{{!}} Bolachas do Henry
'''Médico''': E que tal uma maca, pendurada entre os nossos cavalos? Vamos ter de ficar perto um do outro até ao fim, mas já é alguma coisa, certo?
{{!}} {{Empregador|EEmpregado da taberna Henry Walker}}
|Texto Fim=Partes com o médico ao amanhecer.
{{!}} 400 Pontos de Experiência<br>[ID: 52290000] Bolachas de manteiga de Natal
}}
{{!}} Derrote: O caminho de regresso (Problemas a dobrar) ou Derrote: O caminho de regresso (Problemas a dobrar)
{{AvisoAventura
{{!}} Farinha 30/30<br>Feijões 30/30<br>Milho 30/30<br>Laranjas 15/15<br>Bagas 20/20<br>Truta 30/30<br>Peru 30/30<br>Tomate 30/30<br>Batata 30/30
|Acesso={{Aceitar|3482}}
{{!}}-
|Concluir={{Job|Apanhar cavalos}}
{{!}} 3485
|Recompensa={{ItemQuantidade|52300}}
{{!}} O John partiu a perna
}}
{{!}} {{Empregador|EXerife John Fitzburn}}
{{AventuraTabela
{{!}} 200 Pontos de Experiência
|ID=3483
{{!}} [ID: 3484] Derrote: Bolachas do Henry (Problemas a dobrar)
|Nome=O caminho de regresso
{{!}} Vá até Velha Mina
|Empregador=114
{{!}}-
|Acesso={{Concluir|3482}}<br>{{Não Aceitar|3503}}
{{!}} 3486
|Concluir={{Recompensa|dinheiro|10000|Dólar}}
{{!}} À procura do pai
|Recompensa={{Recompensa|exp|500}}<br>{{RecompensaItem|2137|1}}
{{!}} {{Empregador|E414}}
|Texto Inicio='''Médico:''' Construíste uma bela maca. Acha que podemos chegar à nossa cidade um dia?
{{!}} 700 Pontos de Experiência
 
{{!}} [ID: 3485] Derrote: O John partiu a perna (Problemas a dobrar)
''Acenando com a cabeça, tentas reconfortá-la, dizendo que estarás em casa antes do anoitecer. Contudo, tem algumas dúvidas se realmente vai conseguir.
{{!}} Lanterna 1/1<br>Cantil 1/1<br>Picareta 1/1<br>Extração de pedra (3 horas)
 
{{!}}-
Montas o teu cavalo. Está na hora de partir. A maca que construíste parece estar a aguentar, mas tens de coordenar os teus movimentos com o médico e o seu cavalo. Cavalgas peça floresta, quando de repente alguns jovens aparecem à tua frente, a exigir que lhes dês algum dinheiro para uma passagem segura. Vai dar-lhes o dinheiro?''
{{!}} 3487
|Texto Fim='''Médico:''' Oh, bom trabalho, obrigado por me salvares, mais uma vez.
{{!}} O que aconteceu na mina?
}}
{{!}} {{Empregador|E414}}
{{AventuraTabela
{{!}} 700 Pontos de Experiência
|ID=3503
{{!}} [ID: 3486] Derrote: À procura do pai (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3502] Não aceitar: O que aconteceu na mina? (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3502] Incompleto: O que aconteceu na mina? (Problemas a dobrar)
|Nome=O caminho de regresso
{{!}} 20000$
|Empregador=114
{{!}}-
|Acesso={{Concluir|3482}}<br>{{Não Aceitar|3483}}
{{!}} 3502
|Concluir={{ChamarNPC|Desmaiar|Ladrão de cavalos|ID=3503}}
{{!}} O que aconteceu na mina?
|Recompensa={{Recompensa|exp|500}}<br>{{RecompensaItem|2137|1}}
{{!}} {{Empregador|E414}}
|Texto Inicio='''Médico:''' Construíste uma bela maca. Acha que podemos chegar à nossa cidade um dia?
{{!}} 700 Pontos de Experiência
 
{{!}} [ID: 3486] Derrote: À procura do pai (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3487] Não aceitar: O que aconteceu na mina? (Problemas a dobrar)<br>[ID: 3487] Incompleto: O que aconteceu na mina? (Problemas a dobrar)
''Acenando com a cabeça, tentas reconfortá-la, dizendo que estarás em casa antes do anoitecer. Contudo, tem algumas dúvidas se realmente vai conseguir.
{{!}} Duelos com Bandido vencidos: 20/20
 
{{!}}-
Montas o teu cavalo. Está na hora de partir. A maca que construíste parece estar a aguentar, mas tens de coordenar os teus movimentos com o médico e o seu cavalo. Cavalgas peça floresta, quando de repente alguns jovens aparecem à tua frente, a exigir que lhes dês algum dinheiro para uma passagem segura. Vai dar-lhes o dinheiro?''
{{!}} 3488
|Texto Fim='''Médico:''' Oh, bom trabalho, obrigado por me salvares, mais uma vez.
{{!}} Operação de salvamento
}}
{{!}} {{Empregador|EXerife John Fitzburn}}
{{AventuraTabela
{{!}} 400 Pontos de Experiência<br>30
|ID=3484
{{!}} Derrote: O que aconteceu na mina? (Problemas a dobrar) ou Derrote: O que aconteceu na mina? (Problemas a dobrar)
|Nome=Bolachas do Henry
{{!}} Picareta 45/45<br>Copo de água 45/45<br>Cantil 10/10<br>Feijões 45/45<br>Um peixe embrulhado em jornal 5/5<br>Duelos com Bandido perdidos: 1/1
|Empregador=Empregado da taberna Henry Walker
{{!}}-
|Acesso={{Escolha|Uma|{{Concluir|3483}}<br>{{Concluir|3503}}}}
{{!}} 3489
|Concluir={{ItemQuantidade|746|30}}{{ItemQuantidade|745|30}}{{ItemQuantidade|748|30}}{{ItemQuantidade|791|15}}{{ItemQuantidade|706|20}}{{ItemQuantidade|705|30}}{{ItemQuantidade|709|30}}{{ItemQuantidade|793|30}}{{ItemQuantidade|1808|30}}
{{!}} Mistério da caixa vermelha
|Recompensa={{Recompensa|exp|400}}<br>{{RecompensaItem|52290|1}}
{{!}} {{Empregador|EEmpregado da taberna Henry Walker}}
|Texto Inicio=Estás aqui! Conseguiste! É tão bom ver-te! Os miúdos estão lá em cima, dei-lhes um dos quartos. A rapariga é um pouco peculiar, ela não deixa ninguém tocar naquela maldita caixa vermelha que tem. E leva sempre a comida para o quarto deles e come lá. Pelo menos traz os pratos sujos para a cozinha e ajuda-me a lavá-los. Como está a mãe deles? Oh, isso não me soa bem... Mas confio no nosso médico, ela é uma especialista. Ela vai curá-la, certo? E enquanto aqui estiveres, aqui está uma lista de algumas coisas que podes fazer por mim. Preciso sempre de qualquer coisa... sabes como sou, certo? Quando regressares, podes provar algumas das bolachas.
{{!}} 200 Pontos de Experiência
|Texto Fim=Olha! Estão bons? Fiz para o Natal, para os nossos pequenos convidados especiais. Ah, esqueci-me... O John estava à tua procura.
{{!}} [ID: 3488] Derrote: Operação de salvamento (Problemas a dobrar)
}}
{{!}} Panela 3/3
{{AventuraTabela
{{!}}-
|ID=3485
{{!}} 3490
|Nome=O John partiu a perna
{{!}} O fim
|Empregador=Xerife John Fitzburn
{{!}} {{Empregador|EEmpregado da taberna Henry Walker}}
|Acesso={{Concluir|3484}}
{{!}} [ID: 52309000] Cofre cheio de surpresas<br>[ID: 12709000] Um presente<br>1000 Pontos de Experiência<br>
|Concluir={{MapaAventura|414}}
{{!}} [ID: 3489] Derrote: Mistério da caixa vermelha (Problemas a dobrar)
|Recompensa={{Recompensa|exp|200}}
{{!}} Brinquedo para um rapaz 1/1<br>Brinquedo para uma rapariga 1/1
|Texto Inicio=''Caminham até à mesa do John e reparam que a sua perna e braço esquerdos estão engessados.''
{{!}}}
 
Olá! Ouvi dizer que o senhor e o nosso médico salvaram a vida de uma mulher. O Henry tinha-me pedido para verificar as minas da zona, mas não encontrei nada. Devíamos verificá-las uma a uma! Tenho um pressentimento de que algo mau aconteceu em alguma delas. Eu próprio o teria feito, mas, como podes ver não consigo. O que se passou? Bem... é uma longa história, talvez um dia eu conte.
|Texto Fim=''Embarcas numa viagem solitária até à velha mina.''
}}
{{AventuraTabela
|ID=3486
|Nome=À procura do pai
|Empregador=414
|Acesso={{Concluir|3485}}
|Concluir={{ItemQuantidade|2734|1}}{{ItemQuantidade|1857|1}}{{ItemQuantidade|753|1}}{{Job|Extração de pedra|3 horas}}
|Recompensa={{Recompensa|exp|700}}
|Texto Inicio=''Entras na mina com uma lanterna que felizmente tinhas comprado antes da sair da cidade. Não está ninguém na mina, parece estar vazia. Continuas a andar cuidadosamente... Após alguns longos minutos, cada vez a ir mais fundo na mina, ouves uma voz calma e rouca:''
 
Ajuda! Heeeey... aqui... ajuda... por favor...
 
''Reparas num homem enterrado nas pedras. Dás-lhe a tua água e vais à procura de ferramentas para o libertar de um monte de pedras.''
|Texto Fim=Após muitas horas de trabalho consegues tirar o homem debaixo das pedras.
}}
{{AventuraTabela
|ID=3487
|Nome=O que aconteceu na mina?
|Empregador=414
|Acesso={{Concluir|3486}}<br>{{Não Aceitar|3502}}
|Concluir={{Recompensa|dinheiro|20000|Dólar}}
|Recompensa={{Recompensa|exp|700}}
|Texto Inicio='''Homem:''' Obrigado, muito obrigado... mas o meu irmão... por favor ajuda-me a encontrá-lo. Nós trabalhamos juntos aqui. Acho que fomos enterrados há cerca de 3 dias... se eu contei bem os dias... Está escuro aqui dentro... é difícil de dizer. Ele tinha ido mais fundo... Diz-me que ele está vivo, por favor! Ele tem uma mulher e duas crianças pequenas...
 
''O homem começa a tossir e a sufocar. Tentas acalmá-lo e dizer-lhe que o vais levar de volta à cidade e obter mais ajuda. Ele pede para deixares uma lanterna no túnel, para que caso o seu irmão esteja vivo, possa ver a luz. No caminho de regresso a casa, és novamente atacado por bandidos! O mau tempo torna os bandidos mais ousados, talvez mais desesperados. Todos querem ter um bom Natal, certo? Não podemos mudar o sentido de tudo isto? Não podemos fazer do mundo um lugar melhor? Haverá alguma esperança? Será que o pai das crianças ainda está vivo? Uma depressão atinge-te. Tantas perguntas, tão poucas respostas.''
|Texto Fim=''No caminho de regresso a casa, ouvimos que o homem que salvámos e o seu irmão decidiram ganhar algum dinheiro extra na velha mina. Não acabou bem para eles, pois as vigas que apoiavam o muro ocidental ruíram. Assim que chega à cidade, o homem desmaia. O médico tem realmente muito trabalho neste Natal, mas esperas que tudo acabe bem.''
}}
{{AventuraTabela
|ID=3502
|Nome=O que aconteceu na mina?
|Empregador=414
|Acesso={{Concluir|3486}}<br>{{Não Aceitar|3487}}
|Concluir={{Requisito|Duelos Ganhos contra NPCs:|20}}
|Recompensa={{Recompensa|exp|700}}
|Texto Inicio='''Homem:''' Obrigado, muito obrigado... mas o meu irmão... por favor ajuda-me a encontrá-lo. Nós trabalhamos juntos aqui. Acho que fomos enterrados há cerca de 3 dias... se eu contei bem os dias... Está escuro aqui dentro... é difícil de dizer. Ele tinha ido mais fundo... Diz-me que ele está vivo, por favor! Ele tem uma mulher e duas crianças pequenas...
 
''O homem começa a tossir e a sufocar. Tentas acalmá-lo e dizer-lhe que o vais levar de volta à cidade e obter mais ajuda. Ele pede para deixares uma lanterna no túnel, para que caso o seu irmão esteja vivo, possa ver a luz. No caminho de regresso a casa, és novamente atacado por bandidos! O mau tempo torna os bandidos mais ousados, talvez mais desesperados. Todos querem ter um bom Natal, certo? Não podemos mudar o sentido de tudo isto? Não podemos fazer do mundo um lugar melhor? Haverá alguma esperança? Será que o pai das crianças ainda está vivo? Uma depressão atinge-te. Tantas perguntas, tão poucas respostas.''
|Texto Fim=''No caminho de regresso a casa, ouvimos que o homem que salvámos e o seu irmão decidiram ganhar algum dinheiro extra na velha mina. Não acabou bem para eles, pois as vigas que apoiavam o muro ocidental ruíram. Assim que chega à cidade, o homem desmaia. O médico tem realmente muito trabalho neste Natal, mas esperas que tudo acabe bem.''
}}
{{AventuraTabela
|ID=3488
|Nome=Operação de salvamento
|Empregador=Xerife John Fitzburn
|Acesso={{Escolha|Uma|{{Concluir|3487}}<br>{{Concluir|3502}}}}
|Concluir={{ItemQuantidade|753|45}}{{ItemQuantidade|766|45}}{{ItemQuantidade|746|45}}{{ItemQuantidade|1857|10}}{{ItemQuantidade|1878|5}}<br>{{Requisito|Duelos Perdidos contra NPCs:|1}}
|Recompensa={{Recompensa|exp|400}}{{Recompensa|energia|30}}
|Texto Inicio=''Em poucas palavras, contas ao John e ao Henry o que aconteceu na mina. Não sabes ao certo quando aconteceu o acidente, mas se ele realmente entrou na mina no sábado, e hoje é sexta feira, já passaram 6 dias, e não 3 como o homem pensava. As possibilidades de encontrar outro sobrevivente diminuem a cada minuto. E se for o pai destas crianças... nem sequer queres pensar nisso.''
 
Vamos reunir toda a gente! Todos os que são capazes de caminhar devem ir imediatamente à mina e procurar! Hmm... ok... Se o muro ocidental caiu, então é perigoso. Alguém que conhece as minas terá que ir. Entretanto, tragam as picaretas, os frascos de água, o feijão e outros alimentos. Eu vou tratar do grupo de salvamento.
|Texto Fim=''Enquanto procuravas picaretas, sofreste novo ataque. Desta vez o ataque foi tão forte que não poderás sequer ir à mina.''
 
 
}}
{{AventuraTabela
|ID=3489
|Nome=O mistério da caixa vermelha
|Empregador=Empregado da taberna Henry Walker
|Acesso={{Concluir|3488}}
|Concluir={{ItemQuantidade|778|3}}
|Recompensa={{Recompensa|exp|200}}
|Texto Inicio=''Enquanto a equipa de resgate está à procura do homem na mina, ajudas o Henry na Taberna. O nevão ficou tão forte que todos na cidade estão a refugiar-se na casa do médico ou na Taberna. Vê que a rapariga está sentada perto de ti, a chorar, com a caixa vermelha nas mãos dela.''
 
'''Rapariga:''' Ontem vi o meu tio quando visitei a mamã na casa do médico. Salvaste-o, certo? E o meu pai? Como é que ele está? Estou assustada... O médico disse que a minha mãe e o meu tio vão ficar bem, mas eu ainda tenho medo. Não quero ficar sozinha sem eles, apenas com o meu irmãozinho e o Sr. Dusty... Já falei demais!
 
''Precisas de trazer algumas panelas ao Henry, mas podes falar com a menina mais tarde.''
|Texto Fim=''Assim que a rapariga para de chorar, ouves um miar baixinho. Olhas para a rapariga e perguntas-lhe se se trata do Sr. Dusty. Ela abre a velha caixa vermelha e ali está, um pequeno gatinho acinzentado. Ela tomou sempre conta do gato e dava-lhe comida.''
}}
{{AventuraTabela
|ID=3490
|Nome=O fim
|Empregador=Empregado da taberna Henry Walker
|Acesso={{Concluir|3489}}
|Concluir={{ItemQuantidade|52301|1}}{{ItemQuantidade|52302|1}}
|Recompensa={{Recompensa|exp|1000}}<br>{{RecompensaItem|52309|1}}{{RecompensaItem|12709|1}}
|Texto Inicio=''As horas seguintes parecem uma eternidade, mas tu, a menina e o Henry fizeram alguns bolos e o irmão mais novo dela ajudou a decorar a Taberna.
 
Preparaste uma pequena festa, tendo em conta as circunstâncias, mas todos tinham estado a olhar pela janela de vez em quando, ansiosamente à espera de notícias da equipa de resgate. O sol já se deitou, quando de repente se vêm as luzes a cintilar à distância. Eles estão a voltar!
 
A equipa de resgate encontrou e trouxe de volta um homem da mina que estava quase morto e meio congelado. O médico cobriu-o imediatamente com cobertores e ordena que o levem para lareira da sala mais quente.
 
Após muitas horas, o médico desce as escadas e chama as crianças.''
'''Médico''': Podem agora visitar o vosso pai. Ele acordou.
|Texto Fim=''Quando chega à altura, dás às crianças os presentes, e debaixo da árvore de Natal há também uma arca cheia de surpresas à tua espera. Uma coisa é certa, nunca esquecerás estas férias e a sua magia ficará para sempre no teu coração. Nem sempre é fácil, mas quando todos trabalham juntos, podem superar até as maiores adversidades. Viras-te e sorris para os teus amigos.''
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|Data=08h33min de 19 de dezembro de 2020 (UTC)
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Edição atual desde as 22h56min de 23 de abril de 2024

Problemas a dobrar (ID: 230)

Sugestão Esta aventura pode ser iniciada a partir do nível 90.

Datas

Problemas a dobrar: Aventura disponível entre o dia 16 de Dezembro às 12h00 e o dia 7 de Janeiro às 12h00

Produtos Necessários

2

20

10

10

30

30

15

20

30

30

30

30

46

45

75

3

Lista de trabalhos.png

Produtos de Oficio Necessários

2


(Opção)

1

11

5

Outros Itens Necessários

1

1

1

1

2


(Opção)


Localização dos NPCs

Taberna Icon.png Taberna
Taberna
I114.png Cidade-fantasma
Cidade Fantasma
I414.png Velha mina
Velha mina de ferro


Passos da Aventura

Um convidado incomum na taberna
3479
ID: 3479 Um convidado incomum na taberna
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Empregado da taberna Henry Walker.png
Concluir:
Salvar a taberna, parte 2
ID: 544 Concluído
|
1
Inicio Final
Entras na Taberna, que parece estar bastante vazia. Numa das mesas senta-se uma rapariga com uma velha caixa de sapatos vermelha no colo e um copo de água. Caminhas até ao Henry, que já te tinha acenado à distância. Olá! Tenho uma coisa muito especial para ti hoje. Bem, aquela menina ali está aqui com o seu irmão mais novo. Sim, o irmão dela foi à casa de banho, eu disse-lhe para lavar a cara. Não vêm lençóis limpos ou comida quente há mais de uma semana. Diz-se que estão à procura do seu pai, que não vem a casa há muitos meses. Porque não falas com eles? Talvez consigas descobrir algo? Eu vou preparar comida quente para eles... eh, provavelmente também queres comer qualquer coisa, não é?
Rapariga: Oh, hey! A nossa mãe está muito doente, e o nosso pai já não vem a casa há 3 meses. Ele foi trabalhar para alguma mina. Mandou dinheiro duas vezes e depois... A mãe disse que não havia mais dinheiro, nem cartas, nem papá. Ele devia ter voltado para casa há três semanas, foi o que a mãe disse. É Natal dentro de alguns dias e a mãe precisa dos seus medicamentos. Acho que ela tem febre...
Visitar uma mulher doente
3480
ID: 3480 Visitar uma mulher doente
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Empregado da taberna Henry Walker.png
Concluir:
ID: 3479 Concluído
Não Aceitar:
ID: 3504 Não aceitar/concluir

Produto Equipar.png

2


Local:
Cidade Fantasma
Cidade-fantasma

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

400

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa energia.png

20

Inicio Final
Discutes com o Henry como podem ajudar as crianças. Temos que ajudar a mãe dele em primeiro lugar. Fala com a médica e vai com ela para a Cidade-fantasma. Aparentemente, é lá que eles vivem agora, uma vez que não tem dinheiro para pagar a renda. Entretanto vou falar com os locais sobre as minas, talvez tenham ouvido algo. Sabes o nome do pai deles? Acho que é D... D... Oh não, o nome é Mathew. Não te esqueças de levar provisões contigo!
A caminho da Cidade-fantasma tens que parar devido a uma grande tempestade. A neve e os ventos fortes tornam difícil ver alguma coisa e consegue-se ouvir o uivo de lobos famintos não muito longe. Passas a noite numa quinta abandonada que encontras por acaso. Tens esperança de continuar a viagem de manhã.
Visitar uma mulher doente
3504
ID: 3504 Visitar uma mulher doente
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Empregado da taberna Henry Walker.png
Concluir:
ID: 3479 Concluído
Não Aceitar:
ID: 3480 Não aceitar/concluir

Produto Equipar.png

2


Local:
Cidade Fantasma
Cidade-fantasma

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

400

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa energia.png

20

Inicio Final
Discutes com o Henry como podem ajudar as crianças. Temos que ajudar a mãe dele em primeiro lugar. Fala com a médica e vai com ela para a Cidade-fantasma. Aparentemente, é lá que eles vivem agora, uma vez que não tem dinheiro para pagar a renda. Entretanto vou falar com os locais sobre as minas, talvez tenham ouvido algo. Sabes o nome do pai deles? Acho que é D... D... Oh não, o nome é Mathew. Não te esqueças de levar provisões contigo!
A caminho da Cidade-fantasma tens que parar devido a uma grande tempestade. A neve e os ventos fortes tornam difícil ver alguma coisa e consegue-se ouvir o uivo de lobos famintos não muito longe. Passas a noite numa quinta abandonada que encontras por acaso. Tens esperança de continuar a viagem de manhã.
Salvar a vida de alguém
3481
ID: 3481 Salvar a vida de alguém
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
E114.png
Uma das seguintes opções
Concluir:
ID: 3480 Concluído
Concluir:
ID: 3504 Concluído

2

10

10

1

1

1

1

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

500


|
1
Inicio Final
Ao chegar à Cidade-fantasma, nota-se que a neve está a cobrir quase todos os edifícios. Quem gostaria de viver aqui? A rapariga disse que eles viviam num edifício ao lado da antiga taberna. A porta está obstruída pela neve. Precisas de uma pá! Médico: Não lhe vou perguntar como conseguiu encontrar esta espada. Às vezes é melhor não saber. Vamos remover a neve da porta. Ao entrar na sala, nota-se que há muito feno no chão e junto às janelas. E logo se vê uma mulher, coberta de feno, a tremer de frio. Médico: Tragam cobertores e algumas roupas. Despacha-te! E traz também alguma água. Preciso de água quente, para que eu possa acender o fogão. Madeira e carvão seriam úteis para isso, se conseguires encontrar em algum sítio.
Médico: Temos de a trazer imediatamente para minha casa. Não é uma clínica, mas posso ajudá-la lá. Pelo menos, é muito mais quente em minha casa que aqui. Temos de encontrar uma forma de a transportar...
Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Aceitar:
ID: 3481 Concluído

Lidar com os Índios

Fazer uma maca
3482
ID: 3482 Fazer uma maca
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
E114.png
Concluir:
ID: 3481 Concluído

10

10

3

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

700

Inicio Final
Médico: Que bom que estás de volta. Como eu disse, precisamos de a levar para a cidade o mais depressa possível. Encontraste uma carroça? Não tens boas notícias. As estradas estão cobertas pela neve e não há nenhuma carruagem ou vagão que possa ser usado. E nenhum carruagem conseguiria passar por estes carrinhos de neve de qualquer das formas. É preciso pensar noutra coisa... Médico: E que tal uma maca, pendurada entre os nossos cavalos? Vamos ter de ficar perto um do outro até ao fim, mas já é alguma coisa, certo?
Partes com o médico ao amanhecer.
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Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Aceitar:
ID: 3482 Concluído

Apanhar cavalos

O caminho de regresso
3483
ID: 3483 O caminho de regresso
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
E114.png
Concluir:
ID: 3482 Concluído
Não Aceitar:
ID: 3503 Não aceitar/concluir

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa dinheiro.png

10000

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

500


|
1
Inicio Final
Médico: Construíste uma bela maca. Acha que podemos chegar à nossa cidade um dia? Acenando com a cabeça, tentas reconfortá-la, dizendo que estarás em casa antes do anoitecer. Contudo, tem algumas dúvidas se realmente vai conseguir. Montas o teu cavalo. Está na hora de partir. A maca que construíste parece estar a aguentar, mas tens de coordenar os teus movimentos com o médico e o seu cavalo. Cavalgas peça floresta, quando de repente alguns jovens aparecem à tua frente, a exigir que lhes dês algum dinheiro para uma passagem segura. Vai dar-lhes o dinheiro?
Médico: Oh, bom trabalho, obrigado por me salvares, mais uma vez.
O caminho de regresso
3503
ID: 3503 O caminho de regresso
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
E114.png
Concluir:
ID: 3482 Concluído
Não Aceitar:
ID: 3483 Não aceitar/concluir
Desmaiar:
Clique para obter a informação do NPC: Ladrão de cavalos

Ladrão de cavalos

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

500


|
1
Inicio Final
Médico: Construíste uma bela maca. Acha que podemos chegar à nossa cidade um dia? Acenando com a cabeça, tentas reconfortá-la, dizendo que estarás em casa antes do anoitecer. Contudo, tem algumas dúvidas se realmente vai conseguir. Montas o teu cavalo. Está na hora de partir. A maca que construíste parece estar a aguentar, mas tens de coordenar os teus movimentos com o médico e o seu cavalo. Cavalgas peça floresta, quando de repente alguns jovens aparecem à tua frente, a exigir que lhes dês algum dinheiro para uma passagem segura. Vai dar-lhes o dinheiro?
Médico: Oh, bom trabalho, obrigado por me salvares, mais uma vez.
Bolachas do Henry
3484
ID: 3484 Bolachas do Henry
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Empregado da taberna Henry Walker.png
Uma das seguintes opções
Concluir:
ID: 3483 Concluído
Concluir:
ID: 3503 Concluído

30

30

30

15

20

30

30

30

30

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

400


|
1
Inicio Final
Estás aqui! Conseguiste! É tão bom ver-te! Os miúdos estão lá em cima, dei-lhes um dos quartos. A rapariga é um pouco peculiar, ela não deixa ninguém tocar naquela maldita caixa vermelha que tem. E leva sempre a comida para o quarto deles e come lá. Pelo menos traz os pratos sujos para a cozinha e ajuda-me a lavá-los. Como está a mãe deles? Oh, isso não me soa bem... Mas confio no nosso médico, ela é uma especialista. Ela vai curá-la, certo? E enquanto aqui estiveres, aqui está uma lista de algumas coisas que podes fazer por mim. Preciso sempre de qualquer coisa... sabes como sou, certo? Quando regressares, podes provar algumas das bolachas.
Olha! Estão bons? Fiz para o Natal, para os nossos pequenos convidados especiais. Ah, esqueci-me... O John estava à tua procura.
O John partiu a perna
3485
ID: 3485 O John partiu a perna
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Xerife John Fitzburn.png
Concluir:
ID: 3484 Concluído
Local:
Velha mina de ferro
Velha mina

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

200

Inicio Final
Caminham até à mesa do John e reparam que a sua perna e braço esquerdos estão engessados. Olá! Ouvi dizer que o senhor e o nosso médico salvaram a vida de uma mulher. O Henry tinha-me pedido para verificar as minas da zona, mas não encontrei nada. Devíamos verificá-las uma a uma! Tenho um pressentimento de que algo mau aconteceu em alguma delas. Eu próprio o teria feito, mas, como podes ver não consigo. O que se passou? Bem... é uma longa história, talvez um dia eu conte.
Embarcas numa viagem solitária até à velha mina.
À procura do pai
3486
ID: 3486 À procura do pai
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
E414.png
Concluir:
ID: 3485 Concluído

1

1

1

3 horas
Extração de pedra

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

700

Inicio Final
Entras na mina com uma lanterna que felizmente tinhas comprado antes da sair da cidade. Não está ninguém na mina, parece estar vazia. Continuas a andar cuidadosamente... Após alguns longos minutos, cada vez a ir mais fundo na mina, ouves uma voz calma e rouca: Ajuda! Heeeey... aqui... ajuda... por favor... Reparas num homem enterrado nas pedras. Dás-lhe a tua água e vais à procura de ferramentas para o libertar de um monte de pedras.
Após muitas horas de trabalho consegues tirar o homem debaixo das pedras.
O que aconteceu na mina?
3487
ID: 3487 O que aconteceu na mina?
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
E414.png
Concluir:
ID: 3486 Concluído
Não Aceitar:
ID: 3502 Não aceitar/concluir

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa dinheiro.png

20000

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

700

Inicio Final
Homem: Obrigado, muito obrigado... mas o meu irmão... por favor ajuda-me a encontrá-lo. Nós trabalhamos juntos aqui. Acho que fomos enterrados há cerca de 3 dias... se eu contei bem os dias... Está escuro aqui dentro... é difícil de dizer. Ele tinha ido mais fundo... Diz-me que ele está vivo, por favor! Ele tem uma mulher e duas crianças pequenas... O homem começa a tossir e a sufocar. Tentas acalmá-lo e dizer-lhe que o vais levar de volta à cidade e obter mais ajuda. Ele pede para deixares uma lanterna no túnel, para que caso o seu irmão esteja vivo, possa ver a luz. No caminho de regresso a casa, és novamente atacado por bandidos! O mau tempo torna os bandidos mais ousados, talvez mais desesperados. Todos querem ter um bom Natal, certo? Não podemos mudar o sentido de tudo isto? Não podemos fazer do mundo um lugar melhor? Haverá alguma esperança? Será que o pai das crianças ainda está vivo? Uma depressão atinge-te. Tantas perguntas, tão poucas respostas.
No caminho de regresso a casa, ouvimos que o homem que salvámos e o seu irmão decidiram ganhar algum dinheiro extra na velha mina. Não acabou bem para eles, pois as vigas que apoiavam o muro ocidental ruíram. Assim que chega à cidade, o homem desmaia. O médico tem realmente muito trabalho neste Natal, mas esperas que tudo acabe bem.
O que aconteceu na mina?
3502
ID: 3502 O que aconteceu na mina?
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
E414.png
Concluir:
ID: 3486 Concluído
Não Aceitar:
ID: 3487 Não aceitar/concluir
Duelos Ganhos contra NPCs: 20

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

700

Inicio Final
Homem: Obrigado, muito obrigado... mas o meu irmão... por favor ajuda-me a encontrá-lo. Nós trabalhamos juntos aqui. Acho que fomos enterrados há cerca de 3 dias... se eu contei bem os dias... Está escuro aqui dentro... é difícil de dizer. Ele tinha ido mais fundo... Diz-me que ele está vivo, por favor! Ele tem uma mulher e duas crianças pequenas... O homem começa a tossir e a sufocar. Tentas acalmá-lo e dizer-lhe que o vais levar de volta à cidade e obter mais ajuda. Ele pede para deixares uma lanterna no túnel, para que caso o seu irmão esteja vivo, possa ver a luz. No caminho de regresso a casa, és novamente atacado por bandidos! O mau tempo torna os bandidos mais ousados, talvez mais desesperados. Todos querem ter um bom Natal, certo? Não podemos mudar o sentido de tudo isto? Não podemos fazer do mundo um lugar melhor? Haverá alguma esperança? Será que o pai das crianças ainda está vivo? Uma depressão atinge-te. Tantas perguntas, tão poucas respostas.
No caminho de regresso a casa, ouvimos que o homem que salvámos e o seu irmão decidiram ganhar algum dinheiro extra na velha mina. Não acabou bem para eles, pois as vigas que apoiavam o muro ocidental ruíram. Assim que chega à cidade, o homem desmaia. O médico tem realmente muito trabalho neste Natal, mas esperas que tudo acabe bem.
Operação de salvamento
3488
ID: 3488 Operação de salvamento
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Xerife John Fitzburn.png
Uma das seguintes opções
Concluir:
ID: 3487 Concluído
Concluir:
ID: 3502 Concluído

45

45

45

10

5


Duelos Perdidos contra NPCs: 1

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

400

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa energia.png

30

Inicio Final
Em poucas palavras, contas ao John e ao Henry o que aconteceu na mina. Não sabes ao certo quando aconteceu o acidente, mas se ele realmente entrou na mina no sábado, e hoje é sexta feira, já passaram 6 dias, e não 3 como o homem pensava. As possibilidades de encontrar outro sobrevivente diminuem a cada minuto. E se for o pai destas crianças... nem sequer queres pensar nisso. Vamos reunir toda a gente! Todos os que são capazes de caminhar devem ir imediatamente à mina e procurar! Hmm... ok... Se o muro ocidental caiu, então é perigoso. Alguém que conhece as minas terá que ir. Entretanto, tragam as picaretas, os frascos de água, o feijão e outros alimentos. Eu vou tratar do grupo de salvamento.
Enquanto procuravas picaretas, sofreste novo ataque. Desta vez o ataque foi tão forte que não poderás sequer ir à mina.
O mistério da caixa vermelha
3489
ID: 3489 O mistério da caixa vermelha
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Empregado da taberna Henry Walker.png
Concluir:
ID: 3488 Concluído

3

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

200

Inicio Final
Enquanto a equipa de resgate está à procura do homem na mina, ajudas o Henry na Taberna. O nevão ficou tão forte que todos na cidade estão a refugiar-se na casa do médico ou na Taberna. Vê que a rapariga está sentada perto de ti, a chorar, com a caixa vermelha nas mãos dela. Rapariga: Ontem vi o meu tio quando visitei a mamã na casa do médico. Salvaste-o, certo? E o meu pai? Como é que ele está? Estou assustada... O médico disse que a minha mãe e o meu tio vão ficar bem, mas eu ainda tenho medo. Não quero ficar sozinha sem eles, apenas com o meu irmãozinho e o Sr. Dusty... Já falei demais! Precisas de trazer algumas panelas ao Henry, mas podes falar com a menina mais tarde.
Assim que a rapariga para de chorar, ouves um miar baixinho. Olhas para a rapariga e perguntas-lhe se se trata do Sr. Dusty. Ela abre a velha caixa vermelha e ali está, um pequeno gatinho acinzentado. Ela tomou sempre conta do gato e dava-lhe comida.
O fim
3490
ID: 3490 O fim
Empregador Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Empregado da taberna Henry Walker.png
Concluir:
ID: 3489 Concluído

1

1

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

1000


|
1
|
1
Inicio Final
As horas seguintes parecem uma eternidade, mas tu, a menina e o Henry fizeram alguns bolos e o irmão mais novo dela ajudou a decorar a Taberna. Preparaste uma pequena festa, tendo em conta as circunstâncias, mas todos tinham estado a olhar pela janela de vez em quando, ansiosamente à espera de notícias da equipa de resgate. O sol já se deitou, quando de repente se vêm as luzes a cintilar à distância. Eles estão a voltar! A equipa de resgate encontrou e trouxe de volta um homem da mina que estava quase morto e meio congelado. O médico cobriu-o imediatamente com cobertores e ordena que o levem para lareira da sala mais quente. Após muitas horas, o médico desce as escadas e chama as crianças. Médico: Podem agora visitar o vosso pai. Ele acordou.
Quando chega à altura, dás às crianças os presentes, e debaixo da árvore de Natal há também uma arca cheia de surpresas à tua espera. Uma coisa é certa, nunca esquecerás estas férias e a sua magia ficará para sempre no teu coração. Nem sempre é fácil, mas quando todos trabalham juntos, podem superar até as maiores adversidades. Viras-te e sorris para os teus amigos.
Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Aceitar:
ID: 3490 Concluído

Comércio

Atenção: Esta informação é resultante do feedback da comunidade de jogadores, logo passível de conter incorrecções.
Pré-Requisitos Requisitos Recompensa
Aceitar:
ID: 3490 Concluído

Cortar árvores



Recompensas

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa exp.png

5700

Recompensa gfx.png

Recompensa gfx.png

Recompensa energia.png

50

|
1
|
1
|
1
|
1
|
1
|
1


Sucesso Problemas a dobrar.png


Conteúdo de itens
Atalhos Conteúdo de itens.png

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Tabuleta-de-aventuras.png
Info A informação aqui contida está de acordo com a versão 2.140 do

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Editado pela última vez às 08h33min de 19 de dezembro de 2020 (UTC)